逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-02-03 來源:
首先要升的便是"挖藥水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脈,這個 法術可讓你從屍體里挖出藥水來,不用每次都得到城里大采購,但缺點是被"用過 "的屍體便不能挖了,游戲后期若跟死靈法師或女魔法師一起冒險,那屍體不是被 拿去"屍爆"便是冰凍打碎,因此要善用每個"完好"的屍體。不用花太多點數在上面 ,一開始放1點即可,之后若有多的點數可以再放1點到2點,高等級之后比較容易 挖到特殊的紫色大瓶藥水,可以瞬間補滿血及Mana。
再來是"Howl"這個技能,它可讓你暫時嚇退敵人,被包圍的時候蠻好用的,不 過等級1和更高并沒有多大的差別,因此放一個點數在上面就好了。接下來是升 "Bash",它可以把單次攻擊力提高50%、速度提升20%,在游戲初期是不可不升的技 能,可以放2點在上面,對付小頭目蠻有用的,不過高等級之后會有Knockout的效 果,會把敵人推開,得跑去"追"敵人,所以太高等級反而不太實用。
Lv6~Lv11
一升上Lv6,馬上就升Double Swing,玩Barbarian最好是雙手各持一把武器, 配合Double Swing使用可以快速攻擊目標兩次或是攻擊兩個目標,因為只耗Mana 2點,因此可以直接把左鍵普通攻擊換成Double Swing。至少放3點以提高效果。
接下來你有三個選擇提高你對"劍"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻擊力 ,這不是耗Mana的法術,只要升級便會一直存在,看玩家喜歡那種武器就升哪個, 放1點在上面即可。接下來升"Shout",一級就可讓整個隊伍所有人的defense值加 強100% 16秒,放1點在上面,對付中頭目及成群敵人時可以用,之后有剩余點數可 以再加2~3點在上面。而"Leap"可以讓Barbarian首次出現跳的能力,不過放1點在 上面就好了,因為之后的"Leap Attack"更好,沒有必要浪費點數。
Lv12~Lv17
一升上Lv12,馬上就升"Increased Stamina",放1個點數在上面可讓你跑的更 久,非常有用。而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法術除非玩家是用投擲性武 器,否則這一系的法術就不用升了。接下來可以分1點到"TAUNT",它可以削弱敵人 的防御及攻擊力,但效果不彰,放1點在上面好繼續(xù)升下一個系列的技能。剩下來 的4點可以再放1點在武器攻擊力和看玩家是否雙手拿武器來升Double Swing或是 Bash。而"Find Item"升一級才增加14%找到物品的機率,因為不是"找到魔法物品 "的機率,所以不怎么實用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根圖騰柱來嚇跑敵 人,但是擁有跳躍能力之后,便不需要它來嚇人了,直接繞跑比較快,因此這兩個 可以不升。
Lv18~Lv23
升上18級后,Barbarian開始有趣了。首先是"Leap Attack"的出現,這個技能 堪稱Barbarian最有用的法術,它可以讓你跳遠且落地時順便加大攻擊A一只敵人, 在殺入及殺出重圍時非常好用,尤其Diablo2中每關一定都有那種會召喚小怪物的 敵人,利用跳躍技能,可以讓你馬上跳過牠召喚出來的人墻,直接攻擊本尊,不要 吝嗇,馬上放2點到3點在上面。接下來是升"Iron Skin",這也是Barbarian不可不 有的技能,它可以讓你的defense值增加30%以上,一樣放2點在上面。再來丟1點在 "Battle Cry"上面,它可以削弱一個范圍內的所有敵人,不過范圍蠻小的,升高等 級也不能加大多少,因此放1點在上面即可。剩下來的2點可以丟在武器技能上。
Lv24~Lv29
升上24級之后馬上就升"Increased Speed",顧名思義就是加速行動速度,對 于Barbarian追打一些快速的敵人相當有用,至多放3點就好,之后增加的效果就很 小了。接下來各放1點在"Stun"及"Concentrate"上,這兩個技能效果不明顯,純粹 用來升下一系列的法術,也許玩家可以找到有用的時刻。剩下來的2點可以丟1點在 Bash或是武器技能。
Lv30以上
一升上30級,馬上放1點在"Natural Resistance",這可以讓你對"所有"魔法 的免疫值升高,至少放3點到4點在上面,配合防具的屬性可以造出對所有魔法攻擊 完全免疫的怪物,像筆者目前對Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王對我根本沒 輒。接下來升"Whirlwind",這是救命型也是攻擊型法術,可以讓你"殺"一條血路 ,是Barbarian少數大范圍的攻擊性法術,不過耗很多Mana,等級愈高攻擊力愈強 ,但耗的Mana更多,而"狂戰(zhàn)士"(Berserker)技能雖然可以加快攻擊速度,但只能 使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有點數就放在"Battle Order"及 "Battle Command"上,前者可以把隊伍所有人的血、Mana及Stamina的最大值提高 ,后者可以把隊伍所有人的Skill升高一個等級,相同的都是時效不長只適合對付 大魔王時使用。而"War Cry"雖然威力頗大,但是范圍實在有夠小,實戰(zhàn)中并不實 用。之后的點數可以加在武器技能上,把擅長武器的攻擊力持續(xù)加高,并加在 "Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加強防御力及魔法免疫值,或是加高 "Leap Attack"的等級,讓跳躍距離加長并加大單次攻擊力。
結論
老實說Barbarian并不甚好用,在第二章皇宮下奇怪的迷宮可以讓他的"跳"技 能發(fā)揮到極限,玩游戲前期也是必要的肉盾角色。但是到第四章之后,敵人數量超 多,一次只能砍少數敵人的Barbarian便顯得很沒效率,雖然Whirlwind可以一次砍 很多,但是消耗Mana極快,不如Paladin的"鼓手"(Zeal)來的好用。而且其技能主 要都是加強自身,加強隊友的如"Shout"、"Battle Order"、"Battle Command"雖 然威力頗大,但時效太短,實戰(zhàn)價值不高,不像Paladin的"靈氣"可以一直維持, 就算再高級的Barbarian,殺敵效率還是很低,每當看到Amazon或是死靈法師一次 射死或轟死一陀敵人時心里就很不是滋味,而Paladin雖然殺敵速度也慢,但是可 以長效性的幫助隊友。總之Barbarian是很好練的角色,上手簡單且沒有復雜的技 能及法術系統,前期威力大,但后期就可以用Paladin來取代,如果想玩近近戰(zhàn)肉 搏型的角色,我認為Paladin是比較好的選擇。 最初屬性數值及屬性加項:
Life (生命值) : 55 Mana (魔法值) : 10
Strength (強壯度) : 30 Dexterity (敏捷度) : 20
Vitality (活力值) : 25 Energy (能量值) : 10
Stamina (耐力值) : 91
每升一級-->Life +2÷Stamina +1÷mana +1
升級點數分配 :
Vitality (活力值)+1-->Life+4÷Stamina +1
Energy (能量值)+1-->Mana +1
Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4