逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-08-30 13:21 來源:NGA 作者:adyss
凱瑞甘
收起——凱瑞甘——
惡毒族長
均攤瘤效果翻倍,禁坑道蟲
503改動:蟲后不再被減速并且可以在惡變菌毯之外放置菌毯腫瘤。
很多人說這個威望沒用。這里我要嚴(yán)正聲明,這個天賦是很有用的。明明在藍(lán)字升到7級并且還沒到8級的時候是可以用的!
好吧正經(jīng)來說,這個威望對于大多數(shù)玩家大多數(shù)時候來說肯定是沒啥意義的,凱瑞甘的蟲洞功能實在太強(qiáng)了,而均攤瘤。BUFF好歸好,但對于合作模式來說鋪均攤還是太麻煩了,有了蟲洞以后凱瑞甘玩家都多少年沒鋪過這玩意了。但這個威望無疑在特定情況下也是很有用甚至很強(qiáng)大的。歐米茄蟲洞雖然無比強(qiáng)大具有很多功能,但實際上它大部分功能其實都是起的簡化操作的作用,而V1菌毯給的BUFF卻不是能依靠操作彌補(bǔ)的。凱瑞甘開視野和反隱眼蟲起碼比沃拉尊那倒霉先知好操作多了,威望對菌毯加成不僅僅是BUFF加成,菌毯瘤延伸速度和范圍也都會大幅增加,對于職業(yè)選手來說鋪凱瑞甘V1的菌毯簡直不要太容易。傳送方面可以指望隊友,況且還有那么多不能傳送的指揮官不也一樣能打。歐米茄蟲洞說到底很多情況下只是讓凱瑞甘玩的很舒服,但并非是必須。對于職業(yè)對戰(zhàn)偶爾玩玩合作,并且隊友能提供傳送的那些人來說,凱瑞甘威望1肯定是很爽的。但對于大部分普通玩家來說,玩合作就是為了舒舒服服吊打埃蒙的,何必把自己搞的那么累呢?
503新增少量增強(qiáng),鋪灘更容易,為V1提供了一定的抗環(huán)境因子能力。但實際意義非常有限。如果突變你把凱瑞甘V1掏出來,十有八九都是配毛子阿巴瑟之類特定搭配。或者賭艾蒙種族是Z。503改動沒什么實質(zhì)性改變。
人類的愚行
小技能會清零狂暴層數(shù),并根據(jù)層數(shù)給周圍單位閃電AOE傷害,帶擊暈3秒效果,技能傷害減半,凱瑞甘打人產(chǎn)生的護(hù)盾減半
極度矛盾的一個威望,一方面蓄完狂暴以后一個QW滿屏火花帶閃電爽到極致,另一方面每次打陣地前都得自A蟲洞感覺極度便秘;一方面節(jié)奏順暢時A幾下放一次技能一大片怪基本被暈到死不僅僅凱瑞甘自身安全部隊也能得到保護(hù),另一方面一旦群暈跟不上節(jié)奏或者沒充能就接戰(zhàn)很容易因為護(hù)盾減半扛不住被一波摁死——而凱瑞甘可沒買活,一旦死亡既可能造成一系列惡性連鎖反應(yīng)。
個人感覺這個威望跟菲姬的復(fù)仇協(xié)議一樣,都是設(shè)計初衷很有趣,實際操作非常糟糕的機(jī)制,強(qiáng)迫玩家在每場交戰(zhàn)前用非常規(guī)的手段(通常都是傷害自身)去疊狀態(tài)。
從強(qiáng)度來看,威望2跟原版相差無幾,或者更優(yōu)秀一點(diǎn)——尤其是現(xiàn)在閃電可以清載具內(nèi)部單位的情況下。而且這也給凱瑞甘這個對空極度垃圾的指揮官提供了一個優(yōu)秀的對空手段,帶滿狂暴一個沖鋒漫天飛龍下血雨別提多爽了。如果不介意成天A自己蟲洞疊buff的蛋疼的操作,那威望2無疑是比原版好玩并且優(yōu)秀的。但如果你很抵觸這種操作,那還是別用威望2了,不疊BUFF開戰(zhàn)實在太傷了。
荒寂女王
凱瑞甘模型變成很大的幽靈,跳擊技能變?yōu)閯幽軟_擊和抓握(戰(zhàn)役里的對應(yīng)技能),吸收光環(huán)效果翻倍,幽靈模型很大
玩之前我看很多人質(zhì)疑威望3女王完全失去了位移能力豈不是安全性會嚴(yán)重受損。玩了以后才發(fā)現(xiàn),別逗了……實際上原版凱瑞甘生存壓力很大程度都源于她兩個技能把自己扔進(jìn)前線(又或者為了更好沖鋒AOE效果而走到危險位置)。V3凱瑞甘變成純遠(yuǎn)程以后根本不會動輒陷入重圍。而且不用擔(dān)心q技能影響自身位置安全并且可以對空以后,用來點(diǎn)后方藏著的高危目標(biāo)非常好用,一拳一個小朋友。但w技能對群體傷害的影響的確很明顯,無論傷害范圍、能量消耗還是持續(xù)傷害的模式都導(dǎo)致V3凱瑞甘單人清理大量貧血雜兵能力嚴(yán)重下滑。而這直接影響到前幾次吸收光環(huán)的效果,比較依賴隊友協(xié)助輸出。
另一方面,吸收光環(huán)翻倍的影響遠(yuǎn)超出我的預(yù)料。此前我從沒想過僅僅只是翻倍,會突然多出那么多資源(然而由于自己清場能力不強(qiáng),遇到不幫忙打得隊友就很無奈)。再加上V3形態(tài)對高危目標(biāo)點(diǎn)殺能力和小群控,對部隊的保護(hù)效果很好。之前凱瑞甘無論走什么流派,基本都是單人RPG大半場然后再出兵,因為一方面部隊成本高前期難以成型,另一方面部隊規(guī)模小且沒有蟲洞、定身波的時候極難控制戰(zhàn)損。導(dǎo)致前期出兵收益極差。但V3在很多時候很早就可以出兵,并且三兩只刺蛇或者飛龍就可以往前線派了,從而產(chǎn)生了全新的打法。
首先凱瑞甘不是我常玩英雄,所以我很難客觀進(jìn)行評價。不過粗略感受來看,凱瑞甘3個威望強(qiáng)度都是不錯的,都強(qiáng)于原版。
但凱瑞甘威望有非常特殊的一點(diǎn)。凱瑞甘這指揮官我覺得一個特點(diǎn)就在于無論思路還是操作都很簡便,前期長時間都只需單人RPG,而且單人RPG方式也不需要多么復(fù)雜。后期則有便捷性逆天的蟲洞,基地單位集結(jié)點(diǎn)直接設(shè)在蟲洞里部隊全圖瞬移全圖反隱,沒有其他指揮官一些繁瑣鬧心的操作。而威望系統(tǒng)下,許多指揮官是改善某一方面繁瑣操作(或者煩人的機(jī)制,比如艾星會被打)。但凱瑞甘是反過來讓你去使用那些很繁瑣討厭的操作,比如鋪菌毯、疊BUFF、前期造兵運(yùn)營??傮w來說上限是提高了,但下限也更低了。對于傾向休閑娛樂的玩家或許不太友好,對于那些專門研究合作的大佬或者來合作串門的職業(yè)對戰(zhàn)選手卻可以感到舒適。
凱瑞甘眾所周知是滿精通跟藍(lán)字壓根就是倆指揮官。練完以后用幾局還是挺爽的,但藍(lán)字練級過程真是一言難盡。要練凱瑞甘的請做好思想準(zhǔn)備。我懷疑除了我還沒練的思旺估計不會有更惡心的了……
至于滿級后,姑且不說不同威望運(yùn)營變化帶來的感覺是否舒適,起碼V2V3都有自己獨(dú)特爽點(diǎn)的。V1鋪菌毯你還是饒了我吧……
V3模型充分解釋了為什么諾娃只能是個敗犬。
503改動:V1略微增強(qiáng)。V2喜聞樂見的修復(fù)了可擊殺載具內(nèi)單位的祖?zhèn)髁夹詁ug。總體影響聊勝于無。
上一篇: 廢土3全武器屬性詳解
下一篇: 除魔法寶系統(tǒng)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch