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發(fā)布時間:2012-07-04 16:05 來源:逗游網(wǎng) 作者:豆油王

不要小看了獨立類的“小游戲”
短小精悍不再是調(diào)侃的言語了,回首近年來的游戲市場,大作頻出,伴隨而來的是DLC的泛濫成災(zāi)。獨立游戲表現(xiàn)日漸不俗?!稒C械迷城》、《地獄邊境》、《去月球》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《憤怒的小鳥》、《我的世界》、《旅途》等游戲的風(fēng)頭甚至蓋過的做多大作,從投入產(chǎn)出比而言,這些獨立游戲也大獲成功。在快餐化得年代,這些所謂的小游戲有時卻內(nèi)涵豐富,有的純屬休閑輕松,不同的類型卻能滿足大部分受眾。
對下一代游戲的要求
這些游戲售價也許并不高,但卻有著驚人的下載量。下載產(chǎn)生的各種收益是無窮的,比起來大作DLC,游戲廠商的目光也慢慢轉(zhuǎn)向了獨立類游戲。小而精很可能成為未來游戲的重要組成部分。

補丁與升級短時間內(nèi)仍會繼續(xù)
Bug是難以避免的,尤其對自由度高的游戲而言。拿《上古卷軸:天際》來說,總會有意想不到的Bug,但是游戲開發(fā)商是沒精力去進(jìn)行長時間多人次的測試的,所以后續(xù)補丁與升級就成了大作必不可少的環(huán)節(jié)。這些與DLC不同,如果說DLC很多都帶有惡意圈錢性質(zhì)的話,那么補丁與升級大多都屬于無奈之舉。說惡意圈錢一點兒都不過分,外媒在以前曾爆出有的公司為了在DLC中獲利,竟然把原版部分內(nèi)容刪節(jié),豆油王在這里不禁感慨,太沒節(jié)操了!
對下一代游戲的要求
下載與更新,這一點對硬件的要求不是太多,但是下一代的大型游戲容量肯定會更大,包羅萬象。從這個角度來看,試玩版以及測試版很難反饋到全面的問題,測試的難度進(jìn)一步加深。所以補丁與升級必不可少。
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