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發(fā)布時間:2020-07-08 14:31 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
文明特色
收起二、文明特色
-火藥單位生命值+25%,火藥科技便宜50%,化學免費:毫無疑問這是對于土耳其非常關鍵的加成,不管是用火槍手(+9)也好,親兵(+10)也好,25%的生命值對于低生命值單位來說還是非常關鍵的,比如能多挨一兩刀,或者多挨投石車一炮?;鹚幙萍嫉某杀?50%,影響的科技包括了炮艦、精銳炮艦、炮塔。其實這個減成本的部分對于大部分對局來說并沒有第一部分和第三部分那么重要,畢竟需要升級這三個科技的對局還是少數(shù),但是能省下的資源確實還是不少的,600食物,713木材,250黃金。第三部分,免費的化學,即便不是打直帝槍炮流,也是一個非常有利的加成,要知道,在常規(guī)科技中,化學的研發(fā)時間1:40是非常長的,不管是使用騎射還是火槍還是手推炮,在升級帝王的第一時間能夠直接獲得化學都是時間和戰(zhàn)斗力上非常大的優(yōu)勢。
-金礦工效率+20%:土耳其的黃金消耗量還是不小的,不管是騎射、騎士、火槍、親兵還是手推炮,所以這個加成可以說是很好地輔助了土耳其的經(jīng)濟結(jié)構(gòu)。在城堡時代和帝王時代有非常大的貢獻,如果使用弓兵快攻的話也能起到關鍵作用。具體采金效率可以參看之前的資源采集篇。
-輕騎兵(0:45)、翼騎兵(0:50)升級免費:之前在講兵種的時候提到過切換成本,而輕騎兵,尤其是翼騎兵的升級成本(也包括長戟兵)可能一直是玩家感覺非常難受的一點,因為明明是沒黃金了才轉(zhuǎn)垃圾兵,卻要拿出600黃金先升級科技。土耳其就不需要擔心這一點,輕騎兵、翼騎兵免費了,而且沒有長槍兵升級。配合上面的免化學,土耳其在帝王時代可以非常迅速地組織高戰(zhàn)斗力的混合兵種部隊,跟馬里的騎兵成型快是一個道理。同時,在城堡時代,雖然因為輕騎兵過于偏重食物成本以及土耳其有采金優(yōu)勢,在城初仍然推薦使用騎士,但是相較其他文明,使用輕騎兵的成本減下去了,時間上也有優(yōu)勢。
-銀冠,騎射手生命值+20,350食物,150黃金:Sipahi這個名稱,如果玩過帝國三的玩家可能會知道,這個科技的名稱跟帝國三鄂圖曼騎兵(奧斯曼騎兵、西帕希,Spahi)是一個意思,至于為什么一個近戰(zhàn)一個遠程就不是很清楚了,也許可以去問問馬穆魯克。那么回到這個科技,毫無疑問這個加成可以讓土耳其的騎射在城堡時代和帝王時代的騎射對射戰(zhàn)中登頂[5],但是騎射這個兵種往往并不是要站在第一線吃傷害的。比起土耳其的20生命值,個人還是更傾向于蒙古的射速和馬扎爾的攻擊射程,能夠非常直觀地提升DPS。同時,在城堡時代升級這個科技也會拖慢節(jié)奏、限制部隊數(shù)量,因此個人建議還是不要考慮在城堡時代升級這個科技而是在特定的、不得不用騎射的情況下才升級。
-金冠,炮塔、手推炮、炮艦射程+2,450石頭、500黃金:這三類單位可能最常用的還是手推炮,但是即便是對手推炮,這個科技很多時候并不是必須的,如果碰到條頓的城堡、高麗的箭塔或者土耳其自己的炮塔以及有攻城技師的手推炮,這2點射程是非常關鍵的,但是除此之外,土耳其的手推炮本身也有+25%的生命值,這個科技并不是那么迫切的。而且,這個升級成本中的450石頭對于需要城堡數(shù)量支撐親兵產(chǎn)量的土耳其來說是一個相當大的開銷。所以個人建議把升級適當推后一些,如果戰(zhàn)況并不急需這個科技,那么當你資源供給充足且打算大量使用其中某一種單位/建筑再升級。
-團隊火藥單位訓練速度+20%(實際為訓練時間-20%):火槍手訓練時間由34秒減為27.2秒,親兵由21秒減為17秒,西班牙征服者、炮艦、高麗龜船、手推炮、葡萄牙風琴炮也受到影響。對雖然普適性不算很強,但是對于部分依賴這些火藥單位的文明來說還是相當不錯的。
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