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發(fā)布時間:2020-11-26 13:10 來源:steam
創(chuàng)世理想鄉(xiāng)在11月26日進行了一次大的版本更新部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看創(chuàng)世理想鄉(xiāng)11月26日更新內(nèi)容匯總吧。
創(chuàng)世理想鄉(xiāng)11月26日更新內(nèi)容匯總
一句話簡要版:
7種新技能,1個新模塊,5個新裝備,N種新附魔,N個新家具,N種新建筑(洗衣機,修理店等),上位怪物機制,優(yōu)化與一堆Bug修復。
◆ 重要的bug修正?改善
- 【關于技能「體術」的變更】
?節(jié)能「體術」的名字變更為「回避」。
?「基本」技能樹的Tire1現(xiàn)在變更為只有「回避」了。
?裝備品種的「回避」變更為其他被動技能。
涉及到的裝備品有、「披肩」「馬假面」「野豬面具」「試煉的狐假面」。
因為涉及變更所以追加一次免費的技能洗點機會。
- 道具的最大堆疊數(shù)由99改為了100。應該會變得更便利吧!
◆ 新內(nèi)容
- 追加了新模塊「制造連接器」。是一個不使用「組裝機」也能進行自動化作業(yè)的面向高級玩家的模塊!
[使用方法]
1.將制造連接器裝到箱子上。
2.制造連接器的天線前面放置生產(chǎn)設置(工作臺之類的)。
3.生產(chǎn)設施會變更為自動生產(chǎn)模式,請選擇想要生產(chǎn)的道具。
4.在箱子里放置必要素材。
5.自動化結束!
- 實裝了新裝備「修理錘子」??梢孕蘩斫ㄖ锱c交通工具。
- 追加了新的飾品。有著不同的傾向。
?「護身符Lv2」「項圈Lv1」「手環(huán)Lv1」「耳環(huán)Lv1」
- 追加了新道具。這些新道具是新飾品所需的素材。
這些新道具可以從「哥布林薩滿」「蜥蜴人劍士」「骷髏人兵長」「巖石傀儡」取得。
?「火種的心核」「病原的心核」「冰晶的心核」「吸血的記憶碎片」「與一的記憶碎片」「智慧的記憶碎片」
- 以下的怪物會依據(jù)等級而出現(xiàn)上位種怪物。哥布林系也會因此而變更外觀。
?「哥布林戰(zhàn)士」「哥布林獵人」「哥布林醫(yī)生」「哥布林薩滿」「蜥蜴人劍士」「骷髏人兵長」「巖石傀儡」
- 追加了新的小怪「豬」「玄龜」「海龜」!豬會出現(xiàn)在島嶼,玄龜會出現(xiàn)在沙漠,海龜會出現(xiàn)在湖之類的水邊。
- 追加了新道具。打倒怪物可以取得,可以作為制作的素材使用。
?「殼」
- 追加了新的雙手劍??梢詮蔫F匠屋煉制或?qū)毾渲腥〉谩?
?「斬龍劍」「杜蘭德爾」「復仇之刃」「炎劍斯魯特」
- 實裝了新技能「火球」。
- 實裝了新技能「不屈」。如果生命在一定值以上時突然死亡的話會留1生命復活。技能等級越高,需求生命比例越小。
- 實裝了新技能「潛水士」。在游泳時可以獲得新物品,并有小概率獲得稀有附魔。
- 實裝了新技能「流水線」。是可以縮短背包中的物品的制作技能。
- 實裝了新技能「習慣化」。是縮短道具的冷卻時間的被動技能。
- 實裝了新技能「暴走」。發(fā)動后,一定時間內(nèi)增加暴擊率增加,如果此時擊敗敵人后暴擊率會進一步增加。
- 實裝了新技能「背刺」。在一定時間內(nèi),從背后發(fā)起的攻擊會變成暴擊,增加傷害。
- 追加了新狀態(tài)獄炎。會給予敵人基于最大生命值一定比例的傷害。技能「火球」和一部分的武器可以造成獄炎狀態(tài)。
- 追加了新附魔。并且以下附魔會有新效果。
?「獵人」「忍耐的」「厚皮的」「堅忍的」「記憶的」「追憶的」「鮮明的」「難忘的」
- 追加了新附魔「練成的」。是使價格減少99%,效果量減少35%的附魔。
- 追加了新道具「沙包」「訓練用假人」??梢杂糜跈z測傷害和練習。
- 追加了新家具「莫諾的玩偶」??梢栽诜績?nèi)放滿莫諾了呢!
- 追加了新建材「木制棱柱」「木制圓柱」。特征是不會和墻壁互相干涉!
- 追加了以下新道具。
?「結實的帳篷」「布制服裝♂」「布制服裝♀」
◆ 平衡性調(diào)整
- 現(xiàn)在龍不會因在水中而受到傷害了。并且,在水中會被視為飛行狀態(tài)。
- 龍現(xiàn)在不會變成火焰狀態(tài)了(因此不會再因為自己的火焰而受到傷害了)。
- 修正了龍的紋章攻擊判定過小的問題。
- 骨龍不會因為在水中而受到傷害了。
- 上級島嶼中的龍會出現(xiàn)多個。
- 因為實裝了「修理錘子」的緣故,E鍵回收載具的時間延長了。
- 對于Lv90以上的敵人,Lv越高,最大生命的上升量越高。
- 現(xiàn)在玩家的咆哮眩暈狀態(tài)更難解除了。
- 增加了高等級島嶼的沙漠熱屬性環(huán)境傷害。
- 島嶼等級越高,所需的熱/冷/毒耐性越高。
請注意現(xiàn)在的最大耐性值可能無法對抗一些高難易度島嶼。
- 在一部分特殊地形中,追加了需要更多耐性值的環(huán)境。
- 減少了蜥蜴人處刑者掉落的武器的耐久度,增加了攻擊力。
因為追加武器的時候還沒有修理店所以當時調(diào)高了武器耐久度。
- 向上修正了各個雙手劍的耐久度?;旧隙寄艹^100。
- 二刀流基本攻擊的動作值稍微向下修正了一些。
- 給「狐假面」賦予了一些和狐貍傳承有關的技能。
- 向下修正了技能「冰晶」。
- 技能「自我強化」回復量現(xiàn)在向下修正了(并會根據(jù)對象受到的增益狀態(tài)數(shù)而改變)。
- 技能「生命偷取」的回復量現(xiàn)在調(diào)整為會根據(jù)武器種類不同而不同。
向上修正雙手劍,向下修正二刀流,其他無變化。
- 向下修正技能「法力風暴」。
- 以下技能生成的道具會被賦予「煉成的」附魔。
?「煉金藥水」「生成水」「生成火」「酒池肉林」
◆ 機能改善
- 追加了能夠洗掉附魔的「洗衣機」。
現(xiàn)在洗掉附魔就可以在箱子內(nèi)堆疊了。
但請注意、它也會洗掉武器上的強力附魔。
- 巖石與樹木的掉落物品最大個數(shù)現(xiàn)在和已有的類別不同。
- 現(xiàn)在巖石與樹木的掉落物品不會旋轉(zhuǎn)了。
- 在「木材無人基地」的無人機回收道具的途中道具就消失的情況下,無人機現(xiàn)在會回到基地了。
- 「市場」的販賣時機由「0點/12時」變更為「0點/6點/12點/18點」。
- 現(xiàn)在「大鍋」里的「投擲器」只會排出未完成的料理了。
- 現(xiàn)在接近建筑物時,畫面的右下角會表示建筑物的生命值了。
- 替換了骨龍的一部分粒子效果。
- 現(xiàn)在「石頭人」「蜥蜴人劍士」「蜥蜴人斧手」的上位怪物的外貌會變更了。
- 改善了切換快捷鍵頁面的UI。
- 改善了拾取道具時的UI表示與演出。
- 現(xiàn)在在裝備一覽畫面中能夠確認所有裝備附魔的合算值了。
- 現(xiàn)在在二刀流動作中,會出現(xiàn)被賦予二刀流增益的粒子效果了。
- 從主動技能中刪除了耐久度,販賣價格以及稀有度的表示。
- 改善了技能樹的UI。
- 現(xiàn)在技能等級變化后的效果變化可以在技能樹中顯示了。現(xiàn)在的是白色,變動后是水色。
- 現(xiàn)在頭部裝備會根據(jù)頭發(fā)的位置而改變了。
- 現(xiàn)在相機離玩家近的時候,不會因為Depth of Field而產(chǎn)生模糊了。(弓的瞄準狀態(tài)是例外)
- 改善了蘑菇的外貌。
◆ 優(yōu)化
- 減輕了附魔說明文所需處理。
- 對迷宮的表現(xiàn)進行了優(yōu)化。
◆ Bug修正
- 聯(lián)機:修正了附有「氣球」的載具移動時、載具坐標會回滾的問題。
- 聯(lián)機:修正了其他人在沒有裝備箭矢的時候,自己的畫面也會出現(xiàn)“沒有裝備箭”表示的問題。
- 聯(lián)機:修正了進入多個溫泉時,別人的恢復效果也會應用到自己身上的問題。
- 聯(lián)機:修正了用「大鍋」完成料理時、在主機之外的人的畫面中圖標不會消失的問題。
- 修正了裝備盾牌進入大炮時,盾牌的耐久度會減少的問題。
- 修正了用盾牌反射哥布林薩滿等的火焰攻擊時,不會攻擊到敵人的問題。
- 修正了盾牌耐久度會因為噴灌機的水而減少的問題。
- 修正了噴灌機會使畜牧場的動物吹飛的問題。
- 盾牌現(xiàn)在修改為不會對「噴灌機」之類的0傷害進行反應了。
- 修正了「畜牧場」之類的一部分建筑物因為按過E鍵而無法回收的問題。
- 修正了道具列表里會顯示無法制造的物品,未實裝的物品的Bug。
- 修正了商店的個數(shù)選擇UI。
- 修正了在裝備一覽畫面中,表示了兩個沒有附魔的裝備的話,布局會亂的問題。
- 為了防止Boss嵌入建筑內(nèi)的問題,現(xiàn)在Boss房間的形狀由箱狀變?yōu)榱藞A柱狀。
- 修正了「冥界的使者」的掉落物不會根據(jù)Lv改變的問題。
- 修正了骨龍的一部分攻擊在擊中前飛向了奇怪的地方的問題。
- 修正了一部分怪物的掉落道具的附魔不正確的問題。
- 修正了玩家的咆哮眩暈狀態(tài)連打按鍵也無法解除的問題。
- 修正了二刀流狀態(tài)下,稿子等一部分裝備無法被正確反映的問題。
- 二刀流:修正了L攻擊第一段的第二擊的傷害無法被正確計算的問題。
- 改善了技能「風刃」「彈幕秘術」的動作。
- 修正了技能「時間鎖定」負面效果過長,消耗魔力過大的問題。
- 修正了「技能大師」的冷卻縮短 Lv2 與 Lv5 相同的問題。[ 90% / 80% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ] => [ 90% / 87.5% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ]
- 修正了技能「百花繚亂」傷害不會隨等級增加的問題。
- 修正技能「無人可擋」無法積蓄6次的問題。
- 修正了載具回收時攻擊判定仍有效的問題。
- 修正了載具的效果音不會因為距離減少的問題。
- 修正了在一部分島嶼中可以抓住沒有任何東西的地方的問題。
- 修正了手柄的相機反轉(zhuǎn)問題。
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