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時(shí)代標(biāo)桿
逆轉(zhuǎn)回合2021是一款玩法非常新穎的卡牌策略手游,游戲采用了經(jīng)典的回合制,而且十分考驗(yàn)玩家的策略和出牌順序,要想獲得勝利多玩是必須的,了解自己卡牌的能力,通過(guò)不同卡牌進(jìn)行組合,爆發(fā)出更為強(qiáng)化的力量,這樣才能在戰(zhàn)斗中擊敗敵人。

1,本身卡牌游戲就是一種較為小眾的游戲玩法,再加上養(yǎng)成元素能夠?qū)е露鄶?shù)新手玩家與老玩家的差距被逐漸拉開(kāi)。
2,養(yǎng)成模式是因?yàn)橛螒驈S商也要恰飯,加入的這種元素,說(shuō)能夠理解也是不錯(cuò),說(shuō)不能理解也有一分道理。
3,人是鐵飯是鋼,不恰飯連游戲的更新以及運(yùn)營(yíng)都難以維持下去了,但是這種恰飯形式往往是大部分玩家所不能接受的。
4,此前火出圈的爐石傳說(shuō)依靠降低核心卡的出貨率來(lái)讓玩家要么肝,要么氪。
1,這是一款注定較為小眾的卡牌游戲,在卡牌游戲中加入養(yǎng)成元素的卡牌游戲并不一定會(huì)符合每一個(gè)人的胃口。
2,雖然有獨(dú)特的平衡機(jī)制,卡等落后的一方會(huì)獲得迎難而上的buff,但是實(shí)際上這個(gè)buff的作用真的是有些微乎其微。
3,總觀目前多數(shù)卡牌游戲,無(wú)論是tcg也好還是ccg也好,大部分游戲都不敢在局內(nèi)加入能夠影響到戰(zhàn)局的養(yǎng)成元素。
本身就偏向小眾的游戲甚至在新手體驗(yàn)的方面并沒(méi)有什么出色的地方,基本上可以預(yù)見(jiàn)到整個(gè)游戲在后半段的留存上究竟會(huì)是怎么樣的表現(xiàn)了。
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 5.5
角色扮演
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 6.8
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 9.7
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.5
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
烏龍?jiān)褐顚殏髌?/strong>
8.25M
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 7.2
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 9.5
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推薦評(píng)語(yǔ)
玩法非常新穎的卡牌策略手游