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發(fā)布時(shí)間:2012-02-22 13:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
古劍已經(jīng)通關(guān)許久了,始終忍不住想寫些什么東西,好久不曾下筆了,古劍給我感觸良多,卻不知從何下筆。
很多人覺(jué)得古劍不如仙4,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)太過(guò)強(qiáng)大,強(qiáng)大到我很是害怕,迷宮里打個(gè)小怪都要點(diǎn)無(wú)數(shù)次鼠標(biāo)調(diào)整無(wú)數(shù)次戰(zhàn)略,尤其不能接受那些五行相生相克,到后來(lái)我都根本不敢用法術(shù)攻擊,弄不好好不容易打掉的血又被自己給加上去了。迷宮過(guò)于簡(jiǎn)單,有人笑言古劍里沒(méi)有迷宮這一概念。我其實(shí)不喜歡復(fù)雜迷宮,如仙一將軍冢,仙3鎖妖塔,仙3外傳就不說(shuō)了,那里迷宮走出來(lái)的都是BT……但古劍我表示,那個(gè)太弱智了,唯一贊的就是鐵道觀水下的那個(gè)圓形迷宮。古劍新創(chuàng)了飛檐走壁這一小游戲,但這個(gè)絕對(duì)是我最厭惡的地方,我不知道是我的電腦問(wèn)題還是此游戲本身如此,明明我已經(jīng)按下了這個(gè)鍵,但系統(tǒng)還是一再提醒我失敗失敗……我是個(gè)急性子,耐不得如此折磨!不過(guò)有一點(diǎn)不得不說(shuō),蘇蘇的飛檐走壁那是相當(dāng)?shù)膸洶?,每次失敗看他從懸崖上摔下?lái)那個(gè)心疼??!其實(shí)飛檐走壁還不是最折磨人的,最要命的是在蓬萊的那個(gè)推石頭小游戲,額滴神啊, 燭龍你讓人玩推箱子好歹得讓我看清全局吧,那個(gè)視角啊,那個(gè)無(wú)語(yǔ)啊……
這里就不得不提到古劍的操作系統(tǒng)了,剛開(kāi)始接觸古劍時(shí)我實(shí)在到了暈游戲的地步,右鍵輕輕一點(diǎn),視角就不知道變到了哪,要換成個(gè)暈車的來(lái)玩估計(jì)早吐了,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期折磨終于習(xí)慣過(guò)來(lái)了。后期終于能很輕松的躲過(guò)迷宮里的小怪了,就是因?yàn)檫@個(gè)原因,我無(wú)數(shù)次慘死在古劍BT到極點(diǎn)的BOSS下,這里要不得不提名的是鐵道觀水下的那只大狼狗,那畜牲那個(gè)兇悍啊,我一天下來(lái)被它折磨的要死要活的,最后一咬牙像我這種向來(lái)鄙視用修改器的人也用了修改器,想當(dāng)年在仙劍里哪個(gè)BOSS是我的對(duì)手。
說(shuō)到戰(zhàn)斗不得不提的就是古劍的烹飪系統(tǒng)了,古劍的**不甚強(qiáng)大,連個(gè)群加的我都沒(méi)看到,加血最多的也就950點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足BOSS一招1000往上血的需求,烹飪強(qiáng)大的作用就在這里顯現(xiàn)出來(lái)了,我最喜歡的就是那個(gè)夫妻肺片,復(fù)活一人外加大量精,天氣姐不在時(shí)那個(gè)好用啊,未學(xué)會(huì)夫妻肺片之前我一直都用七返靈砂,復(fù)活才加150點(diǎn)血,經(jīng)常剛剛站起立馬倒下,欲哭無(wú)淚。喜歡烹飪系統(tǒng)還有一點(diǎn)就是它讓我想到了曾經(jīng)的仙劍客棧,心中充滿感動(dòng),我不是物品控,玩古劍一般都是直奔主線,但收集菜譜卻是我路過(guò)每個(gè)城鎮(zhèn)必干之事。
對(duì)于家園系統(tǒng),我倒是不感冒,首先太麻煩,古劍的操作系統(tǒng)讓我厭惡走多余的路,去家園是件很麻煩的事,讀條都得好久。再者,我迷宮不撿寶箱,城鎮(zhèn)不逛家居,去了家園也無(wú)東西折騰,對(duì)于農(nóng)田,這個(gè)讓我想到了QQ農(nóng)場(chǎng),我表示一沒(méi)種子二沒(méi)時(shí)間,果斷無(wú)視。
其實(shí)我最喜歡的是古劍的信件,每次到城鎮(zhèn)除了找菜譜我還最熱衷的事就是去驛站拿信。哈哈,收到最多的信就是一個(gè)叫茶小乖的NPC寫給蘇蘇的信,這個(gè)NPC實(shí)在太有愛(ài)了,絕對(duì)的八卦鼻祖。還有芙蕖給蘇蘇的信,蘭生爹給蘭生的信等等,各種有愛(ài)……那個(gè)俠義榜倒沒(méi)什么意義,我只做食為天這一部分的,當(dāng)然是為了我心愛(ài)的食譜。
還要說(shuō)的不得不遺憾的地方就是古劍沒(méi)有諸如仙劍前塵憶夢(mèng)之類的東西,有時(shí)候想去回味某些情節(jié)只能讀檔重玩。古劍的畫面很多人覺(jué)得很出色,可我覺(jué)得與仙4倒沒(méi)什么特別之處,而且人物表情略顯僵硬,當(dāng)然這與它的3D畫面和配音是有很大關(guān)系的,配音不是與游戲同步出的,后期加上去與人物顯得有些格格不入,但我還是大愛(ài)古劍的配音,官方的果然是官方的,聽(tīng)了官方配音再去看很早以前轉(zhuǎn)的玩家配的結(jié)局配音,那真是天壤之別?。?/p>
說(shuō)了這么多的系統(tǒng)問(wèn)題,再來(lái)說(shuō)說(shuō)古劍的劇情。我不是一個(gè)不能接受悲劇之人,對(duì)于電視小說(shuō)我的要求一向是越虐越好,但我實(shí)在接受不了古劍這種虐人之法,仿佛純粹只是為悲而悲。蘇蘇是我所見(jiàn)過(guò)的最堅(jiān)毅果決的男主角,他短暫的一生悲傷遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于快樂(lè),少時(shí)遇滅族之災(zāi),天墉遭嫁禍之禍……曾經(jīng)他最大的信念就是復(fù)活母親報(bào)滅族之仇,烏蒙靈谷蘇蘇扶出“復(fù)活”的母親,從來(lái)不曾笑的他竟然笑了,然而那終究是幻夢(mèng)一場(chǎng),最后連母親的尸體也未能夠守護(hù),我不知道他是懷著怎樣的心情燒掉已經(jīng)被焦溟吞噬的母親。若沒(méi)有晴雪,恐怕那時(shí)定已如了少恭之愿,其實(shí)晴雪,不過(guò)是給了蘇蘇一個(gè)精神支點(diǎn)而已,正真強(qiáng)大的,還是他無(wú)與倫比的意志。
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