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龍王戰(zhàn)士是Capcom發(fā)行的經(jīng)典街機(jī)格斗類游戲,有五個(gè)角色還有眾多關(guān)卡等你來(lái)闖,龍王戰(zhàn)士手機(jī)版操作起來(lái)非常的好玩,為玩家提供了好用的手機(jī)fba模擬器,游戲的畫(huà)面還是那么的熟悉,有詳細(xì)的教程,喜歡這個(gè)題材的龍王戰(zhàn)略類互動(dòng)游戲別錯(cuò)過(guò),下載這款游戲試試看吧!
1、ELF[精靈]
極度的敏捷和靈巧,他常常能使用弓箭遠(yuǎn)程命中并消滅敵人。但若進(jìn)入近身肉搏的范圍,他可受不了多少下虐待。精靈能夠利用弓箭遠(yuǎn)距離攻擊敵人。速度也很不錯(cuò),缺陷就是防御力很低。
2、WIZARD[巫師]
或許他是個(gè)較慢的移動(dòng)者,也不會(huì)使用刀劍,但在他獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值后,只有笨蛋才膽敢冒險(xiǎn)激怒他。巫師屬于后期爆發(fā)型。后期攻擊力超強(qiáng),攻擊距離也非常遠(yuǎn)。只是速度比弓箭手和矮人低,血量少也是他的一大缺憾。
3、CLERIC[牧師]
雖然牧師的信條是不使用尖銳武器,但他具備強(qiáng)大的防御能力。得益于他的神圣信仰,牧師本站升級(jí)的速度相當(dāng)快。高大的牧師偏重于防御,升級(jí)也比較快。
4、DWARF[矮人]
雖然小個(gè)子,但他是100%的純肌肉,并能對(duì)敵人作出最殘酷無(wú)情的懲罰。屬于學(xué)習(xí)較慢類型,因而升級(jí)速度不快。矮人能靈巧的躲過(guò)敵人的攻擊,速度很快。不過(guò)其它就平平。

龍王戰(zhàn)士是一個(gè)經(jīng)典的游戲,故事的背景出現(xiàn)在古代的西方,五個(gè)戰(zhàn)士出發(fā)消滅紅龍,有點(diǎn)類似魔戒的背景。
其中精靈族的射手,矮人族的斧頭戰(zhàn)士,巫師,還有人類的戰(zhàn)士! 游戲的關(guān)數(shù)比較多。
BOSS多為精怪還龍類,難度也不是很大,一般打熟了都可以很容易過(guò)關(guān),選射手是最容易的,攻擊射程遠(yuǎn),而且靈活!
幻影射手:第八關(guān)開(kāi)始出現(xiàn)的敵人,從版邊跳出來(lái),發(fā)射超高速的箭矢,攻擊力驚人,不過(guò)箭矢可以被抵消,并且獲得1000分?;糜吧涫址浅4嗳?,是一擊必殺的貨。
木乃伊:第十關(guān)和第十五關(guān)出現(xiàn)的高級(jí)敵兵,會(huì)格擋,非常耐打,攻擊為抓住角色后持續(xù)傷害(類似于史萊姆),傷害一定程度后丟開(kāi)玩家,當(dāng)不小心被木乃伊抓住時(shí),要快速按左右方向鍵掙脫。打木乃伊應(yīng)保持距離,不要貪刀,當(dāng)然,也有個(gè)技巧,當(dāng)木乃伊在版邊時(shí),攻擊它并讓它格擋,它就會(huì)跳出版面,有幾率直接脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
小石像鬼:快速飛行的小怪物,只在第十三關(guān)出現(xiàn),成群迅速的直線飛過(guò)來(lái),碰到就會(huì)受傷,不過(guò)它們也是被一擊必殺的貨,注意站位,快速攻擊即可。精靈和巫師可以輕松搞定,而戰(zhàn)士類則比較棘手。
龍騎士:第八關(guān)BOSS,第九關(guān)和第十二關(guān)的超級(jí)雜兵,非常耐打,攻擊力也很高,配合雜兵出現(xiàn)更具有威脅性。當(dāng)然,擊敗它們獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也很高。注意:龍騎士的攻擊分龍和騎士,玩家在遠(yuǎn)處時(shí)龍會(huì)吐火(第八關(guān),第九關(guān)為延續(xù)到版邊的地炎,而第十二關(guān)為中距離的火球),近身時(shí)則是龍騎士刺矛,傷害很高。
魔法師:第十三關(guān)關(guān)底的小BOSS,比較耐打,不斷地閃現(xiàn)并釋放魔法,不過(guò)打起來(lái)其實(shí)很簡(jiǎn)單,利用其出現(xiàn)的一瞬間攻擊,他就不會(huì)出招并立馬閃走,如此反復(fù)可以輕松搞定(精靈和巫師打起來(lái)很容易)
小偷:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的寶物獵人,大多數(shù)關(guān)卡非BOSS戰(zhàn)時(shí),只要地面有小錢(qián)袋以上的道具,他們就會(huì)亂入并偷取,如果不及時(shí)攻擊他們,他們就會(huì)把寶物帶走。攻擊他們后,他們盜取的寶物會(huì)全部掉落,而且還會(huì)掉落一個(gè)?字樣的錢(qián)袋子....利用小偷,可以把卡在版邊無(wú)法獲取的道具帶出來(lái),也可以讓因雜兵太多來(lái)不及獲取而快要消失的道具時(shí)間重置。
食人寶箱:游戲里紫色的寶箱在第四關(guān)開(kāi)始會(huì)出現(xiàn)食人寶箱,當(dāng)角色接近時(shí)就會(huì)撲上來(lái)咬,直到角色死亡。食人寶箱在日版和世界版是有區(qū)別的:日版里,食人寶箱被消滅后會(huì)噴射毒液,角色站在上面會(huì)迅速掉血,LV8難度下甚至可能被秒殺,而世界版取消了該設(shè)定。
槍?xiě)?zhàn)射擊 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
體育競(jìng)技 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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