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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:巴姆哈特 編輯:hanjinlong
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收起這幾天Nightmare模式終于通關(guān)了,來分享一些心得:
Nightmare模式說穿了最大差異就是敵人攻擊相當(dāng)容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至擊倒),以及大部分范圍技能都會(huì)傷害到隊(duì)友,只要小心走位以及多使用暫停,度過前期之后緊繃的戰(zhàn)況就會(huì)逐漸順利(不然玩心酸的喔...XD)
前期被敵人淹沒的窘?jīng)r:

在下這輪使用的主角為雙持盜賊,專精Assassin以及Shadow,主要工作是處理法師系以及刺客系等棘手的敵人------初期躲在后面用弓箭偷射,等到twin Fangs點(diǎn)出來后才開始有殺傷力;中期點(diǎn)出assassinate配合石化可以快速處理掉難纏的菁英刺客;用Decoy來吸引敵人,并且利用Goad來輔助A大姊拉怪。
成型之后擁有的強(qiáng)大爆發(fā)力(基本上除了BOSS之外沒幾個(gè)人挺得住這一下)

強(qiáng)大爆發(fā)力的代價(jià)就是相當(dāng)相當(dāng)不耐打,必須避免別被敵人盯上------光是被兩只雜魚弓箭手瞄準(zhǔn)就能定到你無法還手(defanse7X%完全沒屁用,而且Aromr還是全隊(duì)最低的....)所以潛行繞到敵人后方(遠(yuǎn)離A大姊時(shí))最好先用Decoy吸引敵人注意再做攻擊,情況不對(duì)的時(shí)候法師要趕快補(bǔ)上Barrier以免往生西方凈土(簡稱吃土...)
介紹一些重點(diǎn)技能:
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Dual Weapon系:
BackStab:夢(mèng)魘模式中也只能用來殺殺雜魚,因此一點(diǎn)路過(帥氣的背刺擊中之前
如果遭到攻擊還會(huì)被中斷,極度不實(shí)用)
Unforgiving Chain:后面兩招重要技能的前置,本身效果不是很重要...
Explosive Strike:后期打BOSS使用的主力輸出技能之一
Twin Fangs:前中期主力技能,后期想瞬殺normal級(jí)的都不太可能
Specialist系:
Speed:提高10%攻擊動(dòng)作,避免帥氣的刺殺動(dòng)作太長而被其他敵人K到滿地找牙
Scoundrel系:
Armistice:隊(duì)友被敵人包圍時(shí)降低仇恨用..,一點(diǎn)路過
Goad :相當(dāng)于戰(zhàn)士的第2個(gè)嘲諷,建議升級(jí)讓范圍從6m變成10m
Subterfuge系:
Stealth:讓你安全地接近目標(biāo)以及精英刺客隱身時(shí)用來避免屁屁開花..
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