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發(fā)布時間:2025-12-13 17:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:星空
在凜冬前線游戲中共有4個流派,其中部分玩家不知道綠色輪回基礎(chǔ)防御反擊流應該怎么玩,下面就為大家?guī)韯C冬前線游戲中綠色輪回基礎(chǔ)防御反擊流卡牌的詳細介紹說明,有需要的玩家可以參考。
凜冬前線綠色輪回基礎(chǔ)防御反擊流卡牌
輪回流派的基礎(chǔ)卡基本都是圍繞空無這個核心詞條為主的,整體構(gòu)筑偏高防御、高血量,利用反擊等手段來造成傷害。
核心詞條【空無】
受到近戰(zhàn)攻擊后:攜帶者-1空無,+1防御,+5反擊,這次攻擊對雙方造成的傷害變?yōu)?。
反擊:受到傷害后:對最近的敵對卡牌造成等同于反擊層數(shù)的傷害。
宣講:獲得3張信徒。信徒:0能量2血,被摧毀后,血量最高的我方卡+1空無,攜帶虛無詞條。0能量的信徒非常靈活,可以在需要的時候隨時打出,避免自己的核心被秒。
冥想:手牌中的所有防御卡+3血量。這張卡要是沒有消耗會嫌他占用棄牌堆,有消耗的話,反正打完就不影響牌庫了,感覺還行。
凈蓮者:1能量6血,進場后,自身+4空無。雖然只有6血,因為空無的存在,能抗5次近戰(zhàn)傷害,1張比較靈活的肉盾牌。
善因司錄:進場后同列所有卡+6血量。如果已經(jīng)有4張牌了,那么打出這張牌的收益就是1能量27血,性價比還是不錯的。
迎客僧:怪物進場后,自身+6血量,攜帶不朽(攜帶者不會隨時間退場)和消耗。打在一個相對安全的位置,培養(yǎng)一段時間之后可以有大作為。
引導者:進場后,其他同列卡+2空無。0能量可以給一列卡牌上空無進行保護,非常靈活的一張牌,哪怕你不是主玩綠色輪回,也可以考慮。
激怒:只能對怪物使用,目標進行2次固定前進??梢灾付ü治餂_擊我們的防線,用來點殺集火怪物的核心。
辨經(jīng):3傷害攻擊卡,對1列我方卡使用,目標+2空無。0能量-3血+2空無,還是可以接受的,0能量的卡多在手里留一留,關(guān)鍵時刻有可能可以救你的命。
苦修:4傷害攻擊卡,可選擇1張手牌消耗,擊殺后,額外選擇1張手牌消耗。用處很多,比如可以用來過濾牌組,不想進棄牌堆的卡可以消耗掉,也可以搭配被消耗觸發(fā)效果的卡牌使用等。
凈塵:我方卡進場后,那張卡+1空無。先打這張,再打任意卡牌,很容易形成combo,保護自己的核心牌。
瓊?cè)A:打出卡牌后,每有1點聲望,同列2張卡+2血量。只有打出的時候會加2張牌的血量,還是有點少,只有精銳詞條,聲望也不容易獲得。
石隱:同列其他我方卡生命值增加后,自身進行1次遠程攻擊??梢院驮黾友康目ㄐ纬膳浜?,觸發(fā)攻擊。沒有其他派系的遠程輸出那么容易培養(yǎng),新手還是先不要碰了吧。
啟智:退場后,選擇1張手牌中的防御卡+9血量。在自己核心牌需要血量的時候,這是一個可選組件。
書癡:我方卡在同列進場后,那張卡+1空無。精銳凈塵的低位替代,限制了同列,不過只需要1能量,還能進棄牌堆,挺不錯的。
覺思:對1列卡牌使用,目標+3空無。輪回的攻擊卡、防御卡、技能卡各有一張可以給一列卡牌加空無效果,遇到任意都可以拿一張,有備無患。
安度:消耗手牌中的所有詛咒。中后期的關(guān)卡中,會拿到很多詛咒,污染牌庫,來之不易的刪除次數(shù)用在詛咒上很浪費,輪回卡組中的卡牌除了能消耗詛咒,還能利用詛咒產(chǎn)生高額傷害,都是不錯的選擇。
挑釁:對1列卡牌使用,目標-3防御并+3遠程攻擊。一般情況下,沒有寫目標限制敵我的卡牌,是可以對雙方使用的,靈活性很高,給自己加攻,或者給敵方近戰(zhàn)減防。
護法:每回合僅限2次,受到傷害后,+1下個回合能量,+15血量,進場后自身+20防御。初始就有超高的20點防御,被打還能加血,要是沒有空無機制,這卡就是普通卡中的最強肉盾了。
良藥:1傷害攻擊卡,目標+2空無,+1防御。指向型空無效果,關(guān)鍵時刻保命的。
云冥天:我方卡受到傷害后,自身進行2次遠程攻擊。攜帶精銳、剛毅、英勇(每有1點聲望,加2遠程攻擊)。每回合能觸發(fā)的攻擊次數(shù)還是很多的,畢竟我方卡受到傷害觸發(fā)2次。
皆空:0能量1傷害攻擊卡,只能對怪物使用,擊殺后,所有我方+1空無。需要先把敵人的防御降到負數(shù),才能觸發(fā)擊殺后的效果,感覺需要使用的時候還要combo組合,有點費勁。
空:-3武裝,每回合+1抽卡,每回合+1能量。局外養(yǎng)成加上局內(nèi)卡牌效果,武裝達到3還是比較容易的,觸發(fā)后的效果很不錯,持續(xù)收益。
道:選擇抽牌堆中的1張卡,使其-1補給需求。這張卡其實很強,讓少量的幾張卡形成循環(huán)成為了可能。
惡性循環(huán):打出后-1武裝。為了40點傷害-1武裝,前中期有用吧,后期40傷害完全不夠看。
相:對目標造成等同于場上所有我方卡血量合計的傷害。點殺高傷害卡,比起固定40,上限更高,但是不夠穩(wěn)定,可以用來對付精英或者BOSS怪。
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