逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-12-17 09:20 來(lái)源:steam 作者:XiMeng
缺氧前中期發(fā)展是游戲中的主要難點(diǎn)之一,眼冒金星版本如何安排發(fā)展規(guī)劃?下面給大家分享一個(gè)缺氧眼冒金星版本前中期發(fā)展規(guī)劃思路
開局選人
選人主要還是看個(gè)人喜好,并沒(méi)有什么特別的套路或者說(shuō)最優(yōu)解。不過(guò)為了降低游戲難度,有一些特質(zhì)還是盡量避免。這方面的內(nèi)容其實(shí)已經(jīng)有不少值得參考的資料,就不贅述了。這邊簡(jiǎn)單 po 一個(gè)自己新開存檔的截圖來(lái)說(shuō)明一下。
個(gè)人開局比較喜歡單興趣,然后一個(gè)研究者發(fā)展科技兩個(gè)建造者探圖+基建。這里是個(gè)人的主要的發(fā)展計(jì)劃,可以參考一下。招 12 個(gè)人,職業(yè)配比是:2 研究者+ 3 建造者+ 3 畜牧者 + 2 操作者 + 2 廚子。至于其他的職業(yè),醫(yī)療可以不要;挖掘有建造者兼職;種植、裝飾有畜牧或者研究兼職;至于供應(yīng)沒(méi)必要專職;穿服是因?yàn)橐珕T上天所以也沒(méi)必要單獨(dú)弄。
開局準(zhǔn)備
個(gè)人不太喜歡一開就考慮太多大后期的問(wèn)題,畢竟得先能到大后期才要考慮到了大后期要怎么辦。而且游戲中拆除建筑是可以回收 100% 的資源,所以基本不會(huì)在開局考慮太過(guò)于后期的規(guī)劃問(wèn)題,除了一個(gè),自然保護(hù)區(qū)。
因?yàn)橐蟮牡囊吧参锉仨氁L(zhǎng)在原生地塊上面的,所以只能考慮一開始在合適的位置保留野生植物或者保留方塊后面靠樹鼠去種植。雖然也有一些方法可以人造土塊,不過(guò)終究還是麻煩不少。
開局其實(shí)要安排好的內(nèi)容無(wú)非就兩個(gè),日程和行動(dòng)優(yōu)先級(jí)。這邊推薦一個(gè) up 的方式,日程按照每班 4 人設(shè)置三班,優(yōu)先級(jí)就如圖設(shè)置,然后按照每個(gè)人的職業(yè)要求設(shè)置成最高。記得啟用右上角里面的選項(xiàng)「啟用臨近性」然后關(guān)閉殺菌消毒。
日程的話,建議先睡覺(jué)再休息,洗浴在淋浴間造出來(lái)之前可以先不考慮。記得錯(cuò)開不同班次復(fù)制人的休息時(shí)間和結(jié)合一些特殊特質(zhì)安排班次,比如「夜貓子」和「早起鳥」。
發(fā)展規(guī)劃
對(duì)于定義其實(shí)不是很明確,那么就按照個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)。不過(guò)玩游戲就不要有太大的負(fù)擔(dān)性,有大把的人玩到 100 周期還沒(méi)找到泉、沒(méi)煉鋼也沒(méi)有農(nóng)場(chǎng),純靠吃土茍,難道就不是玩游戲了么,就不配享受游戲樂(lè)趣么?大可不必。所以對(duì)于具體的行動(dòng)規(guī)劃就不要太拘泥于各種教程攻略模板了,按照自己的理解去享受游戲就可以了。這邊就只推薦一些簡(jiǎn)單易學(xué)但是很有用的模塊化,可以極大的提升游戲樂(lè)趣減少游戲難度。大致的發(fā)展開發(fā)思路大佬們也可以參考一下,每個(gè)人都有自己的理解,而且要結(jié)合不同檔的實(shí)際情況會(huì)有不同的處理方式。不過(guò)大體上的思路是差不多的。
前期(0-50周期左右):主要任務(wù)是探路開圖找資源、確定中期發(fā)展方向、保證基地的基本運(yùn)作能維持住。
中期(50-150周期左右):主要目標(biāo)是大力發(fā)展,無(wú)論是衣食住行都要發(fā)展起來(lái),不求盡善盡美但是要做到該有的一個(gè)不少。
后期(150周期+):飽暖思淫欲吃飽喝足沒(méi)事干當(dāng)然就要搞事了。這個(gè)階段基本上都是吃飽喝足了,不敢說(shuō)每個(gè)人都可以無(wú)限生存掛機(jī)到天荒地老,掛機(jī)掛到200+應(yīng)該是都沒(méi)有問(wèn)題了。這種時(shí)候可以選擇大搞基建把全圖都挖空、也可以去探求星辰大海的秘密、還可以對(duì)著自家一畝三分地縫縫補(bǔ)補(bǔ)。
1. 前期(0-50周期左右)
前期由于科技和材料的限制,并沒(méi)有太多能造出來(lái)的模塊,不過(guò)還是有一些可以提升體驗(yàn)的小技巧。
先放一張自己打到 50 周期的基地截圖。進(jìn)度可以說(shuō)很慢了,雖說(shuō)有部分原因是這個(gè)存檔想做「肉食主義者」、「土食主義者」和「超級(jí)可持續(xù)發(fā)展」三個(gè)成就,所以煤炭發(fā)電機(jī)不能用,也不能種植東西,稍微影響了一點(diǎn)進(jìn)度。不過(guò)前期的目標(biāo)基本上是達(dá)成了,而且因?yàn)檎腥吮容^克制,其實(shí)難度并不高。
1.1.二氧化碳門
前期需要探圖,又沒(méi)有太空服也沒(méi)法做到完全氣密,可以在開一些會(huì)明顯污染基地空氣的地區(qū)前,挖一個(gè)類似的二氧化碳門,中間會(huì)沉積二氧化碳用來(lái)隔斷兩端的氣體。至于為什么不做水門,當(dāng)然是因?yàn)檫@種基本上都是臨時(shí)的處理方式,而水門費(fèi)時(shí)費(fèi)力還會(huì)有濕身 debuff,后面等做出來(lái)太空服、做好了基地的氣密,這些就可以直接拋棄。
1.2.廁所自循環(huán)
核心就是凈水器,注意一下白口可以串聯(lián)、綠口并聯(lián)就好了。儲(chǔ)水罐沒(méi)有也可以,不過(guò)因?yàn)閹梢运闶恰府a(chǎn)水裝置」,所以不處理的話會(huì)因?yàn)楣苈范氯鴮?dǎo)致模塊失效,一個(gè)儲(chǔ)水罐就可以很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不用想著處理多余的水這個(gè)問(wèn)題。至于病菌,記住一個(gè)原則「黃菌不吃,綠菌不吸」就可以了,暫時(shí)不處理也不會(huì)有問(wèn)題,后面也可以引入氯氣在儲(chǔ)水罐那邊做一個(gè)氯氣室殺菌。凈水器消耗沙子會(huì)產(chǎn)生污染土,一方面沙子基本上可以看做「無(wú)限」另一方面污染土產(chǎn)量也不高如果不是會(huì)產(chǎn)生污染氧也完全可以不處理,目前的話就簡(jiǎn)單處理一下堆肥就好了。
圖里面用隔熱管道是因?yàn)樾乔蚴潜乔?,不做隔熱的話水管分分鐘因?yàn)樗嘧儽?,類地星的話就隨意了。
1.3.高壓水庫(kù)
這一條其實(shí)有考慮過(guò)要不要,一方面模塊原理上只是利用了「一格一物」的機(jī)制建造難度上并不高但是極大地影響了游戲體驗(yàn);另一方面這種取巧的游戲方式官方并不推崇,很有可能會(huì)被修改取消。不過(guò)想了想,游戲中對(duì)氣體液體的存儲(chǔ)方式實(shí)在是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,所以還是建議學(xué)一下這個(gè)吧。!
其中,1、2、3 三個(gè)手動(dòng)門可以換成透氣磚,建造成本和這個(gè)是一致的。但是 A、B、C 三個(gè)方向一定要是不透氣的,B、C 也可以換成透氣磚然后后面加一塊普通磚來(lái)堵住氣體。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,一定要保證排液口可以留住一格氣體。游戲中僅有手動(dòng)門和透氣磚是可以無(wú)視液壓的,所以只要排液口不堵,理論上液泵所處的 2*2 方格就可以無(wú)限儲(chǔ)液。友情提示一下,如果里面有液體了,就不要打開手動(dòng)門的開關(guān)。如果有想嘗試的,記得先存檔再嘗試。這邊是冰霜星球所以基本不用考慮液體降溫的事情,如果是類地星而且有開發(fā)冷蒸泉的話,最好里面盤兩節(jié)導(dǎo)熱水管用來(lái)后期降溫。
當(dāng)然還有高壓氣庫(kù),原理類似的,不過(guò)氣體壓力就沒(méi)有這么麻煩了,普通的磚塊就可以保證不會(huì)損壞(一般情況下是的,大概也沒(méi)人可以囤到氣壓大于普通磚承受上限)。值得注意的就是排氣口 A 這個(gè)位置,一定要有液體,一般就是用水,注意不能是污染水。大概放個(gè) 100-200kg 左右就可以了。太多了會(huì)淹沒(méi)排氣口導(dǎo)致不沒(méi)法排氣,太少了容易因?yàn)樽x檔等奇奇怪怪的原因把液體「卡掉」導(dǎo)致模塊失效。這邊因?yàn)椴淮蛩阍旄邏褐蒲跛詺鈳?kù)沒(méi)什么用,就不造了。有需要的可以自行去了解一下。
至于高壓制氧,可以順便了解一下,不過(guò)個(gè)人不是很推薦。一臺(tái)電解水制氧機(jī)可以供 8.8 個(gè)復(fù)制人,兩臺(tái)制氧機(jī)全天運(yùn)行的情況下可以輕松滿足 12 個(gè)人的滿編配置。而高壓制氧就需要準(zhǔn)備氣密制氧室或者高壓氣庫(kù)專門用來(lái)儲(chǔ)存氫氣和氧氣,不然分分鐘教你什么叫「鼓膜破裂」復(fù)制人壓力爆表。而且還需要預(yù)留導(dǎo)熱管道方便后期控溫系統(tǒng)接入,整個(gè)模塊的復(fù)雜度瞬間上升。
至于靠電解水產(chǎn)氫發(fā)電,可以說(shuō)是聊勝于無(wú)。一方面常溫水算是一個(gè)很寶貴的資源,前期用水來(lái)發(fā)電可以說(shuō)很奢侈了;另一方面,氫氣發(fā)電除了不生產(chǎn)廢物之外并沒(méi)有更多的好處了。論效率,不如石油發(fā)電機(jī);論便捷,不如煤炭發(fā)電機(jī)甚至倉(cāng)鼠輪。多數(shù)情況下造出來(lái)都是為了處理制氧過(guò)程中產(chǎn)生的氫氣。
總結(jié)來(lái)說(shuō),高壓制氧對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是個(gè)可以了解但是性價(jià)比并不高的模塊,沒(méi)有必要就不用專門去建造。
1.4.簡(jiǎn)單的食物保鮮
由于食物保鮮機(jī)制的大改,現(xiàn)在食物保鮮不是原來(lái)真空就可以做到永久保鮮了。當(dāng)然至于永久保鮮是不是必要的就見仁見智了,不過(guò)既然官方已經(jīng)改了,那么對(duì)于不想通過(guò) mod 之類的方式把機(jī)制改回來(lái)的玩家,食物保鮮總歸是要做的,雖然前期能做的工作不多,不過(guò)一些簡(jiǎn)單的操作可以極大的延長(zhǎng)食物保鮮。比如把口糧箱放在基地下方二氧化碳沉積處。二氧化碳可以提供一個(gè)「防腐環(huán)境」的 buff,減少食物腐爛速度。圖中的冷藏是因?yàn)楸乔虻恼w溫度低。
至于為啥不用冰箱,因?yàn)楸湟矡o(wú)法達(dá)到 -18℃ 的深度冷凍溫度而且也需要外部環(huán)境提供一個(gè)「防腐環(huán)境」條件,但是冰箱功耗 120w,前期整體電量不足的情況下完全不可能讓冰箱全天候工作。而且自身發(fā)熱大過(guò)熱溫度低,不是在冰霜星球這種環(huán)境溫度低的星球,分分鐘就因?yàn)樽园l(fā)熱過(guò)熱了。
1.5.低功耗的氣體過(guò)濾器
對(duì)比圖:
而且因?yàn)樽詣?dòng)化的機(jī)制,當(dāng)分離指定的氣體時(shí),模塊是不耗電工作的。而氣體過(guò)濾器是分離指定氣體時(shí)是需要耗電的。所以當(dāng)需要分離的氣體占多數(shù)的時(shí)候,兩者耗電量是天壤之別。
整個(gè)模組由三部分組成:氣體管道元素傳感器、氣體開關(guān)閥、非門。當(dāng)氣體管道元素傳感器選擇氧氣時(shí),氧氣按照藍(lán)色箭頭標(biāo)示路徑運(yùn)輸、其他氣體按照紅色箭頭標(biāo)示路徑運(yùn)輸。從而可以從多種氣體中分離指定氣體。當(dāng)然模塊有一個(gè)缺點(diǎn)是氣體過(guò)濾器沒(méi)有的,就是氣體開關(guān)閥綠口不能堵塞,一旦堵塞導(dǎo)致氣體開關(guān)閥失效,所有氣體都將按照藍(lán)色箭頭路徑運(yùn)輸。
2. 中期(50-150周期左右)
2.1.太空服快速充氣
連接方法就是上面兩排氣體管橋白口分別串聯(lián),下面管橋的綠口和氣壓服存放柜白口一一串聯(lián)。這樣每個(gè)氣壓服存放柜都有兩條氣路補(bǔ)充,能最大速度地給太空服補(bǔ)充氧氣。
2.2.自動(dòng)化養(yǎng)魚模塊
A 區(qū)精養(yǎng),B 區(qū)散養(yǎng)。小動(dòng)物傳感器設(shè)置小動(dòng)物+蛋數(shù)量低于 2 輸出綠色信號(hào),通過(guò)緩沖門 6 秒控制軌道開關(guān)閥;直連機(jī)械氣閥。A 區(qū)裝載器僅選擇魚卵;B 區(qū)裝載器不選擇魚卵,選擇運(yùn)輸養(yǎng)殖副產(chǎn)物。有個(gè)需要注意的地方就是,A 區(qū)機(jī)械臂左邊的那塊磚,一定要造,不然就算是魚卵數(shù)量剛好夠,機(jī)械臂也會(huì)一直抓魚卵來(lái)回運(yùn)輸??梢詫?shí)現(xiàn)如下效果:1. 精養(yǎng)區(qū)小動(dòng)物+蛋< 2,打開機(jī)械氣閥,機(jī)械臂從散養(yǎng)區(qū)抓取一定數(shù)量魚卵,通過(guò)軌道開關(guān)閥運(yùn)輸。設(shè)置 6 秒緩沖關(guān)閉軌道開關(guān)閥,可以讓兩個(gè)魚卵正好通過(guò)開關(guān)閥留在精養(yǎng)區(qū),多余的魚卵就送往散養(yǎng)區(qū);
2. 精養(yǎng)區(qū)小動(dòng)物+蛋 ≥ 2,同時(shí)關(guān)閉機(jī)械氣閥和軌道開關(guān)閥,A 區(qū)機(jī)械臂自動(dòng)抓取精養(yǎng)區(qū)魚卵送往散養(yǎng)區(qū)。
你問(wèn)這 6s 是怎么得到的?當(dāng)然是我上一個(gè)存檔一遍遍試出來(lái)的,其他人的自動(dòng)化養(yǎng)殖設(shè)置都很復(fù)雜,不過(guò)肯定比這個(gè)穩(wěn)定高效。如果會(huì)產(chǎn)生 bug,就手動(dòng)清理一下吧,自己用了幾十個(gè)周期還沒(méi)出現(xiàn)多取或者少取的問(wèn)題,所以應(yīng)該不會(huì)有太大的問(wèn)題。
打一半回頭檢查的時(shí)候才發(fā)現(xiàn), 上面截圖里面有一個(gè)錯(cuò)誤。喂魚器下面的網(wǎng)格磚要往下再移一格,不然喂魚器無(wú)法喂魚。正確的圖應(yīng)該是這樣,建造的時(shí)候?yàn)榱朔奖?,順手就造錯(cuò)了。懶得重新做圖,就這樣修正一下吧。
2.3.壁虎剪養(yǎng)分離
沒(méi)有設(shè)置自動(dòng)化因?yàn)檠b載器是可以存儲(chǔ)東西的,用信號(hào)禁用了也沒(méi)用;機(jī)械臂需要施肥、收取壁虎產(chǎn)物(磷礦等)不方便禁用。所以干脆設(shè)置一個(gè)通知,等養(yǎng)殖區(qū)壁虎減少到小于 5,就讓小人去剪毛區(qū)抓一只過(guò)來(lái)。
關(guān)于裝載器,1 號(hào)是只選擇蛋,將其全部送到剪毛區(qū)孵化,2、3 則是運(yùn)送養(yǎng)殖產(chǎn)物,不選擇蛋。2 號(hào)裝載器一定要抬高一格,不然剪毛站會(huì)因?yàn)槲恢米钃鯚o(wú)法給壁虎剪毛,不要問(wèn)我怎么知道的。其中剪毛區(qū)是充的是純氫氣,只有氫氣才能讓壁虎長(zhǎng)毛,哪怕不喂食。
至于左下角,是準(zhǔn)備留著樣地鼠的,磚塊都換成了黑曜石的。因?yàn)椴晃?,所以也不用?dān)心地鼠會(huì)鉆出去。其余堆肥和存儲(chǔ)箱,只是個(gè)人喜好,堆肥是處理凈水器產(chǎn)生的污染土,存儲(chǔ)箱是存放泥土給蟲樹施肥用的。
2.4.自循環(huán)降溫管道
基本組件就是:儲(chǔ)水罐,液體溫度傳感器,液體開關(guān)閥,液體管道橋和導(dǎo)熱液體管。
低溫液體從液體開關(guān)閥綠口出去,工作之后就從儲(chǔ)液罐白口回來(lái)。若液體溫度高于設(shè)定閾值,那么就進(jìn)入自循環(huán)管道通過(guò)外界降溫直到溫度到達(dá)設(shè)定值以下。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是需要自循環(huán)降溫的液體沿著紅色箭頭方向流動(dòng),達(dá)到了設(shè)定閾值之下的低溫液體就會(huì)沿著藍(lán)色箭頭流動(dòng)。
一般類地星球在冰原區(qū)搭建臨時(shí)煉鋼模塊會(huì)用到這個(gè)模塊,冰霜星球的話隨便找個(gè)地方都可以用來(lái)降溫,倒是有時(shí)候還會(huì)用到這個(gè)模塊來(lái)輔助升溫。升溫就只需要設(shè)定溫度傳感器「高于」某個(gè)閾值就好了。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來(lái)全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國(guó)區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺(jué)小說(shuō)游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《無(wú)人深空》推出全新“殘跡”更新 加入
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開啟預(yù)購(gòu)!6月25日