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擺爛式修仙是歐氣宇宙工作室全新制作的一款放置修仙游戲,在仙界自由行走,前往不同的場景歷練修行,完成闖蕩仙界的活動任務,感受多樣化的休閑內容,在此可體驗掛機殺怪、修煉養(yǎng)成、煉丹鍛器、探索秘境、掠奪異寶等玩法,玩法高度自由,隨時隨地開戰(zhàn),提升修為。
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你一如平常那般,趴在床上玩手游,卻莫名被一股神秘力量選中,而穿越到了一個修仙術法與科技裝甲并存的異世界,在這里,你親歷了外族入侵的滅世之戰(zhàn),見證了世界末日的殘酷景象。
原來你被這個世界的系統(tǒng)選中,成為了拯救這個世界的輪回者,你只有不斷修煉變強,直至擁有仙人的力量,才能扭轉這個世界最終的命運。
而你作為一名穿越者,對這個世界毫無感情,本著旁觀者的心態(tài),依然選擇無所謂地擺爛。即便擁有了系統(tǒng)這個外掛,也僅僅只是把它用作惡搞玩樂的工具。
但隨著在這個世界經(jīng)歷輪回多次以后,你逐步對這個世界的人和物產生了特別的情愫,最終你為了拯救自己內心所在乎的那些人,而真正踏上了修仙變強,拯救這個世界的路。
故事以修仙為大背景,融入了異世界+賽博新式修仙的嘗試,雖然整體還是有不少不足之處,但希望在這異世界的旅途里,能有給大家?guī)硪恍┬碌捏@喜與感動。
1、修為的用處主要是破境和升級功法。渡劫之后,功法會全點滿,此時修為就無用了。因此,在渡劫大圓滿后,無需再去練功房,工資、游歷、秘境、禁地給的修為就足夠了。
2、靈石是游戲中持續(xù)高消耗的資源,主要用于升級靈獸、靈器以及拍賣會拍靈材、鑄材等。建議游歷時優(yōu)先獲取靈石。
3、仙玉主要用于拍賣會的功法和靈器消費。由于功法和靈器兩項有上限且可以通過游歷獲取,而仙玉每日都能領取,藏寶閣也能獲取,因此在游歷時沒必要做優(yōu)先選擇。
4、靈獸上限為10只,可重復出戰(zhàn)。品階越高,戰(zhàn)力越高。由于靈石獲取不易,建議先合成一個帝階極品靈獸進行培養(yǎng)。
5、拍賣會是獲取必需品的重要途徑,前中期可以直接參與,除了鑄材外,其他物品都可以購買。但需要注意留好足夠的錢財,以便在后期也可以繼續(xù)參與。
6、日常任務如宗門任務和擂臺戰(zhàn)等,可以根據(jù)自身情況進行選擇。如果有足夠的錢財,可以選擇參加擂臺戰(zhàn);如果缺少貢獻,可以完成宗門任務來提升宗門職位和工資。
練氣期:先選擇【就地打坐】,再選擇【游走全身】,然后即可突破。
筑基期:先選擇【服筑基丹】,然后【壓縮靈氣】,即可實現(xiàn)突破。
金丹期:先選擇【加速漩渦】,然后【死撐到底】(注意:需要達到一定的體質才能成功突破,避免尋求他人幫助)。
元嬰期:先【破丹成嬰】,然后【繼續(xù)注入】。
化神期:先【準備丹藥】,然后依次選擇【悟道丹】、【引氣丹】,最后【淬煉元嬰】。
練虛期:先【感悟大道】,然后【無我法度】。
合體期:先【散去修為】,然后【散盡修為】。
1、增加創(chuàng)建角色時的樂趣
每一次輪回,創(chuàng)建角色天賦、屬性的隨機抽取、組合樂趣,都是極重要的一環(huán)。為此我們劃分了【形神(外貌+性格)、氣運(天賦)、靈根(屬性)】等3個環(huán)節(jié)。其中,重點增加了大量人物立繪,高矮胖瘦的各色形象【近百張人物立繪】,為的是讓玩家在創(chuàng)建角色時,能有更多的隨機體驗感和代入感。
2、優(yōu)化文字劇情太重復
在很多文字游戲的體驗中,都有玩一遍還好,但多玩幾遍就很重復枯燥。故我們在游戲的前中期,設置了大量的隨機事件、隨機選擇事件、隨機好友事件,用來緩解這一感覺。同時當玩家在到達一定年齡后,下次輪回時,增加了能夠【跳過部分重復劇情】的功能,降低體驗的重復感。
3、加強文字劇情的代入感
為了更好表現(xiàn)劇情情景,我們針對各關鍵劇情內容,設計了【近百張劇情插圖】,為的是讓玩家在體驗文字劇情的過程中,更有代入感、畫面感。
4、加入了戰(zhàn)斗表現(xiàn)
大量文字游戲獲取的屬性,都缺少一個數(shù)值輸出口,于是我們增加了【回合制戰(zhàn)斗】。戰(zhàn)斗雖然簡單,但給玩家獲取的裝備+屬性+功法,提供了驗證數(shù)值的渠道,以及戰(zhàn)斗碾壓敵人的爽感。同時暴擊、連擊、反擊、吸血、閃避、擊暈等屬性,也賦予了戰(zhàn)斗一定的可玩性及流派打法。在【秘境玩法】中,也能夠通過支線劇情挑戰(zhàn)boss,獲取更高戰(zhàn)力的裝備及指定屬性,完成流派的構建。
5、輪回后強化效果加強
很多文字游戲,在死亡后獲取的資源比較雞肋,無法在明顯加強下次輪回的體驗。為此我們特地增加了【改命神壇、系統(tǒng)寶庫】等系統(tǒng),讓玩家能夠【直接強化一二級屬性】,或者是能【直接攜帶高階裝備】進入輪回。
PS:我們認為最好的體驗,應該是累計一定的輪回數(shù)次后,像很多rougelike游戲一樣,能夠去解鎖【新的故事主線/新的游戲機制】,但這部分由于工作量等問題,暫未能落地。敬請期待,在后續(xù)迭代的版本中,我們能夠加入此部分的功能。
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擺爛修仙,扭轉命運