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時代標(biāo)桿
多樂中國象棋是由北京藍(lán)色創(chuàng)想網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司推出的一經(jīng)典象棋對戰(zhàn)為主的游戲,在這里不僅設(shè)計了精美的游戲畫面,還有超有趣和超有創(chuàng)意的象棋對戰(zhàn),非常多的模式,各種各樣的挑戰(zhàn)冒險玩法都將能夠讓玩家來體驗其中的樂趣性。
1、從紅方的首著來分類,主要為中炮類、飛相類、仙人指路(進(jìn)兵)類三種;
2、應(yīng)付中炮類布局,以九十年代的統(tǒng)計為基礎(chǔ),屏風(fēng)馬的使用率在七成左右,本身就是一個龐大的分支,也是整個布局研究的“重頭戲”;反宮馬和順炮也占有相當(dāng)?shù)谋壤徊贿^與八十年代相比有所下降;其它如列炮、單提馬等后手布局尚難與中炮抗衡,使用上出于次要地位;
3、應(yīng)付飛相類布局,沒有一枝獨秀的分支。士角炮、過宮炮、跳正馬、左中炮、順手象、逆手象是主要變化。
4、應(yīng)付仙人指路布局,現(xiàn)在以卒底炮最為流行,經(jīng)過十幾年的持續(xù)發(fā)展,已經(jīng)形成了內(nèi)涵豐富的首要套路。除此之外,對進(jìn)卒、飛象、跳正馬也屬于常見的應(yīng)法。
1、帥走直線,進(jìn)退均可,每次一格,不出米格,可行處可吃子,將帥不碰面
2、車走直線,步長不限,全盤可走,可行處可吃子
3、炮走直線,步長不限,全盤可走,隔一子可吃
4、馬走日,全盤走,盡量不走邊邊,走中間,蹩馬腿
5、相走田,不過界,怕塞相眼,可行處有對方棋子可吃
6、士走斜線,不出九宮
7、兵不退,走直線,一步一格
如圖,黑車被紅炮栓鏈在六路,紅方如何壓縮黑車的活動空間,構(gòu)造馬必勝單士的基本殘局;

1、從己方老帥的身后轉(zhuǎn)移到右側(cè);

2、第二個殘局,也是借炮使馬的典范,出自適情雅趣“垂韁救主”

3、破士,回馬貼將勝。
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