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發(fā)布時(shí)間:2012-08-15 16:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名

CTF模式
CTF模式即對團(tuán)隊(duì)奪旗模式,是一種酣暢淋漓的PK方式,也是一種考驗(yàn)玩家勇氣、鍛煉“硬”操作的玩法,在此模式下雙方各擁有一座主基地,主基地中有該方的旗幟,當(dāng)一方首先將對方的旗幟奪到己方基地3次后則獲勝。
可選賽制:單人10V10、單人20V20;家族10V10;服務(wù)器10V10、服務(wù)器20V20
對戰(zhàn)人數(shù):20人、40人
對戰(zhàn)規(guī)則:
選擇奪旗模式進(jìn)入以后,玩家需要等待1分鐘進(jìn)行競技
每場奪旗模式無游戲時(shí)間限制,直到一方首先將對方的旗幟奪到己方基地3次后比賽結(jié)束
每場比賽時(shí)間內(nèi),玩家死亡后在己方基地?zé)o限復(fù)活,但按照死亡次數(shù),有遞增的復(fù)活時(shí)間,死亡第一次為5秒、第二次為10秒、第三次為20秒,第四次之后為40秒。
在敵方基地點(diǎn)擊敵方戰(zhàn)旗即可獲得戰(zhàn)旗并背在身上;背負(fù)戰(zhàn)旗的玩家將戰(zhàn)旗帶到本方基地則記一次奪旗成功;攜帶戰(zhàn)旗的玩家被擊殺后,戰(zhàn)旗將掉落在玩家死亡地點(diǎn);對方玩家可通過點(diǎn)擊本方戰(zhàn)旗歸還到本方基地;己方玩家可通過點(diǎn)擊戰(zhàn)旗繼續(xù)背負(fù)。
戰(zhàn)斗過程中,場地內(nèi)隨機(jī)位置會刷出增益效果道具,玩家觸碰后會獲得相應(yīng)的增益效果
飛:增加移動速度100%,持續(xù)10秒
攻:增加玩家造成傷害100%,持續(xù)5秒
療:在10秒內(nèi)回復(fù)玩家血量上限的50%
防:玩家在5秒時(shí)間內(nèi)免疫所有的傷害
緩:在30秒內(nèi),玩家的攻擊將附帶減速50%的效果
定:玩家將獲得一個(gè)“定”的臨時(shí)技能,使用后將束縛住一個(gè)地方單位,使其在5秒內(nèi)無法移動
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