【連斬系統(tǒng)】 連斬系統(tǒng)是《傲劍》的又一個特色,連擊的效果發(fā)出后,在角色人物的頭上方會跳出醒目的“連斬”兩字,追求連斬的次數是玩家的一大目標,當玩家觸發(fā)到整百斬時,角色內置的隱藏心法就會觸發(fā),比方說100斬、200斬、300斬時都會觸發(fā)一定的隱藏心法,給玩家?guī)砗锰?,對BOSS和精英怪加成多倍傷害,更可以提升打怪所得到的經驗值,是升級和做副本不可缺少的部分。
【裝備系統(tǒng)】 角色身上有十二個裝備槽,收集裝備是《傲劍》玩家的一大樂趣。裝備分成白、藍、綠、紫、橙五種顏色,從低到高橙色最好。從藍色開始,裝備就有附加的屬性條,紫色的裝備一般有6條。另外與裝備相配套的系統(tǒng)共有4種,如寶石鑲嵌,如裝備星級提升,如裝備等級提升,還有裝備的屬性重置功能。寶石鑲嵌就是鑲嵌如暴擊、閃避等,裝備星級越高基礎屬性越好,裝備等級提升,是如40級的裝備可以提升到60級,裝備屬性重置是玩家對裝備附屬屬性不滿意的話,可以重新洗練裝備的屬性。
【角色加點】 一般而言,網頁游戲中玩家自行加點的游戲很少,《傲劍》里的角色在升級之后會有額外的屬性點,玩家可以分別加到輕身型(閃避、暴擊)、防御型(防御)、攻擊型(攻擊力)、健體型(血上限)這四項屬性上。根據不同的加點風格,玩家可能出現暴擊型、閃避型、攻擊型、血牛型、高爆高攻型、高爆高防型、高攻高血型、高血高防型等等眾多職業(yè)之路。
最江湖,唯《傲劍》??创笏谓L云中誰主沉浮?《傲劍》帶你融入一場腥風血雨的江湖廝殺。