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發(fā)布時間:2018-01-17 09:47 來源:游民星空 編輯:庫瑪麗
除此之外,由于是初代,黑1的各項設定還處于開荒階段,玩家的行動方式會根據(jù)裝備重量而改變,而且限制極其嚴格,要想做到非常靈活的移動,玩家需要將全身上下脫得只剩下褲衩和武器,稍微穿一些盔甲就會導致翻滾不暢,
魂1中有個特色系統(tǒng)斷尾,這個斷尾和魂2中單純地砍斷boss尾巴不一樣。魂1的戰(zhàn)斗中,如果切斷了特定怪物的尾部就會給予特定的裝備,市面上很多攻略視頻中,最常見到的就是UP們買好弓和箭,站在橋下對著龍尾巴狂射數(shù)十箭,然后獲得一把叫做“飛龍劍”的強力武器,攻擊力高達200點,并且直言有了它后就能大殺四方(事實也確實如此)。不過似乎制作組們考慮到這樣做有些冗余和限制boss戰(zhàn)設計,在魂3中移除了該項設定。不過在四個月后的重置版中,這些都能夠重新再和玩家見面。
劇情
魂系列另外一大內容就是極具想象力的劇情。宮崎英高作為業(yè)界最不愛好好講故事的人,為玩家拋出了一個巨大而詳實的世界,但是卻沒有留下多少文字資料供我們參考,三言兩語,含糊不清的物品說明構成黑暗之魂全部的背景說明,而關于如何創(chuàng)建劇情,老賊似乎更傾向于讓玩家自己來決定。為了搞明白諸如“黑騎士為什么是黑”之類內容的含義,一部分愛較真的玩家們就像是考古學家一樣,在游戲內到處尋找著能夠說明故事內容的蛛絲馬跡,然后再一半靠猜一半靠腦補的構建出套完整的劇情內容。
我更傾向于將魂1的背景故事稱之為神之時代。遠古之時,世界一片漆黑,濃稠的大霧彌漫在地表從來不曾散去,天地之間到處都矗立著高聳入云的巨大石柱,棲息在這些石柱上的巨龍統(tǒng)治著整個世界。
黑暗之中,四朵火苗漸漸發(fā)出了光芒。太陽王葛溫、女巫、死者之王尼克獲得了原初之火,并且靠著些火焰的力量擊敗了巨龍,建立了一個光明而富有秩序的世界。在幽深的洞穴之中,孱弱的矮人也分得了一顆小小的火種,而我們的旅程也是由他開始。
我們能見識到黑暗之魂神話的起點,這個世界薪火傳遞的初始,以及為什么要傳遞火焰等故事都能在此找到答案。
還記得當年只出了《黑1》時,大家都在紛紛猜測太陽騎士索拉爾就是被葛溫流放的長子。瘋狂分析世界大蛇和黑暗大蛇們的企圖到底是什么,還有惡魔、深淵,這些占據(jù)了游戲反派半壁江山的內容究竟意味著什么。大家像是虛擬世界中的考古學家一樣,瘋狂地追尋著事情的真相,并且以此為樂,沉迷至今。
終焉始焉
說了這么多,還是感覺有很多地方沒有提到過,黑暗之魂的世界太過龐大,值得述說的東西也太多太多,這篇稿子安利談不上,倒是更多的像是單純抒發(fā)筆者作為一名老不死人多年來的感觸。
本文截止之時,正是宣布了黑魂重置版的那天晚上。屋外客廳中的八云貓車老師還在瘋狂找預售和豪華版的購買鏈接,望著各種奧斯卡、索哥的手辦圖片,口中還不住的喃喃著什么“買爆”“入實體版”“我的NS買的真值”等言語,好似突然激長了數(shù)點靈視。
我望著自己steam上已經許久沒有打開的《黑暗之魂受死版》,端起杯子喝了口熱水,用有些顫抖的雙手拿起手柄進入了游戲,準備再一次體驗下那個初火將息的世界。