逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-05-10 11:29 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3、輻射2
有人會問,這樣一個開放世界的輕松游戲為什么會讓人感覺困難?可能簡單的部分僅僅限于入門課程部分吧--沒有威脅,有NPC保護(hù)你,而在之后呢?誰都不知道將會面對什么。輻射2本身是一個非常棒的游戲,難以令人置信創(chuàng)意與設(shè)計,而在你的角色升級后你認(rèn)為你會成功的完成任務(wù)嗎?在這種過于開闊的自由游戲世界里面,沒有人告訴你要怎么升級,在過去那個時候也沒有游戲攻略,或者論壇可以供玩家討論,作為孤獨(dú)世界中的流浪者,只能一間間房間嘗試開啟鎖住的大門、解開隨時都會帶走你的陷阱、擊敗根本不知道怎么擊敗的怪物,再或者誰也不搭理,自己一個人孤獨(dú)的撿破爛--這才是真正困難的地方,沒有明顯主線劇情的冒險本身就是一個最大的難題。還好玩家如果有大量的根據(jù)線索進(jìn)行游戲,如果玩家在一定時候還錯過了一些東西,游戲的機(jī)制也還算溫柔--并沒有規(guī)定死任務(wù)觸發(fā)的要求,也沒有太多的規(guī)則來強(qiáng)制玩家運(yùn)行游戲。上個時代的游戲也沒有那么糟糕不是嗎?
4、忍者龍劍傳2
忍者龍劍傳本身就是由最早的MD上的忍一步一步發(fā)展而來,而忍系列一直都以難度為游戲的最強(qiáng)衡量要求,其要求難度并不比提到的黑暗之魂差,而這種沒有等級設(shè)置的動作游戲最難的就是技巧方面的游戲模式--沒有辦法通過枯燥的練級進(jìn)行升級,沒有辦法通過拉開等級差距而減少游戲難度,所能做的只有完成任務(wù)或者高級武器與技能這一條路線。而在有的高手看來這樣的游戲又很簡單--誰也不知道高手在游戲里面花費(fèi)了是數(shù)百個小時還是數(shù)千個小時來磨練技術(shù)。而更困難的部分不是對抗各種邪惡忍者,而是在不停的跳躍中移動--在未來號稱空中城市的東京,不斷通過空中跳躍進(jìn)行移動是游戲的一大挑戰(zhàn)之一,游戲不像戰(zhàn)神或者鬼泣那樣重視戰(zhàn)斗部分,而是類似像前傳忍一樣強(qiáng)調(diào)連續(xù)空中斬殺,而就在前作就不知道有多少玩家被這個模式所嚇到--眨眼都不一定跟得上游戲的斬?fù)羲俣鹊挠螒?,真的有那么多玩家可以繼續(xù)游戲嗎?而且還要同時在飛行期間保持平衡,不中斷斬?fù)魯橙说墓?jié)奏等等,雖然新十年的游戲難度已經(jīng)大大下降,但是這樣的游戲永遠(yuǎn)都將會是動作游戲愛好者們的追求目標(biāo)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch