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發(fā)布時(shí)間:2011-03-04 來(lái)源:
要建設(shè),首先打開(kāi)游戲的右下角的那個(gè)天守的小圖標(biāo)。每個(gè)圖標(biāo)都有說(shuō)明,可以看到,顯示的是“城池建設(shè)操控板”。進(jìn)入后可以看到城池的詳細(xì)信息,兵力的儲(chǔ)備等。
在那個(gè)圖形界面里,大的正方形就是主城了。周邊的小正方形為你已經(jīng)建筑的內(nèi)政建設(shè)物或者是原來(lái)已存在的。而椎體的就是空置的地,可以用來(lái)建設(shè)。點(diǎn)擊椎體后,底下的內(nèi)政建筑物的畫面就亮了,可以選擇了。
內(nèi)政建筑物每個(gè)城都一定相同,以武田主城為例,能夠修建:農(nóng)田,糧倉(cāng),城鎮(zhèn),兵營(yíng),市場(chǎng),馬房,堤壩。需要注意的是,建筑所需的補(bǔ)給量需要農(nóng)田等的產(chǎn)量增加來(lái)修筑,具體的各個(gè)建筑的功用游戲里顯示很清楚,就不一一介紹了。
還有一點(diǎn),每個(gè)城池能建筑的地皮不一定,有些有將近10個(gè)地皮,有些只有2-3個(gè)。所以要做好規(guī)劃。相對(duì)來(lái)說(shuō),信玄3的內(nèi)政非常的簡(jiǎn)單,可以基本放手去在戰(zhàn)略上跟戰(zhàn)斗上下功夫。
最后說(shuō)一點(diǎn),除了自己的本據(jù)城,其他打下來(lái)的城池都可以在圖里的政策那一欄選擇策略。第一個(gè)是城池自動(dòng)管理(攻擊),城池自動(dòng)管理(防御),跟玩家操控。城多了煩了,可以委任,但是戰(zhàn)斗時(shí)還是會(huì)提醒你是要自己操控戰(zhàn)斗還是交給電腦AI判定。。。。一般大戰(zhàn)還是自己操控的好。。。比如我打織田,電腦搞。。。。。失敗,死傷慘重。鐵炮的怨念。但是自己操控,迂回?cái)貙⑵觳呗詤s能贏,同時(shí)省下大批兵力。電腦AI基本都是平等狀態(tài)硬碰硬的。。。
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