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時(shí)代標(biāo)桿
植物大戰(zhàn)僵尸95版是由寶開推出的一款高質(zhì)量策略對戰(zhàn)冒險(xiǎn)游戲,放置植物來抵御僵尸的入侵,在這里不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn)內(nèi)容都將能夠讓玩家來體驗(yàn)其中的精彩,完成其中的各種任務(wù),用你的方式來展開挑戰(zhàn)內(nèi)容,白天、夜晚、濃霧以及泳池之類的場景都可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。
1、dance把堅(jiān)果變成爆炸堅(jiān)果一次性使用;
2、daisies可以在關(guān)卡中不再出現(xiàn)墓碑;
3、future可以切換BGM(此指令有bug如在沒有BGM的話游戲會崩潰;
4、pinata僵尸進(jìn)門后不會失?。ㄒ灿锌赡苁?
5、trickedout可以先把小推車啟動;
6、sukhbir可以無視陽光,紫卡直接種;
7、上上下下左右ba可以聽到一個(gè)音效。

第4-4關(guān)
開局有個(gè)氣球,就丟車吧,也不要慌,這關(guān)僵尸比較脆,兩排大噴菇可以解決。三葉草:有傷害,4個(gè)就能打死普通僵尸,可以吹飛路障的帽子,飛起的小鬼,跳跳僵尸(沒被磁力菇奪去彈簧),正跳起的撐桿僵尸,正跳起的海豚僵尸(實(shí)際上剛跳進(jìn)池塘的時(shí)候也能被吹飛)也會減速一些特定的僵尸。需要墓碑;
第4-6關(guān)
無需墓碑,開局曠工似乎并沒有什么大不了的,雙向射手可以,但不要放最后一排,因?yàn)闀绻べN臉剛好可以打死一個(gè)雙向(多年我是僵尸的經(jīng)驗(yàn));
第4-7關(guān),
有星星果,可以用,星星的特性我在95特性的專欄里已經(jīng)寫了,這里就不過多贅述了,但是要把星星種在倒數(shù)第二排或倒數(shù)第三排,要不然打不到礦工;
第4-8關(guān)
無需墓碑,兩排大噴菇就不怕跳跳了,想帶星星也可以,但是比較貴,可以帶個(gè)倭瓜和三葉草,防跳跳,但是開局跳跳就沒辦法了;
第4-9關(guān)
帶著墓碑,必須帶磁力菇,不然鐵桶打不動,這把帶三葉草為了前期吹僵尸和后期吹路障的帽子(滑稽),這把握買了9個(gè)格子,至少這時(shí)候我已經(jīng)有錢了。

沒有改變的植物不介紹
1、土豆地雷
陽光花費(fèi)變?yōu)?0,范圍變成3x3,與原版不同,炸死僵尸后僵尸會留下灰燼。
2、大嘴花
攻擊范圍變?yōu)閮筛?,且在前面的第三格有植物(南瓜頭除外)時(shí)變?yōu)槿?,與原版相比,無法吞掉橄欖(大爺)。
大噴菇
3、陽光花費(fèi)75,傷害不變,范圍變成一整行;
4、魅惑菇
陽光花費(fèi)變?yōu)?00,被魅惑的僵尸體型變大并且會緩慢回血;
5、膽小菇
陽光花費(fèi)25,傷害不變,當(dāng)僵尸進(jìn)入其附近3x3范圍內(nèi)時(shí)不再攻擊,與原版相比,不攻擊時(shí)不會受到僵尸攻擊。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
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戰(zhàn)爭策略 | 8.0
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