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發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 14:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
經(jīng)過(guò)N多玩家的論證和實(shí)踐,以及開發(fā)組的修改,目前比較穩(wěn)定的擊殺BOSS方法大體為:2隊(duì)人馬(A隊(duì)和B隊(duì)),A隊(duì)=少林+蜀山,B隊(duì)=天煞+百花+蜀山+寒冰.
A隊(duì)的作用就是吸引BOSS的仇恨度并且作為肉盾,B隊(duì)的作用就是負(fù)責(zé)擊殺BOSS.
如何擊殺BOSS,這里不多說(shuō)了,各服的高手們都有自己的好辦法. 下面主要說(shuō)說(shuō)如何進(jìn)行分配.
請(qǐng)注意,擊殺BOSS不是一件心血來(lái)潮的事情,也不是一群烏合之眾靠著匹夫之勇就可以去每天殺著玩,而是需要幫會(huì)+各門派的通力合作+熟練程度來(lái)完成.
最近看了不少服務(wù)器里面因?yàn)閾魵OSS后物品分配問(wèn)題引起的矛盾,這里說(shuō)一下個(gè)人的一點(diǎn)看法:
1.幫會(huì)聯(lián)盟擊殺. 有些服的幫會(huì),僅靠自身幫會(huì)成員是不足以擊殺BOSS的,這就需要聯(lián)合其它幫會(huì)來(lái)共同完成.
2.單一幫會(huì)擊殺.這個(gè)不多說(shuō)了,自己幫會(huì)的人足夠擊殺了.
3.職業(yè)擊殺. 牛,很佩服,不過(guò)相當(dāng)少.
舉例說(shuō)明我們服是如何擊殺及分配的. 首先,幫會(huì)要有擊殺BOSS負(fù)責(zé)人,主要負(fù)責(zé)召集人馬和分配隊(duì)員,確保隊(duì)伍的效率. 為此我們幫會(huì)專門成立了一個(gè)擊殺BOSS的分舵. 在人員的選擇上,要充分考慮到在線時(shí)間長(zhǎng)短,上線時(shí)間段,以及責(zé)任心和是否對(duì)幫會(huì)忠誠(chéng),對(duì)利益的需求等等. BOSS擊殺組的成員基本上個(gè)個(gè)都是長(zhǎng)時(shí)間在線并且級(jí)別很高,而且都能夠做到互相合作,互相理解,互相信任.(注意這個(gè)前提,這是確保團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)和利益分配的最基本出發(fā)點(diǎn))
每次擊殺BOSS前,召集負(fù)責(zé)人都要提前統(tǒng)計(jì)好在線人數(shù),同時(shí)查看BOSS的坐標(biāo),然后發(fā)出集合指令. BOSS擊殺隊(duì)員在接到指令后的一段時(shí)間內(nèi)陸續(xù)集合完畢,之后由負(fù)責(zé)人安排好2個(gè)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員. 注意,每隊(duì)都要有一個(gè)作戰(zhàn)指揮員,在擊殺BOSS時(shí)負(fù)責(zé)指揮本隊(duì)如何作戰(zhàn),以及負(fù)責(zé)聯(lián)系和調(diào)派替補(bǔ)人員上場(chǎng). 另外,每隊(duì)的指揮員還有一個(gè)最主要的任務(wù),就是統(tǒng)計(jì)本隊(duì)作戰(zhàn)人員的貢獻(xiàn)程度(比如犧牲負(fù)傷等),還有就是負(fù)責(zé)收集本隊(duì)作戰(zhàn)人員所獲得的戰(zhàn)利品.
至于如何收集戰(zhàn)利品,恐怕這是令很多幫會(huì)頭疼的問(wèn)題. 呵呵,人品和人心在這里幾乎完全體現(xiàn)出來(lái)了吧? 不要頭疼,我們幫會(huì)的習(xí)慣是,平均分配經(jīng)驗(yàn)和物品,任何一個(gè)人獲得了什么東西,都會(huì)顯示出來(lái). 這樣一來(lái),每隊(duì)的作戰(zhàn)指揮員就可以非常輕松的將戰(zhàn)利品收集上來(lái). 可能有人會(huì)問(wèn),你能保證每個(gè)人都主動(dòng)上交嗎? 我可以很自豪地說(shuō),在我們盛世群英這個(gè)大家庭里,凡是參加戰(zhàn)斗的成員,都會(huì)自覺(jué)主動(dòng)地將戰(zhàn)利品上交,然后由幫會(huì)統(tǒng)一進(jìn)行分配. 這個(gè)不是我說(shuō)大話哦,事實(shí)就是如此,其他幫會(huì)恐怕很難做到這一點(diǎn),因?yàn)檫@不僅需要幫會(huì)成員的人品和人格都很好,而且還需要幫會(huì)的管理層以身作則,樂(lè)于奉獻(xiàn),才能養(yǎng)成良好的傳統(tǒng).
下面說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)利品分配的問(wèn)題. 個(gè)人心得體會(huì)是:公開,透明,科學(xué).
接上文的內(nèi)容,每次擊殺BOSS所獲得的物品都是公開的,都要集中上交到幫會(huì),然后
由幫會(huì)統(tǒng)一分配.那么如何保證繼續(xù)公開和透明的分配戰(zhàn)利品呢?作為幫會(huì)管理層,需要考慮的事情很多,尤其是在人事財(cái)政利益等問(wèn)題上,一定要做到公開透明和科學(xué)才行.
我們幫會(huì)以及我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和建議是:每次擊殺BOSS后所收繳的戰(zhàn)利品,一律保存在幫會(huì)戰(zhàn)利品倉(cāng)庫(kù)中,并且以公開記帳的方式進(jìn)行登記,每天或每次的進(jìn)項(xiàng),都在幫會(huì)論壇上予以登記說(shuō)明,并且有實(shí)物圖片做參照. 這樣首先杜絕了管理層中飽私囊的可能性,并且使每個(gè)幫會(huì)成員都能以極為透明的方式看到.
之后是分配問(wèn)題.眾所周知,戰(zhàn)利品是多種多樣的,有各種武器,裝備,飾品,配方,石頭,師門材料等等,如何進(jìn)行分配呢? 這里就涉及到科學(xué)管理的問(wèn)題了.
再接上文提到的內(nèi)容,這就是為什么每個(gè)隊(duì)伍都要有作戰(zhàn)指揮員,并且要對(duì)每隊(duì)的作戰(zhàn)人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的原因,這里就涉及到科學(xué)管理. 比如說(shuō),我可以給幫會(huì)里所有成員做一個(gè)名單,每次擊殺BOSS之后,逐一給參加戰(zhàn)斗的幫會(huì)成員進(jìn)行記分,這樣日積月累,肯定會(huì)有最高積分者,那么按照積分排列,從高到低,領(lǐng)取自己需要或希望得到的戰(zhàn)利品,是理所當(dāng)然的,也是比較科學(xué)的.
這里我說(shuō)明一下,如何進(jìn)行記分,以及如何進(jìn)行積分管理. 不是單一的每參加一次擊殺BOSS就要記1分,還包括貢獻(xiàn)多少的因素. 舉例:蜀山防御過(guò)低,在給隊(duì)友加血的時(shí)候過(guò)于靠近BOSS,造成犧牲,那么就應(yīng)多得一些積分. 而且,長(zhǎng)期參加戰(zhàn)斗的人員,也應(yīng)得到一些額外的積分獎(jiǎng)勵(lì),以便調(diào)動(dòng)積極性.(至于如何對(duì)積分體系進(jìn)行管理,我就不多說(shuō)了,大家自己慢慢研究吧)
補(bǔ)充一點(diǎn),對(duì)于民主集中制和民主協(xié)商制的原則,在幫會(huì)中也是很重要的.民主集中制主要是在管理層手中,如何制定和執(zhí)行一些內(nèi)部規(guī)定,決定權(quán)必須掌握在管理層,而且要保證100%的貫徹實(shí)施和執(zhí)行. 同時(shí),民主協(xié)商的原則確保民主集中制的基礎(chǔ),任何重大事項(xiàng),決議,分配等等,都要提前公示,征求意見,投票等等,必須保證民主同意和滿意度超過(guò)一定比例才可以. 只有良好的民主協(xié)商,才能保證幫會(huì)成員對(duì)管理層的支持,同時(shí)也保證了民主集中制的順利進(jìn)行.
羅嗦了不少,該收尾了. 說(shuō)點(diǎn)題外話:大舍才能大取,對(duì)某些蠅頭小利,還是看淡些為好. 在游戲里,金山銀山,還是超級(jí)無(wú)敵裝備武器,都抵不上1個(gè)知心朋友. 所以建議大家,不就那點(diǎn)東西嘛,互相謙讓一下,啥都有了,對(duì)吧
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