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發(fā)布時(shí)間:2020-05-21 16:54 來(lái)源:貼吧 作者:翅膀受傷謝米 編輯:潘東子
2
收起④仙子伊布---死奏憐音,玲瓏之終
可攻可受的特攻手
Sylveon @ Choice Specs
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 164 HP / 92 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Mystical Fire
- Magical Leaf
- Hyper Beam
仙子伊布的特耐種族僅次于克雷色利亞,特攻在這個(gè)環(huán)境算出色,也有妖精皮膚加成,在和特攻手的對(duì)攻中往往是優(yōu)勢(shì),是依靠種族值硬實(shí)力和對(duì)手特攻手對(duì)攻,是注重泛用性的打手。
常規(guī)四攻,其實(shí)嘗試過(guò)冥想強(qiáng)化型的,畢竟墻下最好用的還是強(qiáng)化。不過(guò)我覺(jué)得也算各有好處吧。
Hp分到被沙暴冰雹少砸一點(diǎn)血,極限特攻剩余物防。其實(shí)這個(gè)速度是有問(wèn)題的,用起來(lái)會(huì)有要快不夠快,要慢不夠慢的感覺(jué),極限零速或者加點(diǎn)速度過(guò)不加速度的同類(lèi)應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。
⑤班基拉斯---幽音絕花、繚亂之彩
兌子、可攻可受的物攻手1
Tyranitar @ Choice Band
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature
- Rock Slide
- Crunch
- Superpower
- Assurance
配合乘龍,作為兌子,解決了風(fēng)妖精、開(kāi)出極光幕之后讓夜巨人中盤(pán)開(kāi)空間。
走鐵蟻軸一般作為后排空間打手使用,在夜巨人幫助下巖崩清場(chǎng)。
也是噴火龍對(duì)策,是鐵蟻的補(bǔ)盲。
技能比較有特點(diǎn)的是這個(gè)最近比較流行的惡意追擊。這個(gè)速度的班吉拉,可以在空間外跟著乘龍惡意追擊,可以空間下跟著仙布惡意追擊,配合乘龍可以極光旋律+惡意追擊也是可以秒掉皮皮的,極光幕下,詭計(jì)之后的洗衣機(jī)無(wú)法秒殺班吉拉和乘龍,所以面對(duì)洗衣機(jī)選出乘龍軸且遇到皮皮的時(shí)候,可以大膽雙點(diǎn)洗衣機(jī)壓血量,不需要擔(dān)心皮皮看我嘛還是保護(hù)還是位置交換。
道具最近流行的氣腰有氣腰的好處,作為兌子的能力增強(qiáng),但是作為打手的能力就相對(duì)弱。
⑥修繕老匠---燒痕煉黑、冷艷之絕
可攻可受的物攻手2
Conkeldurr @ Flame Orb
Ability: Guts
Level: 50
EVs: 212 HP / 252 Atk / 4 Def / 36 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Drain Punch
- Thunder Punch
- Mach Punch
- Detect
草剛和班鼠對(duì)策,殘局實(shí)力非常強(qiáng)的精靈。
最后一個(gè)技能選擇了電拳,相比于冰凍拳,是西施對(duì)策,也可以打鋼鎧鴉(強(qiáng)化起來(lái)就不行了),也可以享受乘龍或鐵蟻開(kāi)出來(lái)的電場(chǎng)。
這個(gè)速度是有問(wèn)題的,主要問(wèn)題也是無(wú)法確定和對(duì)手西施的先后手關(guān)系,不知道加些速度或者極限零速會(huì)不會(huì)好一些。
【3】選出策略
1.受受人:
首發(fā) 乘龍+班基拉斯,后排夜巨人+仙布/修繕老頭
乘龍和班基拉斯開(kāi)出極光旋律,并解決掉可能會(huì)挑釁的風(fēng)妖精等精靈,賣(mài)掉班基拉斯之后上夜巨人開(kāi)空間,接下來(lái)就依靠極光幕對(duì)攻和強(qiáng)勢(shì)的殘局精靈打殘局。雖然有兇猛的極巨化和以幽魂惡霸領(lǐng)銜的爆破隊(duì),但其實(shí)也不是那么難“受”。
2.攻攻人:
首發(fā) 鐵蟻+夜巨人,后排班基拉斯、仙布、民工、乘龍四選二(一般沒(méi)有乘龍)
夜巨人幫助,鐵蟻前排打極巨鋼地蟲(chóng),在搶人頭的同時(shí)提升耐久,合適的時(shí)候開(kāi)出空間,后排班基拉斯和仙布在夜巨人的幫助下收殘和對(duì)攻。強(qiáng)化成型的夜巨人本身也是很強(qiáng)的對(duì)攻精靈,也擁有開(kāi)出第二輪空間的可能性。
選擇哪個(gè)軸看情況或者根據(jù)喜好。
你說(shuō)抄家還是不好打?我也覺(jué)得,要么就是夜巨人首發(fā),第二回合嘗試反開(kāi)空間,要么就是墻下硬打了,要么就是看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)在對(duì)手夜巨人重踏之前把對(duì)手夜巨人打死了。實(shí)在打不過(guò)就算了。。。
【5】總結(jié)和碎碎念
O這是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)非常明確的隊(duì)伍,優(yōu)點(diǎn)是精靈之間的整體性很強(qiáng),缺點(diǎn)是可操作的可能性小了,缺少保護(hù)也是重要的原因。
O打手選擇了種族高、泛用性強(qiáng)的精靈,優(yōu)點(diǎn)是一個(gè)可以應(yīng)對(duì)很多情況,缺點(diǎn)就是缺少針對(duì)性,一個(gè)例子就是:班吉拉+民工+仙布相對(duì)于西施+草剛。
O這賽季確實(shí)是沒(méi)想到什么厲害的隊(duì)伍,不過(guò)也是抱著娛樂(lè)的心態(tài)玩的,結(jié)果居然沒(méi)有掉到1000左右也是有點(diǎn)意外和滿意了。也嘗試了聚聚們隊(duì)伍,算是比較開(kāi)心的一個(gè)賽季,上賽季沖分實(shí)在是被怕輸折磨的太難受了。
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