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發(fā)布時間:2021-08-11 09:15 來源:CFHD官方帳號
坦克模式
收起十一、坦克模式平衡性調(diào)整
我們拉取坦克模式數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)部分坦克使用率和數(shù)據(jù)表現(xiàn)均不理想,因此我們對以下三款坦克強度進行了調(diào)整??紤]到對整體平衡性的影響部分調(diào)整僅進行了微調(diào),后續(xù)我們將對各類型坦克的平衡性進行持續(xù)的打磨。
·[增強]重裝型坦克血量提升,由1000提升到1500
重裝型坦克具有更厚的裝甲,因此敵人的炮彈更容易造成跳彈。但我們發(fā)現(xiàn)僅擁有此優(yōu)勢的重裝型坦克在面對目前強勢坦克時仍處于明顯劣勢,因此我們對其血量進行了提升,也更符合其重裝坦克的定位。
·[增強]小幅提升了高速型坦克的移動速度
高速型坦克相比于目前版本強勢的近戰(zhàn)型坦克的速度優(yōu)勢不明顯,導致在各項性能對比下近戰(zhàn)坦克完勝高速型坦克。為了給高速型坦克更大的發(fā)揮和操作空間,我們對其特色的高移速進行了提升,但考慮到此項性能可能對平衡性操作的影響,本次增加幅度較小,后續(xù)我們將根據(jù)其對局表現(xiàn)和大家的反饋決定后續(xù)調(diào)整策略。
·[增強]小幅增強了輪式戰(zhàn)車的加速能力
輪式戰(zhàn)車具有轉彎半徑大,不能原地轉向的缺點,相應的其直線加速能力是它的特色。本次更新我們延長了其加速持續(xù)時間,以提升其加速機動和轉移的能力。
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