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發(fā)布時間:2016-10-08 10:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:fjq
這也就催生了如今另一種游戲的大火,就是互動電影。最著名的就是PS3上的《暴雨》以及《超凡雙生》了,著名演員佩吉在《超凡雙生》中更是擔(dān)任了主演,這類游戲通常追求的就是以假亂真的效果,在游戲的同時,呈現(xiàn)的都是電影一樣的效果。
《超凡雙生》中的佩吉
去年的《直到黎明》是一部次時代的互動電影游戲,效果已經(jīng)好到難以置信的程度,角色們的動作表情都同真人無異,面對恐怖情節(jié)時驚恐的表情讓人信服,在以前CG技術(shù)不夠發(fā)達(dá)的時代,這種類型的游戲很難有這樣強(qiáng)烈的代入感。
如果不是CG技術(shù)的發(fā)展,《直到黎明》很難如此有代入感。
CG最終可以取代真人表演?
無論是電影還是游戲中,CG技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了難以置信的程度,那么是不是意味著這類CG技術(shù)要迎來全面爆發(fā),開始取代人的位置了呢?我認(rèn)為這其中還存在著很多問題。
首先是貴,好的CG電影非常燒錢,明明一個簡單的笑、走路、跳躍,對于人的表演來說是很輕松的,但如果用CG想表現(xiàn)好這一切可就不容易了,明明是很簡單的動作,CG卻要用很大的力氣去模擬真實的情況,所以在那種真人就能很輕易的實現(xiàn)的畫面,用CG是不劃算的,因此關(guān)于CG的電影通常是表現(xiàn)科幻、魔幻的作品。
然后,人到底是不是可被替代的呢?CG再怎么逼真,真的可以表現(xiàn)出人類的靈魂嗎?或者說,那些演技超群的演員,是不是真的能隔著屏幕傳達(dá)出角色的靈魂呢?目前制作精良的CG人物在表現(xiàn)喜怒哀樂上已經(jīng)有著出色的表現(xiàn),但我還是要懷疑,這真的可以替代真人表演嗎?我不能確定,技術(shù)的極限有一天是不是可以做到這一點。
吳彥祖如何靠這個展示自己的演技啊……
不過對于那些演技驚人的小鮮肉們來說,用CG代替他們的臉就完全沒有問題了,你看《爵跡》里的那些臉,明明就更美顏,演技更精湛了!
吳亦凡的演技恐怕不如這個CG人物
結(jié)語:
《爵跡》的上映讓牛逼的CG技術(shù)又大火了一把,《王者之劍》細(xì)膩的表演讓我看到了這項技術(shù)真正的可怕之處,CG技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到足以以假亂真的地步,對游戲和電影都產(chǎn)生了巨大的影響,接下來還會帶來怎樣的驚喜,非常讓人期待。
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