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時(shí)代標(biāo)桿
肝仙歸來是由鯨天工作室推出的一款放置修仙主題的游戲,到這個(gè)奇幻大世界中展開冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)之旅,優(yōu)秀的劇情故事和有趣的放置修仙的玩法下你可以解鎖許多內(nèi)容,而且游戲中簡約風(fēng)格的放置玩法以及優(yōu)秀的畫面視覺體驗(yàn),整個(gè)游戲內(nèi)容都很多樣。
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該版本可免廣告
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1、20品之前:節(jié)奏相對較快,不要吊死在一個(gè)職業(yè)上,你的首要目標(biāo)是升品,職業(yè)的選擇方面,取決于自己是否擁有高【職業(yè)適配度】的裝備;
2、20品之后:游戲節(jié)奏變慢,相對的有更長的時(shí)間選擇裝備了,這個(gè)時(shí)候就可以考慮職業(yè)本身了,更推薦【鍵盤俠】和【氣運(yùn)仙】,一個(gè)是提供【破甲率】,在推圖時(shí)效果明顯,一個(gè)是提供【連擊率】,不需要多解釋了吧;
3、培養(yǎng)的話,職業(yè)升級是提升職業(yè)本身加成的10%,如肝仙便是每級提升2%氣運(yùn)率。升級方式有兩種,攜帶殺怪與職業(yè)法則,殺怪沒啥好說的,職業(yè)法則掉落率不高,隨你咋升。

1、1-10級的寶石每級增加5%百分比屬性
2、10級攻擊寶石便是50%攻擊
3、11級之后的寶石(暫未開放)每級增加10%百分比屬性與1%仙屬性
4、12級寶石便是70%攻擊與2%仙攻擊
5、寶石的合成:同級別的寶石,三個(gè)能合成一個(gè)更高級的寶石
6、寶石的孔位:裝備上自帶0-6個(gè)孔位,目前沒有增加孔位的手段
7、拆解的話,是用的碎星錘隨寶石等級上升,獲取手段相對簡單
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