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發(fā)布時(shí)間:2016-07-12 15:22 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
作為《血源》以及《黑暗之魂3》的制作人,F(xiàn)rom Software的總經(jīng)理宮崎英高一直都在忙于他的工作。在《黑暗之魂3》推出以后,宮崎英高又開始投身于DLC的制作之中了。那么今后他會(huì)帶給魂系列什么新驚喜呢?下面就來看看他是怎么回答的吧。
問:《黑暗之魂3》已經(jīng)發(fā)售了有段時(shí)間了,你現(xiàn)在心情如何?是覺得終于放下了重?fù)?dān),還是覺得有些不舍?
答:我現(xiàn)在正投身于DLC的制作中,還有許多新的人物。我現(xiàn)在實(shí)在太忙了,已經(jīng)沒有時(shí)間去糾結(jié)于心情了。如果偏要說的話,我還是對(duì)自己所做的事情感到很興奮的,可以說這是一種幸福吧。
問:我本人也是《黑暗之魂3》的粉絲,玩起來會(huì)有一種親切感,畢竟這是系列第三部作品。在某種程度上來說,游戲的神秘感會(huì)漸漸淡化,作為制作者的您是如何應(yīng)對(duì)這個(gè)挑戰(zhàn)的呢?
答:《黑暗之魂3》本身就是一個(gè)續(xù)作,故事是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基礎(chǔ)之上的,神秘感正是來源于此。
問:在《黑暗之魂3》中,玩家重歸亞諾爾隆德,這種故地重游的點(diǎn)子當(dāng)時(shí)是怎么想到的呢?
答:我之前說了,本作是建立在《黑暗之魂》一代和二代防火女的故事基礎(chǔ)之上的。亞諾爾隆德便體現(xiàn)了這點(diǎn)。在游戲中,玩家將不再是單純的不死人。而是連柴薪都做不了的無火余灰,同樣是為基于防火女故事的劇情主線服務(wù)的。
問:和前幾作一樣嗎,《黑暗之魂3》也有好幾個(gè)結(jié)局。對(duì)于你來說,究竟哪個(gè)是真結(jié)局呢,是否暗示著世界的最終歸宿呢?
答:對(duì)于我個(gè)人來說,其實(shí)我心中是有一個(gè)認(rèn)定的結(jié)局的 。但是我不能說哪個(gè)更重要,因?yàn)樗械慕Y(jié)局都是玩家所體驗(yàn)故事的重要組成部分。
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