《異塵浩劫》背景:隨著科技的飛速發(fā)展,人類在“人體克隆”和“基因改良”兩方面終于獲得突破性進展,長生不老、青春永駐已經(jīng)不再是遙不可及的夢想。與此同時,人口不可避免地出現(xiàn)了大幅激增,地球漸漸不堪重負,外星移民計劃勢在必行。
公元2063年1月21日,雄心勃勃的NASA(美國國家航空和宇宙航行局)正式宣布火星計劃,他們準備將6臺超大型二氧化碳生成器運送往火星,令這個紅色星球能在短時間內(nèi)擁有大氣層,進而變得適合人類居住。但在計劃實施前夕,一群恐怖分子突然闖入基地并控制了機器,在同政府的談判過程中機器突然被開啟,大量二氧化碳進入大氣。雖然特種部隊迅速殲滅了恐怖分子并強行關(guān)閉了生成器,但地球的生態(tài)系統(tǒng)依然遭到了毀滅性的破壞。全球氣溫大幅升高,冰川溶解、洪水泛濫、颶風(fēng)肆孽,世界陷入混亂,文明發(fā)生倒退。
21年之后,世界依然沒能從浩劫中恢復(fù)過來,風(fēng)暴和沙塵繼續(xù)折磨著疲憊不堪的人類,各個派系為了爭奪潔凈的食物和水源而大打出手。此時的你為報家人被害之仇,正浪跡天涯尋找敵人的蹤跡。一天,聽說在新墨西哥州地區(qū)有一股新的勢力正在招募雇傭兵,你決定到那兒去碰碰運氣,故事就此拉開序幕。
似曾相似的游戲設(shè)定
在《異塵浩劫》設(shè)定方面,在《異塵浩劫》中隨處可見“異塵余生”的影子。游戲開始可以選擇所扮演角色的性別和體形,角色擁有力量、靈活、敏捷、體格、智力以及魅力共6項屬性。雖然僅提供了14種技能,但制作小組保證每種技能都將對游戲方式和故事發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。每次升級后角色將獲得少許屬性點和一定的技能點數(shù),可以將點數(shù)自由進行分配。每項技能分為99個等級,在達到一定級別后,還能選擇與技能相對應(yīng)的特技,例如當(dāng)輕武器技能達到75級時,可選擇提升角色裝備武器的速度、提高各種姿式下的命中率或是獲得直接將對手爆頭的特殊能力。
動靜皆宜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
雖說《異塵浩劫》是一款以情節(jié)為導(dǎo)向的RPG,但戰(zhàn)斗依然占據(jù)了非常重要的地位。如果你只是希望感受情節(jié)的魅力,可以使用默認設(shè)置,此時戰(zhàn)斗將以即時方式展開,角色會在AI控制下戰(zhàn)斗,當(dāng)然你也能預(yù)先對角色在特定情況下的行為進行設(shè)定。假如你有興趣在戰(zhàn)斗中過把癮,可以開啟游戲的“自動暫停”系統(tǒng),《世界末日》針對角色的各種狀態(tài)設(shè)置了相應(yīng)的暫停選項,如被敵人發(fā)現(xiàn)、角色受到攻擊或是角色生命值低于10%等。在啟用自動暫停項目后,戰(zhàn)斗方式將更接近于傳統(tǒng)回合制游戲,可以獲得充足的時間來調(diào)整隊伍,發(fā)揮指揮才能。