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發(fā)布時(shí)間:2019-10-25 19:13 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
7.《巫師3》中,杰洛特的胡子會隨著時(shí)間流逝而增長
奇怪的是,在《巫師3》的游戲過程中,最大的特點(diǎn)之一并不是游戲的開放世界有多廣闊,故事有多詳細(xì),而是主角杰洛特的胡子會隨著時(shí)間的流逝而增長。
盡管你可以隨時(shí)改變發(fā)型,但如果你去整理一下自己的儀容,那你的胡子就會越長越長。
隨著時(shí)間的發(fā)展,你會經(jīng)歷不同的發(fā)展階段,如果你在游戲的開放世界徘徊太久,你可能會從一個(gè)剃得干干凈凈的獵魔人變成一個(gè)看起來像在山里生活了三個(gè)星期的野人。
它并沒有真正增加任何東西在這里,也沒有什么宏偉的額計(jì)劃,但它是另一種提醒,你可能在其中某處逗留得太久了。
8.《神秘海域4》的巖石有自己獨(dú)特的物理系統(tǒng)
盡管其他一些開發(fā)者已經(jīng)開始挑戰(zhàn)頑皮狗作為發(fā)展最好最大的圖形引擎的地位,但是很少有人能夠達(dá)到這個(gè)廣受贊譽(yù)的工作室在他們的游戲中所包含的細(xì)節(jié)水平。
因此,在工作室的最新作品《神秘海域4》中,有無數(shù)的視頻包含了大量的微笑細(xì)節(jié),但迄今為止,開發(fā)者決定致力于的最沒有意義的小細(xì)節(jié)是演示移動的物理方式。
雖然你可以在《神秘海域4》中滑下某些周邊的山地,但你周圍開始崩塌落下的巖石都有著自己的物理系統(tǒng)。它們不只是一種效果,如果你覺決定在滑下之前拍攝它們,你可以看到它們會自己滑落下來。
這是一個(gè)不必要的細(xì)節(jié),但有趣的是,這可能是對自己開發(fā)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的一種積累。
9.《上古卷軸5:天際》中,螞蟻有這種自己的生態(tài)系統(tǒng)
不管你對《天際》的看法如何,不可否認(rèn)的是,它創(chuàng)造了這個(gè)行業(yè)有史以來最逼真的開放世界之一。在《湮沒》的基礎(chǔ)上,貝塞斯達(dá)創(chuàng)造了一個(gè)全新的世界,無論你是否與之互動,這個(gè)世界都在不斷的進(jìn)化,NPC、動物和環(huán)境本身在你外出探險(xiǎn)的時(shí)候都在繼續(xù)做著自己的事情。
不過,《天際》活生生的世界中最大的例子之一就是你需要瞪大眼睛才能注意到,因?yàn)槿绻阕屑?xì)觀察環(huán)境的一部分,你會看到螞蟻的蹤跡,所有的螞蟻都有自己的路徑和既定的路線,進(jìn)行著它們的日?;顒?。
沒錯(cuò),當(dāng)你不在的時(shí)候,人們不僅能僅需他們的生活,就連你不小心踩到的螞蟻也一樣,所以你當(dāng)你再次啟動貝塞斯達(dá)的游戲時(shí),還可以盡情的注意觀察一下。
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