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發(fā)布時(shí)間:2020-05-12 14:00 來源:伊拉圖斯吧 作者:FlyBird0416
無(wú)盡5是伊拉圖斯中較為困難的關(guān)卡,許多玩家也卡在了這關(guān)卡中,今天就為大家分享該關(guān)卡的通關(guān)陣容及打法心得,供各位玩家們參考。
初期的流程和陣容:
首先,我們要明確一件事:無(wú)盡5最重要的一件事就是要能站得住、站得住、站得住!(重要的話要說三遍)
說起來容易,做起來難--。最終在1號(hào)位,我選擇了能自行回血的蜘蛛。在我的陣容里1號(hào)位的T,在絕大多數(shù)情況下,都只要做一件事:給我抗住。關(guān)鍵是:在后面隊(duì)伍成型后,它能保護(hù)2號(hào)位。而2號(hào)位,在多數(shù)情況下,會(huì)被我們的主力輸出手“無(wú)頭”占據(jù)(“無(wú)頭”大招會(huì)前進(jìn)一格)。眾所周知,無(wú)頭還是比較脆的,甚至比一般的純壓力仆從都脆。而且,在刷部件結(jié)束的時(shí)候,是否滿血滿藍(lán)也靠蜘蛛的保護(hù)和回血。
那么問題又來了:無(wú)盡5你一個(gè)蜘蛛怎么站得住啊?對(duì),它需要隊(duì)友們的幫忙。我選擇了標(biāo)配奶媽——迷失靈魂(4號(hào)位),蜘蛛的補(bǔ)血就靠它了。但初期的迷失,補(bǔ)血并不給力,加的不夠打怎么辦?沒關(guān)系,我們還有一個(gè)2號(hào)位的控制型選手——女妖。女妖可以在情況危急時(shí),來一記大招,控制一下。同時(shí),它的群減和打斷也較有效。3號(hào)位誰(shuí)來?yè)?dān)任?哦,我們不僅要茍住,而且要抓吸血鬼的,需要魔力。那么最有力的回魔高手——幽魂登場(chǎng)了,它也是這個(gè)陣容里,將來打boss的主要輸出者,也可以使用位移來打斷架勢(shì)。至此,初期陣容完成。
4-1號(hào)位:迷失+幽魂+女妖+蜘蛛
還有一個(gè)重要的事情:不要舍不得部件,初期花4個(gè)甲+2個(gè)血,可以合2個(gè)白板鋼刺+1個(gè)血鉆。這其實(shí)也是初期,在沒有7.5%回血前對(duì)蜘蛛最強(qiáng)力的保護(hù)。那多一個(gè)鋼刺給誰(shuí)?給2號(hào)位的女妖。如果蜘蛛被阿大砸飛,女妖要靠這個(gè)挨過這一輪的。同時(shí),用4根骨頭造2根“雕骨”。這是干什么的?一根給女妖,女妖的命中在初期很重要。例如:對(duì)面精英罪人兵架勢(shì),你一個(gè)“尖嘯”過去,沒有命中…然后人家一刀回過來,自家少血兄弟被秒了一個(gè)。是不是感覺到:瞬間有千萬(wàn)頭羊駝呼嘯而過?另外一根棍子是給那個(gè)穿破布的(不要裝死,說的就是你——幽魂)。它偶爾也是需要客串打斷的,雖然命中確實(shí)……嗯,期望不能太高。
有了這些,我們不作死應(yīng)該可以茍住了。
最初期,其實(shí)也就是在“永恒戰(zhàn)斗”出現(xiàn)前,都是很艱難的。尤其是:雙阿大+雙礦工。簡(jiǎn)直是初期的噩夢(mèng)。阿大是錘錘烈火,滿天飛人。雙礦工是放血飛快,初期很難抗。能選擇的話,盡量繞開。蜘蛛沒有二級(jí),沒有永恒魔法,一般情況下會(huì)很傷,正常會(huì)死1-2個(gè)仆從。
當(dāng)我們的蜘蛛到達(dá)2級(jí),也就是可以回血7.5%,再遇上雙阿大+雙礦工組合就好些了,我們并不要求把對(duì)手全打死,我們需要吸血鬼來填充建筑,這才是初期利益最大化。也就是為什么要茍住的真正原因。也導(dǎo)致我們初期5個(gè)點(diǎn)或許會(huì)貪婪地花3個(gè)點(diǎn)在“鮮血詛咒”上,“永恒戰(zhàn)斗”又要推遲了…當(dāng)然,直接點(diǎn)永恒是非常穩(wěn)妥的(個(gè)人推薦初進(jìn)無(wú)盡5的同學(xué)使用)。就是說,最多兩場(chǎng)戰(zhàn)斗就可以有了生命保證。可是這樣會(huì)少抓好幾個(gè)吸血鬼啊,心痛…… 這里,就沒有什么硬性要求,大家看著是穩(wěn)妥的打,還是冒險(xiǎn)抓吸血鬼。
蜘蛛有了基本的生存能力后(蜘蛛2級(jí)+永恒),我們就可以把隊(duì)伍替換成過渡陣容。當(dāng)然,想穩(wěn)一點(diǎn)也可以多用一陣迷失。
1-4號(hào)位:冰凍+幽魂+女妖+蜘蛛
這個(gè)陣容將一直延續(xù)到第一個(gè)5級(jí)無(wú)頭出現(xiàn)。那迷失怎么辦?建筑里正缺人呢…
但需要注意的是:這個(gè)陣容里,冰凍不是1級(jí)就上場(chǎng)的。為什么要求冰凍2級(jí)以上呢?因?yàn)楸鶅?級(jí)之后,冰矛可以控制住3-4號(hào)位的對(duì)手(最后一位)。而初期大多數(shù)的3、4號(hào)位是沒有物理盾的,這在初期就是很強(qiáng)力的控制了。再加上女妖的大招雙控,吸血鬼可以抓很多…
要點(diǎn)是:初期第3個(gè)一級(jí)建筑就是競(jìng)技場(chǎng)!直接扔一個(gè)冰凍進(jìn)去,經(jīng)過一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,冰凍就可以出來作戰(zhàn)了,空出的位置,可以進(jìn)無(wú)頭。正常情況下,這時(shí),你剛好得到第一個(gè)腦子(不是非酋的話,應(yīng)該是3級(jí)),升級(jí)無(wú)頭后,進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)可以早點(diǎn)升5級(jí)。如果沒有腦子也沒關(guān)系,1級(jí)進(jìn)去就是3場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間而已。以后再得到腦子,找機(jī)會(huì)再造二級(jí)競(jìng)技場(chǎng)送第二個(gè)無(wú)頭。等第一個(gè)無(wú)頭5級(jí)(大招秒殺)出來,換冰凍去競(jìng)技場(chǎng),女妖可以下崗了,等著進(jìn)建筑,吸血鬼只要有個(gè)二級(jí),能保證40怒氣就行),基本上離第一關(guān)boss不遠(yuǎn)了。以后進(jìn)行,就已經(jīng)很簡(jiǎn)單,就是刷怒氣秒人的節(jié)奏。打boss換冰凍+刷部件陣容,但秒殺大招的無(wú)頭不上場(chǎng)(因?yàn)榇笳行枰瓪?00,然而boss不吃秒),可以讓競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的無(wú)頭上。
標(biāo)準(zhǔn)陣容:
吸血鬼+無(wú)頭+幽魂+蜘蛛(無(wú)頭秒殺大招,過場(chǎng)景、刷配件容錯(cuò)率和效率都很高)
本陣容蜘蛛多數(shù)時(shí)間都在結(jié)繭,需要上血雨的時(shí)候,可以起來扒掉對(duì)方的物魔盾。幽魂基本上只管恢復(fù)魔法值。吸血鬼保證怒氣即可。無(wú)頭負(fù)責(zé)秒人。
冰凍+幽魂+無(wú)頭+蜘蛛(無(wú)頭刷部件大招,及打boss配置)
此陣容蜘蛛絕大多數(shù)時(shí)間在結(jié)繭,保證后方安全。幽魂負(fù)責(zé)下陷阱。無(wú)頭和冰凍負(fù)責(zé)移動(dòng)對(duì)方,冰凍還可以伺機(jī)控制4號(hào)位。等對(duì)方血量可以被無(wú)頭大招秒殺,無(wú)頭動(dòng)手即可。這樣,稍微繁瑣一點(diǎn),但刷部件還是很實(shí)在的。注意:遇上強(qiáng)力輸出隊(duì),還是換秒殺隊(duì)伍,否則有可能扛不住。
以上陣容使用方法:
喜歡快速通關(guān)的:正常過場(chǎng)景用吸血鬼+秒殺。
喜歡刷部件的: 用冰凍+刷部件;遇上強(qiáng)力輸出隊(duì),再換吸血鬼+秒殺。
無(wú)論哪個(gè)隊(duì)伍,都可以留一個(gè)不能打后排仆從的對(duì)手,可以用來補(bǔ)狀態(tài)(這時(shí)候,就可以發(fā)現(xiàn)蜘蛛太香了…)。滿血滿藍(lán)后再干掉。
Boss關(guān)一律使用冰凍+刷部件。
天賦點(diǎn)先后次序:
首先要學(xué)會(huì)“永恒戰(zhàn)斗”——生存的關(guān)鍵(之前也可以直接點(diǎn)“鮮血詛咒”,這樣風(fēng)險(xiǎn)大很多,熟練者使用)?!磅r血詛咒”(不是必須,但可以省不少造仆從的部件,可以投資一下)——“血雨”——“無(wú)情邪惡”——“壓倒性的憤怒”/“黑暗啟示”(先后隨意),以后就看大家習(xí)慣了?!八劳鲆恢浮彪m然被砍了,但依然是個(gè)強(qiáng)力魔法,可以選擇。
打boss的節(jié)奏是:無(wú)頭上場(chǎng)直接把boss拉到一號(hào)位,蜘蛛把boss的甲扒掉(如果沒有,就等待),冰凍抓上一爪,加上30%或40%的傷害加深。然后幽魂上陷阱。以上的次序,可以通過等待解決。而到達(dá)第二關(guān)boss的時(shí)候,已經(jīng)可以通過部件提供的先攻,基本固定行動(dòng)次序。
所有仆從都需要耳朵串,無(wú)頭一定要帶雕骨,幽魂帶惡魔精髓,蜘蛛帶鋼刺,冰凍可以看著帶,血鉆就可以。
女妖作為一個(gè)輔助型仆從,真心好用。唯一的問題就是在于輸出弱,和本陣容不搭。迷失也是一樣,雖然很好用,但和陣容的核心不搭,沒有辦法。
一般情況下,打第一關(guān)boss時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn),因?yàn)橛幕隂]到5級(jí),還不會(huì)40%的陷阱,對(duì)boss的傷害不夠高。等第二個(gè)回合,幽魂上了第二個(gè)陷阱后,就是反復(fù)拉扯,正常情況下,也不會(huì)出現(xiàn)問題。
第二關(guān)boss尤其簡(jiǎn)單,因?yàn)橹罢P(guān)都在刷部件,到關(guān)底,其實(shí)已經(jīng)可以做到都是滿紫件了,有時(shí)覺得挑不到合適的,暫時(shí)不換也可以。拉扯時(shí),注意把電塔拉進(jìn)來一起拉。塔掛了,boss下血也挺多,經(jīng)常滿血過關(guān)。
勝利的一瞬間….
第三關(guān)和第二關(guān)相似,但因?yàn)闀?huì)自爆和燃燒,會(huì)加點(diǎn)難度。但總體不影響,一般和第二關(guān)相似,不超過5回合。
可以看見boss滿狀態(tài)925血。第三回合剛開始,火法只有45血了,無(wú)頭能不能秒她呢?后面還跟著自家3兄弟
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