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發(fā)布時(shí)間:2012-01-23 來(lái)源:
多人模式為戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩家提供了很好的選擇

游戲畫(huà)面中規(guī)中矩,但乏善可陳。
相比于中規(guī)中矩的單人游戲,《先發(fā)制人》的多人游戲表現(xiàn)要好得多。游戲提供了標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì)死亡模式,在此模式下允許至多人同時(shí)聯(lián)機(jī)或在線游戲,還可以組織戰(zhàn)隊(duì)。4人聯(lián)網(wǎng)的合作模式應(yīng)該是更好的選擇,它可以分屏游戲,或通過(guò)Xbox Live服務(wù)聯(lián)網(wǎng)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。你要么可以隨便選擇一個(gè)單人關(guān)卡游戲,要么干脆合作打穿整個(gè)戰(zhàn)役。相對(duì)簡(jiǎn)單的操作使《先發(fā)制人》成為合作游戲的理想選擇。
對(duì)游戲的外表我們只能說(shuō)它秉承實(shí)用主義原則。就像上文說(shuō)到過(guò)的,在室內(nèi)室外交替作戰(zhàn)很不錯(cuò),只可惜交互性做得不好。人物模型還算可以接受,但玩過(guò)幾關(guān)之后,就能和敵人混個(gè)臉熟,永遠(yuǎn)只有拿幾張老臉在你勉強(qiáng)晃來(lái)晃去,煩不煩?隊(duì)友們?cè)诰徛苿?dòng)時(shí)貼圖還算不錯(cuò),可一旦跑起來(lái)就變得非常怪異了,甚至有時(shí)可以穿過(guò)他人的身體。游戲里的陰影是個(gè)相當(dāng)大的問(wèn)題,你經(jīng)??梢栽趬强吹礁鞣N各樣奇形怪狀的影子。中彈之后敵人只會(huì)直挺挺的倒地,沒(méi)什么太多花樣,他們有時(shí)也會(huì)上演穿墻術(shù)。畫(huà)面流暢度沒(méi)有太大問(wèn)題,只是有點(diǎn)血腥。聲音方面,《先發(fā)制人》的槍聲和爆炸聲很普通,游戲里沒(méi)有太多音樂(lè)出現(xiàn),配音也算不上太好。
你對(duì)游戲的評(píng)價(jià)很大程度上取決于你對(duì)游戲的期望。要是你想找一款取代所有射擊游戲的作品,最好另請(qǐng)高明,外觀和游戲性的平庸使它難以成為玩家們的首選。如果你對(duì)畫(huà)面不那么在意,只想找一款可以和朋友們一起娛樂(lè)一下的游戲,那么《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》就是你想要的。
游戲畫(huà)面圖片矩陣:(點(diǎn)擊放大)












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