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發(fā)布時(shí)間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:天真惡魔
MISSION アクニス火山基地
作戰(zhàn)內(nèi)容 針對(duì)新arcadia戰(zhàn)力探察
戰(zhàn)斗開始時(shí),通訊方面會(huì)告知zero基地內(nèi)有大量能源反應(yīng),推測為巨大化的導(dǎo)彈,而該基地則有可能是新arcadia制造導(dǎo)彈的工廠。
本關(guān)初對(duì)于玩家最大的威脅是火山噴發(fā)后造成的石塊,在躲避的同時(shí)還要顧及前方炮臺(tái)的威脅,這里推薦大家對(duì)炮臺(tái)使用蓄力攻擊。此后則需要大家借助巖漿間歇的噴發(fā)來跳躍,唯一需要注意的是最后一個(gè)平臺(tái)上不可停留太久,否則會(huì)被一擊必殺。進(jìn)入工廠后則由巨大的工業(yè)垃圾代替成為墊腳石,利用大跳躍可輕松通過。而比較麻煩的是BOSS戰(zhàn)前面那段斜坡狀的巖漿地帶,在斷口處跳躍時(shí),一定不要跳在已經(jīng)落入沿江中的垃圾上,而要選擇其后面剛剛落下的那一塊來踮腳。
另外,各位還可以利用沖擊護(hù)棍的蓄力攻擊推開障礙,還有一種背面有護(hù)甲的火焰噴射器,用蓄力攻擊可將起打至反轉(zhuǎn),相當(dāng)方便。
BOSS 曼佗羅火碎龍ブレイジン@フリザ?ド
本關(guān)BOSS的攻擊硬直時(shí)間比較長,相反其招數(shù)之間的間隔將當(dāng)短,所以建議各位抓住其攻擊時(shí)候的破綻進(jìn)行還擊。BOSS攻擊方式主要有三種,飛行道具,火焰噴射和火焰旋轉(zhuǎn)噴發(fā)。見其跳躍到畫面正中心且面向畫面的時(shí)候肯定是要釋放火焰旋轉(zhuǎn)噴發(fā),大家可以趴在墻壁上,利用短暫的下滑時(shí)間來躲避該攻擊,飛行道具的速度比較快,所以只有提前站到死角中去,若BOSS在版邊角落使用,那么對(duì)面的角落則成為死角,如果在畫面系統(tǒng)屏蔽部分的話,畫面角落的上方為死角?;鹧鎳娚涞乃俣容^慢,爬墻躲避最佳,還可以在墻壁上用大跳躍移動(dòng)至BOSS身后,BOSS的尾巴是可以砍掉的,不過很快會(huì)再生,有興趣的玩家可以數(shù)數(shù)本關(guān)系統(tǒng)屏蔽砍掉多少條尾巴。作戰(zhàn)成功,回到總部后由希艾爾那里得知,本次作戰(zhàn)雖然無法阻止新arcadia的導(dǎo)彈量產(chǎn),但是大大減緩了其制造速度。
MISSION 海上公路遺跡
作戰(zhàn)內(nèi)容 該遺址產(chǎn)生暗妖精能量反應(yīng)
確認(rèn)暗妖精的能量反應(yīng)后,新arcadia也派遣了部隊(duì)來此地段回收,在出發(fā)點(diǎn),zero遇到了一只兔子狀的人造人,沒說上兩句,對(duì)方便跳進(jìn)潛水艇內(nèi)。此時(shí)接到希艾爾的通訊,告知zero海底有使水位下挫的開關(guān),可以通過改變水位來阻斷那臺(tái)潛水艇的進(jìn)路,本關(guān)唯一的難點(diǎn)是在于如何才能搶在敵人前面踩下開關(guān),如果晚到一步的話開關(guān)會(huì)被潛水艇破壞。但事實(shí)上無論是否按下開關(guān),潛水艇照樣會(huì)到達(dá)目的地,不同的是BOSS戰(zhàn)時(shí)是否會(huì)處于水中。所以建議初次攻略該關(guān)卡的玩家不用太在意,不如跟在潛水艇后面,考察清楚開關(guān)的位置,順便再搜集搜集磁碟,等待2周目有了強(qiáng)力裝備后在與之一搏。
下面為那些對(duì)自己水中行動(dòng)力有足夠信心的玩家放出4個(gè)開關(guān)的位置。
經(jīng)過前兩個(gè)開關(guān)后,需要讓潛水艇在前面為zero撞開墻壁,在接下來的一間屋子里,zero到新arcadia的回收部隊(duì)正對(duì)暗妖精進(jìn)行攻擊,無奈之下其只好控制了其中一名隊(duì)員。這時(shí)建議各位在畫面左側(cè)進(jìn)行攻擊,這樣只要垂直跳躍就可以躲避敵人釋放出的光線,敵人沒有HP的顯示,大概5、6個(gè)蓄力攻擊就可以將之搞定。
走出房間后,玩家必須以非??斓乃俣劝聪碌谌齻€(gè)開關(guān),否則潛水艇會(huì)乘機(jī)跑到zero前面,這時(shí)候要么放棄,要么損HP楞沖過去。所以建議一出房間便蓄力,能躲開的敵人都要回避才行。
BOSS 凍葬之死兔チルドレ@イナラビッタ
BOSS的動(dòng)作很快,所以不要離他太近,這里因?yàn)橥婕抑霸斐傻牟煌?,BOSS的攻擊方式也會(huì)有些許改變。比如完全處于水中的時(shí)候,則需要用劍砍掉飛彈,而水位低的時(shí)候只要趴在墻上就可以了。飛彈一般是4個(gè)一組,所以不要用三連斬,一下一下地攻擊最好。此外,BOSS的跳躍距離非常遠(yuǎn),而且速度快,推薦從其身體下面沖刺過去,如果BOSS從墻壁跑到畫面外的話,請(qǐng)仔細(xì)聽其發(fā)出的聲音,如果有“啊”的一聲,就表示他會(huì)朝著zero一頭撞下來,需要用沖刺回避,而BOSS與地面撞擊后還會(huì)使冰塊飛散,不過空隙很大,也可以用劍砍掉。
作戰(zhàn)結(jié)束,雖然成功擊退了新arcadia的回收部隊(duì),但由于暗妖精的速度太快,導(dǎo)致失去了追查線索。
MISSION 兵器再生工廠
作戰(zhàn)內(nèi)容 工廠破壞
反抗組織發(fā)現(xiàn)了新arcadia的兵器再生工廠,比起重新制造,直接修理被破壞的兵器顯得經(jīng)濟(jì)有效得多,而且最近該工廠的兵器生產(chǎn)率達(dá)到了原先的2倍以上,如果破壞成功的話將大副降低新arcadia的軍事力量。
戰(zhàn)斗開始,通訊方面會(huì)告知zero該工廠有著十分嚴(yán)密的防御控制系統(tǒng),工廠內(nèi)各處都設(shè)有監(jiān)視攝象器,被發(fā)現(xiàn)的話會(huì)招致攻擊。雖然游戲中沒有電子干擾手雷這種道具,但攝象器同樣會(huì)有左顧右盼的時(shí)候。這關(guān)就順帶讓zero過一把[MGS]的癮吧。
本關(guān)的老鼠著實(shí)煩人,一出就是一窩,一窩一般4只,就像戰(zhàn)前一關(guān)BOSS釋放的飛彈一樣消滅它們即可。在躲避鐵錘的同時(shí),也可以用沖擊護(hù)棍的蓄力攻擊擊打其,從而破壞墻壁取得物品。至于本關(guān)有些暴露在外面的電線,這里提醒各位盡量以蓄力攻擊打暴它們,因?yàn)檫@種東西仿佛具有生命一樣,不但自己會(huì)斷開彈到地上,還能自動(dòng)翻山越嶺地尋找zero。
本關(guān)的小BOSS是一個(gè)電子蜂巢,打法多種多樣,一般是使用劍的蓄力攻擊,但巢穴放出蜜蜂的位置著實(shí)讓人惱火,有些卡位致使zero無法起跳,其實(shí)這里還有一個(gè)辦法,就是利用沖擊護(hù)棍的蓄力來擊打蜜蜂,擊種后蜜蜂會(huì)反彈回巢穴從而造成傷害。還有就是盡量不要觸碰到超越噴射出來的機(jī)油,否則將會(huì)很難控制。
BOSS 死神慟暝ヘルバット@シルト
該BOSS的行動(dòng)很有規(guī)律性,一般是采取幻影→實(shí)體→幻影→實(shí)體的方式進(jìn)行攻擊,所以利用蓄力攻擊的玩家要注意,一定要確定出現(xiàn)的是否是BOSS的實(shí)體。
當(dāng)BOSS向四周釋放能量光環(huán)的時(shí)候,其正下相對(duì)安全,需要注意的是這些光環(huán)遇到墻壁會(huì)反彈回來,到時(shí)候跳躍還是沖刺躲避就要按照當(dāng)時(shí)的情況具體分析。這里建議將戰(zhàn)場盡量挪至整個(gè)房間的系統(tǒng)屏蔽,這樣反彈回來的光圈也比較有規(guī)律。BOSS此外的攻擊方式都是針對(duì)下方位置的,尤其是當(dāng)其緩慢下降到時(shí),一定要在第一時(shí)間沖刺到BOSS身后,因?yàn)榻酉聛砥溽尫诺拇笈鷻C(jī)械蝙蝠是不會(huì)給玩家留下死角的。還有就是BOSS頭朝下釋放的光柱,會(huì)在地面上向四周擴(kuò)散,雖然間隔時(shí)間長,而且判定也比較小,但這里切忌大跳躍,因?yàn)榘肟罩兴惨频腂OSS身體仍舊會(huì)對(duì)玩家造成傷害。
作戰(zhàn)結(jié)束,兵器再生工廠停運(yùn)。
MISSION 舊棄居住區(qū)
作戰(zhàn)內(nèi)容 追查暗妖精
隸屬反抗組織的調(diào)查部隊(duì)傳回的消息,有目擊者聲稱在此地段見到暗妖精出現(xiàn)。然而不知為何系統(tǒng)無法對(duì)此地帶進(jìn)行檢索,因此需要zero直接進(jìn)行實(shí)地調(diào)查。
抵達(dá)該區(qū)域后,通訊方面會(huì)提醒zero,對(duì)于覆蓋于建筑表層的植物,可以用炎屬性蓄力攻擊產(chǎn)生出的高熱進(jìn)行燒毀,從而減輕作戰(zhàn)難度,還可打通一些被植物阻擋住的道路,這里推薦一種更加方便的方法,就是之前提到過的劍系必殺↑+B,比蓄力要來得快得多。此外,本關(guān)還有一些石塊是可以用沖擊護(hù)棍進(jìn)行破壞的,雖然不是什么必經(jīng)之路,但可以得到磁碟。
來到一處房間內(nèi),zero發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)小電子妖精,仿佛是在尋找媽媽(暗妖精)的樣子,雖然很快便飄走了,但基地通過zero隨身攜帶的檢測裝置,探測出這兩只妖精的能量反映,與之前希艾爾研究的BABY妖精的情況完全吻合([rockman zero2的劇情]),通話最后,希艾爾提出要zero試著保護(hù)BABY妖精的要求。
隨后的蟲狀小BOSS其實(shí)只有一側(cè)會(huì)釋放子彈攻擊,其鉆出地面來時(shí)會(huì)有很明顯的震動(dòng)和粉塵,可以提前躲避到畫面的另一側(cè),其有效部位也只有身體中心的晶體,所以建議使用蓄力攻擊,7下就可做掉。
來到BOSS處,zero得知原來巴依魯也在尋找BABY妖精,雖然不知道要用他們來做什么,但至少不會(huì)是對(duì)反抗組織有利的事,況且還受到了希艾爾的特別囑托。然而可惜的是小妖精們對(duì)zero并沒有什么好感,而且仿佛曾經(jīng)與zero交戰(zhàn)過,還說道:“你這家伙又來欺負(fù)媽媽了,不過現(xiàn)在可跟100年前不一樣,你只不過是個(gè)冒牌貨……”顯然,帶孩子的功夫還是對(duì)方略勝一籌,連哄帶嚇唬地將兩只小妖精騙走后,敵人向zero舉起了“死神之鐮”。
BOSS 殺刃祈禱師デスタンツ@マンティスク
該人造機(jī)械原本是拷問行刑之用,特征就是其巨大的身體和兩只被別人稱為“死神之鐮”的臂膀。這里筆者想提醒大家,以后的攻略中還將出現(xiàn)很多類似這樣擁有較大體型的BOSS,其有效判定很小,而攻擊判定卻很廣,所以盡量不要離這類BOSS太近,尤其是在他們背后進(jìn)行攻擊的時(shí)候,BOSS原地轉(zhuǎn)個(gè)身都有可能對(duì)zero造成傷害。
該BOSS同樣屬于攻擊速度快但破綻大的類型。需要注意的是其趴在墻壁上的攻擊方式,投擲回旋鏢可以用普通跳躲避,而從墻壁上沖下來的兇砍則是左右兩次,躲避方法是用沖刺跟隨其到所趴墻壁的一側(cè)。破綻比較大的是其向天空射擊的那一招,此時(shí)只要爬上墻壁可安全躲避,但如果見BOSS背后還有空間,還可以在墻壁上利用大跳至其身后虐殺之。另外,還要注意其起跳后的落腳點(diǎn),如果落在墻壁上的話則可以放心地跟過去,但如果是地面的話則一定要遠(yuǎn)離。
房間內(nèi),巴依魯許諾給予兩只小妖精新的力量和身體,原來是要將他們帶回新arcadia??上ero來遲一步,妖精的能量反應(yīng)瞬間脫離了zero身上攜帶用器材的檢測范圍。
新arcadia內(nèi),哈爾比亞向復(fù)制X提出了他對(duì)巴依魯?shù)馁|(zhì)疑,無論如何無法讓他相信一個(gè)曾經(jīng)制造悲劇的野心家。
復(fù)制X則從調(diào)查中得知,當(dāng)年對(duì)巴依魯?shù)牧鞣攀菦]有經(jīng)過正確的法律程序的,并且相信他的回歸可以成為新arcadia復(fù)興的起點(diǎn)。此時(shí)巴依魯回來報(bào)告情況,并表示發(fā)現(xiàn)暗妖精出現(xiàn)在新arcadia的Z-3079層,哈爾比亞立刻意識(shí)到該層目前還有人類居住,如果讓巴依魯進(jìn)行回收的話,想必又是一場屠戮,雖然其立刻自薦去負(fù)責(zé)本次的工作,但最終復(fù)制X還是將軍事權(quán)完全交付巴依魯掌管,并露骨地說出已經(jīng)無法容忍哈爾比亞等人的無能以及他們對(duì)人類抱有的仁慈。
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