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發(fā)布時(shí)間:2016-09-09 11:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三,音中有效,效中有音
doom4 ALPHA主菜單音效以較震撼的音效為主,選項(xiàng)切換則采用較為尖銳的音效,Doom4的載入界面卻不配以任何的背景音效,而游戲內(nèi)的背景音效則以低聲安靜為主,如此層起彼伏的音效,想必是為了增強(qiáng)游戲的代入感,營造游戲的緊張感和危險(xiǎn)感。
其次游戲較為安靜的背景音效,在游戲中使玩家可以有時(shí)候能夠根據(jù)腳步聲來判斷附近敵友位置,以此來完成漂亮的斬殺。
doom4的音效部分還是較為完整,幾種不同的武器,都有不同的射擊音效;而在地圖內(nèi)對不同道具的拾取同樣會有不同的音效,音效方面細(xì)節(jié)做得很到位。而且每一次的成功殺敵都會有相應(yīng)的語音提示,因此對于每次成功殺敵都會使玩家相當(dāng)?shù)恼駣^。

四,特殊設(shè)定
+隱藏關(guān)卡設(shè)定
在游戲的每一個關(guān)卡,其實(shí)都有一個隱藏迷你關(guān)卡。當(dāng)這個隱藏關(guān)卡被激活后,某處的門就會開啟,你只需要穿過走廊就會進(jìn)入到迷你關(guān)卡。
很有趣的地方在于在本作里為了向前作致敬,設(shè)計(jì)了很多隱藏的通道,進(jìn)入這些通道就仿佛一下子回到了那個初代的游戲時(shí)光,老式的畫面,老式的敵人,看起來非常的棒。熟悉的老式畫面會不會讓那些老玩家們重拾舊時(shí)光呢?
+不同部位的不同斬殺動作
這個在前面也提到了,至少這樣感覺上去不會像是在“割草”,也許玩家會為了完成某個特定的斬殺動作而殺戮。
+shift鍵步行
這樣大膽的改動,可能會是玩家有點(diǎn)不適應(yīng),但是這樣的改動配合畫面的血腥暴力和快節(jié)奏的游戲感,卻也不能不說恰到好處。
+多人聯(lián)機(jī),帶上基友激情對射
首先,玩家在多人模式中的自定義選項(xiàng)十分豐富,包括了玩家的盔甲類型,顏色,角色外貌,解鎖選項(xiàng)等等。血腥的場面,滿地的肢體,陰沉的畫面,多樣的武器,以及在音效的營造下,玩家也許只有一個念想:只有我能活著,其他都要?dú)?

五,總論
作為第四代的《毀滅戰(zhàn)士》系列,十年磨一劍,利劍出鞘,非死必傷?!稓鐟?zhàn)士4》在繼承前作的優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,對游戲進(jìn)行了很大程度上的創(chuàng)新,這是值得欣慰和高興的。雖然它不是非常完美,但是它帶給玩家的驚喜是有目共睹的。
畫面:8.5 視覺沖擊好評,貼圖過多,破壞感美中不足。
音效:8 音效貼合游戲但是略顯不足。
劇情:7.5 雖然劇情其不是特色,但是相較于前幾部有所改善。
操作:9 粗暴但不單調(diào),簡單而不簡約。
游戲性:9 無盡殺戮,最為激情。
綜合評分:8.4

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