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發(fā)布時間:2020-04-27 15:44 來源:巴哈姆特 作者:千野伊嵐
角色捏臉
收起如何捏角色 與 角色代碼
在單人戰(zhàn)役模式中,按 V 開啟角色制作器(Character Creation)
捏好角色后,Ctrl+C可以復制代碼匯出,Ctrl+V 可以貼上匯入制作器
那么接下來就用我捏的角色作范例,準備制作NPC
這是某個以相撲選手為原型而創(chuàng)作的角色,他的XML代碼長這樣
代碼的類別項目完整解釋如下
BodyProperties 類別標簽 身體屬性
version 應該是制作器版本
age 年齡 (可修改,但貼在原版玩家角色無法低于25歲)
weight 體重 (可修改,一樣原版玩家角色統(tǒng)一 0.5)
build 體態(tài) (可修改,一樣原版玩家角色統(tǒng)一 0.5)
key 角色臉部代碼
這就是為何NPC看起來特別瘦或肥的原因
然后我們就可以將這段代碼復制起來,準備貼在NPC角色的XML內
寫NPC角色的XML
那么開始來寫NPC角色吧,
首先在 ModuleData 資料夾下建立 spspecialcharacters_**.xml
** 請用能夠識別你模組的英文名稱代替
例:spspecialcharacters_chinos.xml
然后我們開啟這個XML檔,編輯里面的標簽項目
基本的空結構長這樣
注:
雖然支援UTF-8 8位元萬國碼,
但保險起見,后面有亂數(shù)ID的部分請用英文
之后每做新角色就要放在 NPCCharacters 的子類別標簽內
單一角色的空結構長這樣
接下來我們就要開始填這個麻煩的角色資訊啦!
首先把剛剛的角色代碼貼到 face 這個標簽內
