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發(fā)布時間:2012-10-16 11:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
最近臺灣電玩業(yè)界一個大新聞就是Ubisoft于臺灣中文官方網(wǎng)站宣布《刺客信條3》(Assassin's Creed III)將在PC、PS3、Xbox 360三平臺上推出繁體中文版,這是Ubisoft首次由官方推出的跨三平臺中文版游戲。這次玩家將不再受到語言隔閡的限制,可以盡情享受「刺客信條」游戲所帶來的壯闊冒險史詩。除了高興《刺客信條3》將要發(fā)售中文版外,筆者試圖探討想本系列游戲從2007年推出首部作品以來,如何在短時間內(nèi)成為全球暢銷的游戲作品之一,不僅發(fā)售了漫畫、小說及短片與各種周邊,更將拍攝成真人電影,這一游戲在短短的數(shù)年間崛起,并成為Ubisoft旗下最具代表性的游戲。


《刺客信條3》將帶來如何的游戲體驗呢?
交錯與歷史與現(xiàn)代的全景動態(tài)視野
《刺客信條》將故事設定在現(xiàn)代人物利用尖端科技回到過去體驗先祖的歷史,乍聽之下仿佛今日俗套的「穿越戲碼」,但事實上整套游戲卻將當代世界、未來科幻預言與過去人類歷史作了巧妙的結(jié)合。不管是以基督教徒與回教徒紛爭為主題的一代,亦或是到結(jié)交達文西、馬基維利的文藝復興三部曲,乃至于既將到來的三代新大陸獨立戰(zhàn)爭,Ubisoft在《刺客信條》中營造了一個前所未有的游戲氛圍與境界。
當代游戲逐漸走向多元世界觀,開放世界類型游戲滿足了玩家的探索欲望,更凸顯了電玩游戲的基本元素:玩家具有高度的能動性與操控權(quán),可自由地探索與扮演該角色,穿梭于中古歐洲的街道之中。筆者曾經(jīng)在一個嚴肅的學術(shù)會議上公開展示《刺客信條II》中威尼斯的圣馬可廣場,讓許多諸多與會學者驚嘆。扮演拯救美女的英雄,成為捍衛(wèi)世界和平的勇者,游戲或電影滿足了這個渴望,而在本游戲中,除了飛天遁地外,更讓玩家自由地游憩于中古異國情調(diào)之中。
在那場學術(shù)會議中,當時筆者操作主角爬到圣馬可廣場尖塔的最頂端,俯瞰整個威尼斯風光,頗有振衣千刃崗而小天下之感;然后一飛而下,瞬間回到了地面,隱藏在人群中,從容地游走于街道之末。剛剛是居高臨下的英雄,瞬間又化為凡夫俗子,這一強烈的對比性相似于大多數(shù)超人故事的設定,更為本游戲添加了豐富的歷史意識與科幻風情。

今天圣馬可廣場依舊是前往威尼斯的必游景點,對比上下圖,可以看到游戲中的建筑物(下圖)刻劃十分細致。