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宅人傳說完整版是steam移植,講述一個人宅在家中努力學習,然后工作掙錢的故事,在游戲中玩家將要宅在自己的家中,通過刷手機,寫小說等多種不同的方式開啟自己的日常生活,提升各項能力和屬性,購置每日需要的物品,健康地生活下來吧!

1、床:用于睡覺,恢復體力。
2、電腦:訂購外賣,網(wǎng)課學習,玩游戲娛樂。網(wǎng)課學習是屬性增長最快的一種方式。
3、冰箱:存放外賣食物。
4、淋?。合丛?。
5、馬桶:上廁所。游戲設定會自動上廁所,時間依然會消耗。所以一般情況下不需要玩家點擊上廁所。
6、地毯:運動,可以增加健康。
7、出門箭頭:去醫(yī)院。當生病時,需要耗費一定的錢與時間去醫(yī)院看病。
界面按鈕:
1、寫作按鈕(按鈕上有一只鉛筆):可以在這里解鎖寫作題材,創(chuàng)作小說。
2、繪畫按鈕(按鈕上有一只毛筆):可以在這里接稿掙錢,或者創(chuàng)作漫畫連載。
3、活動按鈕(按鈕上有一個喇叭):可以查看當前舉行的活動并且參加活動。

1、在宅人傳說游戲里面,小說以及漫畫的出版條件基本差不多。都必須要將漫畫寫到完結(jié)為止。同時,漫畫的章數(shù)不能少于10章。在游戲里你發(fā)多少章都可以,但是如果需要完結(jié)它,那么必須不能少于10章。

2、同時,如果滿足了出版條件,玩家們還需要準備額外的1W出版費用。這個費用也是必須條件之一,如果玩家手頭上的資金不足1W的話,可以去接一些稿件來賺取快錢,這樣很快就會湊夠出版資金。

3、出版之后并非是一帆風順,如果玩家本身的畫工和技巧不過關的話就有可能出現(xiàn)人氣偏低的情況。出現(xiàn)人氣偏低或者不受歡迎,那么出版的作品就無法賺到錢,那么多余的書籍就需要放入倉庫存放。

4、倉庫的存放是需要繳納費用的,存放的價格是以時間和數(shù)量為正比。如果作品一直賣不出去,那么倉庫的費用就會相應增加。在此期間玩家如果沒有進行費用繳納,那么存放的作品會被直接清零。同時玩家此次的出版也以失敗直接宣布結(jié)束。

1、時間其實本質(zhì)是健康,不吃飯干活沒事,熬夜干活也沒事,心情歸零干活也沒啥,三者影響的是健康。健康不為0,人物不會生病??刂平】?,控制時間。
2、一般思路:由于吃飯和心情便宜,直接拉滿,降低健康下降速度。體力消耗太快不管了,直接無視。
3、健康通過飲料提升,所有的恢復健康的飲料直接買,無視價格。體力歸零,困離人物猝死還有三四天,最后一兩天,通過飲料把體力值拉高,睡到自然醒,基本不花時間。
4、賺錢最容易的方法就是畫畫。三個人都可以開局學畫畫,期間接一小時100左右的單子,免費的漫畫趁熱點弄個四五章即可。時間有的多就可以弄點付費漫畫玩玩。感覺學的差不多了,就別花錢學習了,開始攢錢,攢錢到35000,開始畫畫集,畫最少的那種(因為便宜少花時間),期間有不錯的單子也要做,因為畫集出版印刷很花錢的。做好就出版,然后暴富。
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