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時代標(biāo)桿
暗區(qū)突圍國際服Lite版支持32位配置系統(tǒng),游戲內(nèi)營造出了一種逼真而緊張的氛圍,與傳統(tǒng)射擊游戲單純追求擊殺數(shù)不同,它更側(cè)重于物資的收集和管理。玩家需要在險象環(huán)生的區(qū)域中尋找有價值的裝備和資源,并成功撤離才能將其變現(xiàn)。
一、基礎(chǔ)玩法
游戲的主要任務(wù)就是:

在每場地圖中開啟戰(zhàn)局回合,消滅所有你能看到的敵人,盡最大可能搜集一切可以利用的物資,隨后從地圖指定撤離點(diǎn)脫出撤離。建議同步做完地圖里的任務(wù)。
要在初始界面選擇在游戲里攜帶的物質(zhì):槍械、防彈衣、醫(yī)藥食物等。尤其是攜帶彈夾的時候,千萬要提前檢視彈夾是滿的還是空的。這是很關(guān)鍵的一點(diǎn)!
同時建議新手玩家不要攜帶過多物質(zhì),因?yàn)閿y帶過多物質(zhì)會導(dǎo)致移動緩慢,同時背包過滿也會導(dǎo)致在對局地圖中無法搜尋物質(zhì)。萬一被敵人打死了,會直接導(dǎo)致任務(wù)失敗,同時失去所有物品!注意是所有!
二、新手須知

保證生命安全是最主要的前提。玩家們必須要在確保自身狀態(tài)良好的情況下與敵人進(jìn)行周旋與收集物資。
影響生存的數(shù)值有血條,傷痛,缺水和缺食,大家要時刻注意這些數(shù)值,并使用與之對應(yīng)的消耗品保持自身的狀態(tài)穩(wěn)定。如果肢體擊中變黑,將影響自己的移動速度!
在暗區(qū)突圍中,玩家將會體驗(yàn)到最真實(shí)純粹的射擊手感:無準(zhǔn)心的槍械腰射視角;超擬真后坐力還原+幅度散射射擊反饋,還原了真實(shí)戰(zhàn)場中槍械的1:1手感,選擇手感最好的那把槍,一起加入暗區(qū)!
判斷游蕩者身上裝備是否為自己所需
在不同模式中,游蕩者對你的態(tài)度也大相徑庭。戰(zhàn)術(shù)行動中,他們會主動對你發(fā)起攻擊。而在偽裝潛入中,大部分的游蕩者會以為你是友軍,因此對你十分友好(除非你主動攻擊),不過在危險區(qū)域出沒的boss小隊和其它偽裝的先鋒會看穿你的偽裝,主動發(fā)起攻擊。
順利擊敗敵人之后,我們就可以開始愉快地搜刮,但其實(shí)這才是你最容易被偷襲的時候。在暗區(qū)中,搜索戰(zhàn)利品箱、和各式裝有物資的容器時,需要一定的搜索時間。在這期間先鋒們是無法做出其它行動的,你也無法看到周邊的情況。這就給了聽到交戰(zhàn)聲音后循聲而來的其它先鋒們偷襲的機(jī)會。
眾所周知,暗區(qū)中的地圖地形多樣,在視野開闊的地方我們自然可以很輕易地用肉眼觀察到目標(biāo),不過,一旦進(jìn)入了丘陵地區(qū),或者縱橫交錯的建筑區(qū),我們很難只通過視覺信息來掌握暗區(qū)的情況。
此時,通過聲音系統(tǒng)來判斷敵方位置,奪得先機(jī),就顯得尤為重要。那么今天,小編我就來跟大伙兒聊聊,如何熟練運(yùn)用暗區(qū)的聲音系統(tǒng)。
【聲音系統(tǒng)介紹】
借助聲紋辨別危險信號
讓我們先來了解下最基礎(chǔ)的聲音系統(tǒng)知識——聲紋。這就是一個將你聽到的聲音可視化的UI,聲紋的基本功能是告訴我們:哪個方位有什么動靜。
目前能夠捕捉到的聲紋,有且僅有非友方單位造成的移動和武器造成的聲響,移動產(chǎn)生的聲紋呈白色,各類武器造成的聲紋呈紅色。如果是組隊的時候聽到清晰的槍聲,卻沒有聲紋提示,很有可能是你身邊隊友在開火(甚至是走火),不要太慌張。
有一點(diǎn)例外的是,戰(zhàn)術(shù)投擲物“腳步發(fā)生器”發(fā)出的聲紋在你的視角中呈綠色,而在敵人和己方隊友的視角中都會顯示為白色聲紋。
白色聲紋和紅色聲紋監(jiān)測不同動靜
聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關(guān)系,聲紋線的跳動幅度越大、線條越明顯,則聲源距離越近;反之,則聲源距離較遠(yuǎn)。
當(dāng)我們與聲源處于不同水平面時,聲紋上還會出現(xiàn)一個指示上下方向的小三角。
在類似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對手到底在哪一層的優(yōu)先級是相當(dāng)高的。不過需要注意的是,如果距離過近(例如正好在頭上方),就不會有指示垂直位置的小箭頭了。
監(jiān)測上方位的聲紋特征
監(jiān)測側(cè)后方位的聲紋特征
了解完以上基礎(chǔ)知識,小編還得提醒,聲紋并不是萬能的,不是所有你聽到的聲音都會以聲紋呈現(xiàn)出來。
非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測的范圍和可聽到腳步聲的范圍是趨于一致的。
但如果是下蹲行進(jìn),能監(jiān)測到聲紋的范圍則會比可聽到腳步的范圍更小。
而如果你的對手選擇開啟靜步,那么無論是行走還是下蹲前進(jìn),都不會產(chǎn)生聲紋。
不過千萬不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會聽到腳步聲的。
另外,聲紋監(jiān)測的方位顯示和目標(biāo)的實(shí)際位置,其實(shí)是有偏差的。
尤其是當(dāng)目標(biāo)處于跑動狀態(tài)時,聲紋顯示會有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。
開啟靜步可以避開聲紋監(jiān)測
佩戴戰(zhàn)術(shù)耳機(jī)強(qiáng)化聽力
暗區(qū)里還有一種能強(qiáng)化聽力的裝備——戰(zhàn)術(shù)耳機(jī),耳機(jī)主要提供兩項(xiàng)功能,一是增加拾音范圍,放大腳步聲和消音武器的槍聲。
二是提供降噪,削減無消音武器的槍聲和手雷造成的爆炸聲。
這樣可以讓我們可以更早更精準(zhǔn)地通過聲音來判斷目標(biāo)位置。
佩戴耳機(jī)之后,聲紋監(jiān)測范圍也會增加不少,也能更容易察覺到“靜步”時的微弱腳步聲。
戰(zhàn)術(shù)耳機(jī)兩大功能:拾音和降噪
佩戴耳機(jī)能在實(shí)戰(zhàn)中獲得情報優(yōu)勢,但在佩戴時要注意某些防護(hù)區(qū)域較大的頭盔無法兼容耳機(jī),此外還有一些頭盔會把腦袋堵得嚴(yán)絲合縫,不同程度的阻礙聽力。
另一方面頭盔中也有部分款式(如SH12頭盔)整合了耳機(jī)的功能,同樣能起到拾音和降噪的作用。
小編我建議新手養(yǎng)成佩戴耳機(jī)的習(xí)慣,前期選用各類兼容耳機(jī)的頭盔即可。
無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲音
除此之外,還有很多聲音是無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的,比如非友方單位開門、翻找容器、打開獎勵箱、更換彈匣以及使用各種食物藥品等,都會發(fā)出無法被聲紋系統(tǒng)監(jiān)測到的聲響。
各位先鋒在實(shí)戰(zhàn)中可以多留意這些聲音帶來的信息,做出合理應(yīng)對。
例如,在室內(nèi)近距離作戰(zhàn)時,如果聽到敵人換彈、使用藥品,就可以知道對方?jīng)]法第一時間開槍,此時就可以選擇進(jìn)攻,打敵人一個措手不及。
此外,由損壞狀態(tài)帶來的疼痛效果也會讓角色不斷發(fā)出呻吟聲,利用這點(diǎn)可以發(fā)覺躲藏著的受傷敵人。
趁對方舔包時發(fā)起偷襲
聲音系統(tǒng)在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用
接下來,我們來聊一聊如何在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用聲音系統(tǒng)。
進(jìn)入戰(zhàn)局后,我們第一時間需要檢查周邊的出生點(diǎn)是否有其他先鋒存在,如果沒有,就可以根據(jù)戰(zhàn)局中槍聲的方位來判斷其他先鋒小隊的分布情況。
較遠(yuǎn)距離的槍聲雖然無法顯示具體聲紋方位,不過依然能聽清其聲音方位來源,并且我們可以通過不同的槍聲,和火力密集的程度來大致判斷這支小隊的戰(zhàn)斗力和交戰(zhàn)狀態(tài)——如果是清理游蕩者,那槍聲就會比較稀疏且單一。
如果是和其他先鋒小隊起了沖突,那短時間內(nèi)就會響起密集的槍聲;如果是在進(jìn)攻男團(tuán),可能就會有長而密集的槍聲,因?yàn)槟袌F(tuán)一旦鎖定先鋒,就會極盡所能地傾瀉火力。
另外,每個地圖的男團(tuán)使用的武器都相對比較固定,我們可以通過記憶這些槍聲來判斷是否出現(xiàn)男團(tuán)。
結(jié)合這些聲音信息我們可以制定下一步的行動方案,是避開交火激烈的區(qū)域,還是渾水摸魚“幫”游蕩者一把,又或者是待槍聲平息后前往拾荒。
根據(jù)火力密集程度判斷敵方戰(zhàn)斗力
不同的槍聲,都有各自的特征,小編我在這里三言兩語很難描述清楚什么槍是什么聲音這種比較抽象的東西,還是需要先鋒們在實(shí)踐中親身體驗(yàn)。
不過有個大概的規(guī)律是:口徑越大的槍械,開火后制造出的動靜就越大。
但這并不代表聲音越大越有威脅,除了打前線要塞外,大部分全裝先鋒都會給自己的愛槍配備消音器這種隱匿聲音信息的裝備,聽不到聲音的方位,可能隱藏著最大的威脅,裝配消音器的武器,可以讓聲音傳播和聲紋監(jiān)測范圍顯著減小,各位先鋒千萬不要掉以輕心。
給莫辛納甘加裝消音器
當(dāng)我們無法直接通過視覺判斷是玩家還是游蕩者時,我們也可以從聲音來判斷,通常情況下,游蕩者都是會說話的,聲音遠(yuǎn)比腳步聲大得多,一張嘴就會暴露身份。
不過有個別性格比較內(nèi)向的游蕩者并不喜歡說話,有些偽裝者也會故意使用語音指令冒充真的游蕩者,先鋒們可得小心提防。
此外我們還可以通過腳步聲特征來進(jìn)行判斷,普通的游蕩者雖然也會奔跑,但行進(jìn)路線并不如先鋒和偽裝者那樣有目的性,如果你遇到一個突然出現(xiàn)且行進(jìn)了很長一段的跑步聲,那就要注意了。
當(dāng)然,靜步也不是游蕩者的常見行為,一旦注意到有無聲紋顯示的腳步聲,無論對方是什么身份,都應(yīng)該提高十二分的警惕。
好了,那么以上就是本期《暗區(qū)經(jīng)濟(jì)學(xué)》的全部內(nèi)容了,如果覺得對你有幫助,一定不要忘了點(diǎn)贊收藏哦。
互動環(huán)節(jié)
在暗區(qū)里,借助聲音系統(tǒng)既可以識別危險信號,也可以利用聲紋的特點(diǎn)給其他先鋒制造迷惑信號,在這方面你有哪些“反偵察”小技巧?歡迎小伙伴們在留言區(qū)分享~
1、兩種戰(zhàn)斗模式的區(qū)別在于使用的武器是否隨機(jī)以及是否可以選擇攻擊敵人,展現(xiàn)玩家的個人能力并享受冒險的樂趣。
2、身體的狀態(tài)會影響角色的反應(yīng)能力和射擊精準(zhǔn)度,受傷會影響他們的進(jìn)度。 優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)內(nèi)容帶來選擇。
3、道具非常豐富。 收集醫(yī)療道具可以快速包裹傷口,補(bǔ)充體力,繼續(xù)戰(zhàn)斗。 與你的隊友一起冒險并展示你的水平。
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2025-01-21 版本:1.0.181.181
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