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人氣自走棋手游《多多自走棋》在5.13日迎來了全新的停服更新情況,在本次的變動中,官方制作組修復(fù)了一系列的BUG內(nèi)容,與此同時也調(diào)整了各個職業(yè)的技能狀態(tài),一代版本一代神,全新的對局模式也在游戲中悄然拉開帷幕。本次,官方制作組在平衡性調(diào)整中對劍客的技能釋放增加了前搖,一定程度上增加了攻擊輸出環(huán)境的削減;戰(zhàn)神的護(hù)甲值提升一律變?yōu)榱?,同時,護(hù)盾猛擊的傷害調(diào)整為200/250/300的維系,整體來說就是增加了前期、削弱了后期的傷害;毒液的技能改變?yōu)槌槿∧繕?biāo)為隨機(jī)敵方棋子,魔化毒蟲則是增加了種族野獸。

1.劍客、戰(zhàn)神、毒液以及魔化毒蟲得到調(diào)整,全新的陣容配置正在醞釀之中;
2.裝備、棋子羈絆等bug問題得到了修復(fù),提升玩家體驗(yàn),彰顯公平競技;
3.修復(fù)ui以及模式等外觀機(jī)制,真實(shí)的操控玩法造就自走棋王者。
綜合來說,本次多多自走棋的更新終點(diǎn)放在了四大職業(yè)的平衡性調(diào)整上,看似微弱了削減與提升時機(jī)上卻能夠讓整體對局的大環(huán)境迎來變革,之前的套路很難在版本之后吃得開,尤其是戰(zhàn)神在護(hù)甲值方面被削減,雖然提升了前期的傷害,但是后期的統(tǒng)治力被大砍刀。
多多自走棋手游更新內(nèi)容
版本: 2.15.2
【新棋子】亡魂之刃種族:魂族職業(yè):獵魔人品質(zhì):傳說技能:被動:戰(zhàn)斗開始時亡魂之刃擁有{0}層“魂印”,亡魂之刃每次普通攻擊將消耗{1}層魂印。主動:亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處并獲得{2}層“魂印”?;暧。侯~外造成棋子攻擊力{0}*當(dāng)前魂印層數(shù)的物理傷害?;牦w:無法攻擊、無法移動、繼承棋子{0}的基礎(chǔ)屬性、受到{1}傷害,魂體嘲諷周圍{2}格的敵方單位,持續(xù){3}秒。魂體在持續(xù)時間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值恢復(fù)場中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子{4}生命值。【新羈絆】魂族【2】使棋盤中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。靈魂之泉:戰(zhàn)斗開始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場上魂族棋子死亡后,其對應(yīng)的加成失效)【新增】1.新增道具保險卡,使用保險卡下一局對局不論輸贏將不掉積分新三國志曹操傳馬云騄獲取方法分享
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