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時代標桿
避難所生存60秒免費版游戲設定在一個末日后的世界,玩家需要在末日來臨之際60秒內管理一個家庭,確保他們在惡劣的環(huán)境中生存下來。在家里面能拿多少東西就拿多少東西放到地下室,時間到了即停止,后面就是在地下室的生活,每天會讓你分配食物給家人,還會出現(xiàn)各種不確定的外來因素,因此,玩家需要合理的計劃每一份物品所用之處,盡可能讓全家生存到天亮。
【主線一】軍隊營救
收音機與軍方取得聯(lián)系——地圖/手電/撲克牌隨機一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機砍樹或繳槍(道具會消耗掉)——派一個人與軍隊碰面——軍隊前來敲門營救。
這個劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說的了吧。
【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯(lián)系(電話不接可能導致瘋狂)——派人開會或者派人幫忙打強盜——地圖/斧子/醫(yī)療包三選一——書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營地
也是老劇情,很簡單,只是注意不要搶劫,聽說搶劫了別人兄妹不會來救人,暫時沒親自驗證過。
【主線三】貓女士
奸商一個罐頭換貓/免費收養(yǎng)流浪貓——發(fā)現(xiàn)一個廢棄冰箱——兩只貓——三只貓…………………最后十只貓
這個結局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發(fā)貓女士結局,而且最后每出現(xiàn)一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現(xiàn)一個失敗的被貓占領避難所的結局。
【主線四】特工劇情
一罐頭奸商換貓/免費收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發(fā)現(xiàn)有人偷聽避難所——偷聽者敲門解釋開門即可——特工要求派人去執(zhí)行任務(回來后會受傷生?。峁┧墓奘澄锘蛘咚墓匏勺约哼x擇)——特工敲門把人帶往高級避難所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下來。
【主線五】博士劇情
還是罐頭換貓/收養(yǎng)流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發(fā)現(xiàn)博士——貓帶回一張紙條 博士會要求你準備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個人給他當小白鼠(回來會生病受傷)——博士敲門 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所。
結局的圖片里的火箭怎么看都像是墜毀了,其實也算是一個續(xù)作的伏筆,馬上要出60秒的太空版了。
以上主線五個劇情就盤點完了,另外還有一系列支線劇情,支線劇情全部都是失敗的劇情。
【支線一】軍隊占領避難所
【支線二】被其它幸存者占領避難所
【支線三】宗教狂熱(被宗教驅逐)
【支線四】被貓占領避難所(貓女士的失敗結局)
還有就是家里大人全死光,或者強盜的結局。
進行休息,就可以緩解疲憊。緩解疲憊也可以跑跑跳跳喝杯水,然后再打,這個要看你食物的配置了,還有出門探險也不能斷,不然是沒有食物來源的。

1. 優(yōu)先考慮生命值和饑餓度:將食物分配給那些生命值較低或饑餓度較高的幸存者。這樣可以確保他們能夠維持健康并避免受到饑餓的影響。
2. 急需的狀況:如果有人遭遇了緊急情況,例如患病或受傷,他們可能需要額外的營養(yǎng)來恢復健康。在這種情況下,優(yōu)先考慮將食物分配給他們。
3. 貢獻度:考慮每個幸存者在避難所中的貢獻度。如果某人對于整個團隊的生存至關重要,也許他們應該獲得更多的食物以保持其健康和活力,從而繼續(xù)發(fā)揮作用。
4. 平等分配:盡量避免過度偏向某個特定的個體,而是盡量平等地分配食物資源。這可以增加團隊成員之間的團結和合作。
5. 時間管理:考慮將食物分配時間段來管理,以便每個人都能有機會獲得食物。例如,每日固定的時間段,或者根據(jù)每個幸存者的需求進行不同的時間安排。
重要的是要記住,游戲中的資源是有限的,需要明智地管理和分配。根據(jù)游戲中幸存者的情況和需求,靈活調整食物分配策略可能是有效的,以確保整個團隊的生存和健康。
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推薦評語
避難所里毀滅,還是在廢土上重生