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發(fā)布時間:2019-06-26 16:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3:軍團要塞
這明顯已經(jīng)成為了另外一個游戲。軍團要塞是一個不同定位角色的對抗游戲,每一個角色都有自己的個性與特長,這是游戲的基本要素,但最早的時候游戲并沒有這些區(qū)分,他們更像是一堆原料,有的人就像一杯牛奶,有的人就是一些巧克力條,還有的人就是一些堆在角落的雞蛋,他們并沒有因為元素很好的組合或者區(qū)分開。所以最后他們改變了很多,從簡陋的3D建模變成了漂亮的卡通風(fēng)格,而軍團要塞也從被玩家遺忘的游戲變成一個被玩家天天談起的游戲。游戲花了很大的力氣打造了一個故事內(nèi)容讓角色們有了自己的個性予以區(qū)分,就像守望先鋒那樣,每個角色都有自己的樣子與故事,僅僅的形象就能看出區(qū)別,堡壘之夜走了一條更像是軍團要塞2的路子,他們把區(qū)分的選擇交給了玩家,讓玩家去決定角色的外觀與特色,也打開了一個團隊設(shè)計游戲的新方向。
4:吉光
這是一個狂野的角色。每一代游戲他都擁有不同的面孔,盡管大部分造型上的改變并不會改變他的動作,他也是一個很難使用的角色,也從來沒有被鐵拳的核心故事情節(jié)所包含,實際上來說吉光是一個收到玩家歡迎但是又不是那么重要的角色。技術(shù)上來說,吉光是一個叫做萬字門的門派首領(lǐng),所以他跟其他角色一直有一些區(qū)別,他一直是一個佩戴武器的角色,盡管鐵拳是個拳腳類的格斗游戲,如此有特色的角色能夠留下來可能就是制作人的喜好了,而且還隨著游戲更新改變自己的外形。在鐵拳7里面?zhèn)鹘y(tǒng)的武士與機器人形象已經(jīng)不能滿足制作人了,他開始走向了生物人物設(shè)計,甚至有一些像怪物而不是人類,吉光的設(shè)計是接受了大量反饋以后呈現(xiàn)出了現(xiàn)在這個樣子,只是這個奇怪的外太空生物很難說服玩家這就是以前那個武士。
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