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僵尸之夜是由PowerUpStudios出品的一款恐怖冒險(xiǎn)生存游戲,玩家需要在僵尸橫行的末日世界中努力生存并尋找逃生之路。游戲采用暗黑畫風(fēng),贏草了一個(gè)緊張刺激的冒險(xiǎn)氛圍,合理規(guī)劃作戰(zhàn)策略,對抗各種各樣的僵尸,應(yīng)對各種變故。
1、該游戲有特別的多的模式,每種模式中還包含特別多的玩法,下面進(jìn)入第一個(gè)知名感染模式,選擇電影恐怖夜,這個(gè)關(guān)卡目標(biāo)是感染3個(gè)人類,然后殺死14個(gè)人即可挑戰(zhàn)成功,接下來點(diǎn)擊綠色的播放鍵開始游戲吧。
2、在進(jìn)入游戲之間會(huì)展現(xiàn)一下變異種類表,在這里可查看到各種各樣的變異種類。
3、正式開始游戲,點(diǎn)擊下方針筒給三個(gè)人類注射毒液使他們變異。
4、變異的三個(gè)人需要把剩下的人全部殺死。
5、注意左上方有時(shí)間限制,但是只要你殺死14個(gè)人就算過關(guān),點(diǎn)擊右下角完成。
6、完成上一個(gè)游戲模式關(guān)卡之后,我們接著進(jìn)入最后的生還者模式中的血腥大豐收。
7、這一關(guān)需要你點(diǎn)擊下方的裝備,使僵尸變得更加的強(qiáng)大,進(jìn)而不被聯(lián)合收割機(jī)碾壓。
8、電影夜恐慌
目的:感染3人,殺害超過14人
成就:殺害每個(gè)人類
游戲在第一個(gè)章節(jié)中設(shè)置了是個(gè)小關(guān)卡,因?yàn)閷儆谕徽鹿?jié),所以在接下來的關(guān)卡中,我們的任務(wù)就是盡可能的感染人類,每個(gè)任務(wù)的開始都會(huì)出現(xiàn)人物對話,如果你想要跳過,可以長按任何按鍵就能跳過劇情,在“電影夜恐慌”中先將視角分別調(diào)至屏幕的兩端,優(yōu)先給屋中的一人引發(fā)變異,然后再給外面閑聊的人打上一針,稍微等下游戲便進(jìn)入下個(gè)任務(wù),大部分人在這里都會(huì)顯示挑戰(zhàn)失敗,不過只要目標(biāo)達(dá)成就能成功開啟下一任務(wù)。
9、癮君子疫病
目的:殺害22個(gè)人類傳播癮君子病毒
成就:不損失一個(gè)僵尸
在行動(dòng)時(shí),需要注意下面的控制按鈕,玩家需要通過按鈕來控制僵尸的一部分行動(dòng),游戲中僵尸并不是無敵的存在,注射的時(shí)候需要注意一些問題,在第二個(gè)任務(wù)“癮君子疫病”中,會(huì)出現(xiàn)帶槍的守衛(wèi),所以注射時(shí),要選擇持有武器的人類,來避免給自己造成大危險(xiǎn)。完成任務(wù)需要感染的兩棟建筑,如果想要獲得成就這里就需要注意了,先一樓三個(gè)守衛(wèi)都感染了,然后記得點(diǎn)破門按鈕,讓他們進(jìn)入建筑物中感染,在到達(dá)二樓后,補(bǔ)充了注射針的數(shù)量后,再對三樓的兩個(gè)守衛(wèi)進(jìn)行注射。接下來就是第二棟建筑中的三個(gè)守衛(wèi),但是因?yàn)檫@時(shí)候我們只剩兩次注射的機(jī)會(huì),這里不要著急注射,因?yàn)檫@三個(gè)人隨后會(huì)吵架,然后打了起來,這個(gè)任務(wù)中還有一個(gè)最容易被忽略的地方,在地圖的最右邊會(huì)有一個(gè)大坑,僵尸從樓梯上走過去就會(huì)直接摔死,導(dǎo)致成就無法達(dá)成,在進(jìn)入房間后不能走上右邊的樓梯。
10、無腦入侵
目的:幫助一個(gè)僵尸抵達(dá)秘密基地入口
成就:殺害戀人們
游戲開始先破壞樓梯上的電源,讓后面的僵尸順利進(jìn)入下面。撿到疾跑技能后再使用技能保證僵尸不被掉下去。
破壞電源撿到霸主技能后,升降板會(huì)自動(dòng)降至低層,這時(shí)用“霸主”讓其余僵尸盡可能的多留在升降板上。再通過破壞電源讓升降板進(jìn)行下降,運(yùn)送越多的僵尸達(dá)成成就越輕松。電源臺上剩余的僵尸記得犧牲掉來獲得DNA點(diǎn)數(shù)。
升降機(jī)到達(dá)底部后,僵尸會(huì)朝左邊移動(dòng),這時(shí)候需要利用兩只“霸主”拋僵尸才能順利通過這個(gè)地形(不要拋得太高,不然僵尸會(huì)被摔死)。
綠色的液體有毒,僵尸不能長時(shí)間待在里面,可以用過拋僵尸過去干掉穿防護(hù)服的人。
隨后把僵尸變?yōu)榕佬姓?,通過右邊的升降機(jī)來到樓層的最底部。因?yàn)榈撞坑刑毓り?duì)普通僵尸沒辦法應(yīng)對,需要來到房間中獲得“坦克”技能,讓自己的僵尸變得巨大,攻擊力和防御力都有非常明顯的提升,然后坦克直接把墻壁撞穿,游戲順利通關(guān)。
1、進(jìn)入游戲點(diǎn)擊左下方那扇門。

2、選擇language下拉里的chinese。

3、這樣就調(diào)成中文啦。

1.玩家不能直接控制游戲中的角色,必須通過間接手段。(這里舉例:僵尸只會(huì)朝一個(gè)方向走,這樣便很可能掉坑里,你必須通過下方類似技能的東西,也可以理解為變異,把一個(gè)僵尸進(jìn)化成尸王,然后這個(gè)尸王會(huì)主導(dǎo)僵尸的行動(dòng),讓僵尸們向左或是向右)
2.我們通常所說的“角色”在這種游戲里一般多于一個(gè)(舉例:您控制一群僵尸展開侵略)
3.一般會(huì)有很多障礙陷阱等物阻擋角色前進(jìn),而這類游戲的玩法就在于如何讓憨憨避開障礙,陷阱(舉例:封面大炮看見了嗎?這玩意一轟一大片)
PS:這三點(diǎn)只是簡單概括,如果有好奇的同學(xué)可以搜一下?瘋狂小旅鼠?
畫質(zhì)方面嗎……像素風(fēng),我估計(jì)要是寫實(shí),這么大一堆僵尸,還有變異怪,玩家都得吐,不過這里處理的還是比較到位的,采用了紅色(血)綠色(變異)整體則是黑白風(fēng),看久了還是有點(diǎn)壓抑的,不過那爆炸是真的爽,特效做的雖然不算太好,不過對于一個(gè)像素風(fēng)游戲來說也是不錯(cuò)的,爆炸的震感也很到位。值得一提的是,它細(xì)節(jié)做的真不錯(cuò),像是玩悠悠球的少年,與人爭執(zhí)跳樓的中年人,俱樂部打碟的DJ等等,雖然主角是僵尸,但人們的表現(xiàn)也是很豐富的,甚至有一些對話還是完成成就的提示(我印象中雨夜大橋那關(guān)的食人族),像槍手發(fā)現(xiàn)僵尸后會(huì)走位,女郎發(fā)現(xiàn)僵尸會(huì)哭號等等,這種AI也是做的很不錯(cuò),融入了每個(gè)關(guān)卡里,我記憶尤新的是兩處,一處是警察搶劫犯對槍(劇情,必須有僵尸走到某位置才結(jié)束)“我奶奶都射的比你準(zhǔn)!”“你的射擊技術(shù)是駕校教練教的吧?”諸如此類的對話,現(xiàn)在由于漢化的原因可能被和諧了,但是當(dāng)初看到的時(shí)候真是,就忍俊不禁那種感覺知道吧(′?ω?`)還有第二處,就是醫(yī)院那關(guān),一個(gè)年輕人為了躲避僵尸把手上的輪椅推向僵尸。按理說這只能說明游戲細(xì)節(jié)充分,可是,輪椅上還坐著一個(gè)老奶奶,值得注意的是,這奶奶并不會(huì)變喪尸,被攻擊后腦袋掉下來,并從脖頸處噴出大量的血,腦袋在地面上滾動(dòng)的場面特別瘆人,(這里也給想玩的同學(xué)打下預(yù)防針,畢竟這樣的場景在游戲中并不少見)另外,在這醫(yī)院中我看到了一個(gè)特別“有意思”的對話“××醫(yī)生,幾點(diǎn)了?”“噢,天啊,我的手表呢……糟糕,一定是剛剛做手術(shù)時(shí)不小心掉在病人肚子里了,快,準(zhǔn)備手術(shù),那可是塊金表啊!”大概意思如此。游戲里有很多這樣的“黑色幽默”想表達(dá)啥大家都知道,就硬是強(qiáng)行升華了唄(′-ι_-`)
完畢。現(xiàn)在說一下劇情,大意為:某科學(xué)家研發(fā)新新毒pin,會(huì)讓人興奮,渴望鮮血,結(jié)果毒pin出大問題,把一干人等變?yōu)閱适?/p>
1.游戲采用精致的像素畫風(fēng),呈現(xiàn)出別具一格的游戲畫面,讓玩家感受到強(qiáng)烈的復(fù)古風(fēng)情。
2.游戲采用逼真的音效設(shè)計(jì),加強(qiáng)了游戲的恐怖氛圍,讓玩家身臨其境地感受僵尸末日的恐怖氣氛。
3.游戲中有各種各樣的僵尸類型,每一種僵尸都有自己的特殊能力和弱點(diǎn),給玩家?guī)聿煌奶魬?zhàn)。
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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