5、魁地奇比賽
很多哈利波特游戲迷都很喜歡魁地奇世界杯很喜歡,這是可以理解的,魁地奇可以說是為一個充滿巫師以及掃帚而發(fā)明最美好的故事,而這項運動在第一部哈利波特電影中的情節(jié)可以說比任何時候都能更好地展現(xiàn)這個世界的魔力跟奇跡,當你問道哈利波特試圖走上國際足聯(lián)的路線的時候,魁地奇世界杯的球員們有機會拿起霍格沃茲四大學校中的任何一個掃帚,以進行世界杯的參賽,雖然這一切看起來都很美好,而且在這段時間里面打得很好,但是在這場比賽中沒有太多事情要做,游戲中選擇的掃帚或者天氣狀況對游戲沒有太大影響,解說詞跟動畫會大量的出現(xiàn),游戲模式的確實會讓一切都像是在拖延時間,游戲做的還不多,現(xiàn)在值得重制。
6、鳳凰令
隨著火焰杯的失敗,鳳凰令是一個不錯的選擇,安全的回到傳統(tǒng)的系列模式中,在火焰杯的中等銷量之下,EA回到了一個沙盒式的霍格沃茲城堡里面,并召集了一個官方的粉絲論壇來幫助指導游戲的發(fā)展,結果是游戲不斷改進的游戲機制以及角色模型,與一個游戲真正匹配的主題,回到了開放的霍格沃茲世界意味著可以加入更多的發(fā)現(xiàn)點,學生,以及決斗,為鄧布利多招募更多的新兵,以及城堡里面還有各種各樣的小游戲,例如巫師象棋,在游戲故事里面,也有一些機會可以讓玩家控制小天狼星與鄧布利多這樣的傳奇人物,讓哈利從平時的滑稽動作中有一些突破,這個游戲是對該系列的一次重大升級。、
7、半血王子
這個游戲是根據(jù)小說的第六部進行改變的,在之前的游戲中,對霍格沃茲進行了探索,并將其擴展了十倍,游戲的探索性以及開放性可能是他最好的有點,得益于一些明顯的改進圖形,更平滑的機制,更快的渲染技術,這是哈利波特系列中的一款游戲,它確實偏離了真實的故事,將很多情節(jié)分了出來,有利于真正推動游戲中的探索功能,從承包的大禮堂,到森林的幽暗感覺,ea通過增加150個霍格沃茲成就來讓玩家收藏推動這些真正的功能,設計師們在每個角落里都做了大量的工作,特別是為了獎勵那些不遺余力充分利用游戲的巫師以及女巫們,每一個哈利波特迷都想在霍格沃茲大廳里面閑逛,跟老師學生交談, 學習咒語,在魔法世界生活,這是什么感覺,混血王子是本系列游戲中最好的游戲之一
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