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時(shí)代標(biāo)桿
無盡的拉格朗日云游戲安裝包由網(wǎng)易游戲官方采用獨(dú)立服務(wù)器提供,游戲背景設(shè)定在一個(gè)未來的星際時(shí)代,通過進(jìn)入星系開采礦物資源,不斷壯大自己的艦隊(duì),與隊(duì)友一起攻打城市,擴(kuò)大自己與隊(duì)友的領(lǐng)地范圍,與隊(duì)友默契配合抵抗敵人,守護(hù)城市系統(tǒng)。
在云游戲中,玩家通??梢酝ㄟ^云服務(wù)提供商提供的平臺(tái)進(jìn)行游戲,這些平臺(tái)可能對(duì)游戲時(shí)間有限制。
1、找到合適的資源區(qū),最好都是四級(jí)及四級(jí)以下的礦區(qū),便于中型礦車的開采,最好要保證礦區(qū)內(nèi)擁有至少四片金屬礦,三片水晶礦,兩片重氫礦,多多益善,只嫌少不嫌多。金屬礦過少影響建筑升級(jí),水晶礦過少影響后期建造高級(jí)平臺(tái)以及艦船的生產(chǎn),重氫雖然一般來說不會(huì)缺,但是如果頻繁打架就會(huì)比較缺,比如造十架孢子就需要一千多重氫,何況驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦,前期開采量又有限,很容易造成重氫短缺。一人缺資源可能影響不到什么,但十人缺資源便可能影響到戰(zhàn)斗勝負(fù)的天平。

2、可以縮小地圖,點(diǎn)擊右上角的三維視圖方塊,這個(gè)功能通過綠色方塊以及顏色的深淺,定位礦區(qū)的位置和礦產(chǎn)的等級(jí),前中期找這種淡綠色的方塊即可,都是可以開采的。

3、也可以尋找野怪較多的礦區(qū),只不過這種礦區(qū)的野怪等級(jí)通常較高,確認(rèn)自己有能力無傷刷野以及在線時(shí)間比較多再入駐比較好,否則很容易造成上線后礦船全部被打回家的情況,造成資源采集速度滑坡式下降。
4、上面也說到了,雖然不缺資源,但那也是建立在不經(jīng)常損失艦船的前提下,學(xué)會(huì)省著花,常用驅(qū)逐艦如衛(wèi)士,苔原,谷神星,水晶和重氫的花費(fèi)都分別在2000左右和1000以上,掛機(jī)一次被團(tuán)滅的話,可能就要重新建造十幾艘驅(qū)逐艦,那就是上萬的水晶和重氫耗費(fèi),所以前期打架盡量別掛機(jī),看情況不對(duì)就提前撤退,點(diǎn)下撤退也不是立刻撤離戰(zhàn)場的,而是要等待幾十秒。

5、劃主要是學(xué)會(huì)畫圈,如圖,礦物應(yīng)當(dāng)在計(jì)劃圈的邊緣,這樣礦船才能提早一步使用曲率引擎,否則只能用續(xù)航速度來回運(yùn)送礦物,大家也都知道巡航速度比曲速要慢數(shù)倍。因此,在沒有造出采礦平臺(tái)的時(shí)候,畫好計(jì)劃圈也是非常重要的一步。

6、要學(xué)會(huì)分配自己的艦船跟隨礦船進(jìn)行采集。
以前中期最為典型的中型礦船為例,點(diǎn)滿開采速度后,每小時(shí)開采量為54400,但是倉儲(chǔ)只有8000方,那么每進(jìn)行一小時(shí)的開采至少要跑兩三個(gè)來回,路途近的話可能要跑五六個(gè)來回。一天24h可能要比別人多跑四五十次,差距一下子就被拉開了。

7、同時(shí),中型礦船巡航速度只有300,比太陽鯨高50,速度相當(dāng)慢,路上花的時(shí)間越多每小時(shí)實(shí)際開采量就越少,這也就是為什么很多人四五艘礦船開采金屬,每小時(shí)產(chǎn)量只有十五萬不到。
8、這里可以分配AC721通用型,點(diǎn)滿倉儲(chǔ)技能后倉庫容量高達(dá)25200,六本時(shí)軍港人口360,可以造滿300人口部隊(duì),再準(zhǔn)備7艘AC721通用型56人口,按距離遠(yuǎn)近分配數(shù)量,以達(dá)到開采礦物效率的最大化,在戰(zhàn)斗作戰(zhàn)的同時(shí)也能平穩(wěn)度過前期。
1、接下來是正題,我要強(qiáng)調(diào),在沒有較強(qiáng)的戰(zhàn)艦或者沒有超主力艦(戰(zhàn)列巡洋艦、戰(zhàn)列艦、航母)的情況下,白送的CAS066級(jí)巡洋艦還有高級(jí)城市售賣的艦船(全能級(jí)離子炮巡洋艦這類的)是平民玩家能擁有的最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,能抗能打,強(qiáng)度不低。一賽季送的st59在沒有強(qiáng)力模塊的時(shí)候戰(zhàn)斗力很弱,這也是所有戰(zhàn)巡都存在的問題,沒有藍(lán)點(diǎn)(也叫技術(shù)值,用于強(qiáng)化艦船屬性的東西,靠開箱子和打怪吃經(jīng)驗(yàn)書升級(jí)獲得)和模塊的情況下輸出可能不如同人口的驅(qū)逐艦,只能靠略硬的身板當(dāng)個(gè)沙包抗傷。在之后開出比較厲害的船比如奇美拉,卡利這樣的,就可以再優(yōu)化自己的陣容了。
2、所以我的發(fā)展思路是,資源優(yōu)先向生產(chǎn)方向傾斜,前期按照主線任務(wù)走,盡快升級(jí)基地,造出AC721重型運(yùn)載驅(qū)逐艦與礦車搭配采礦,AC721搭配礦車可提高采礦效率,增幅明顯,對(duì)于有一定藍(lán)圖儲(chǔ)備的小伙伴來說,可以直接造主力戰(zhàn)艦編入采礦隊(duì),有任務(wù)再撤回來整編,面對(duì)前期破盾戰(zhàn)和打城任務(wù)也有主動(dòng)參與的能力。合理地分配艦船增加倉儲(chǔ)值可以把挖礦產(chǎn)量增加兩成左右。
3、同時(shí),我們還需要派出快船進(jìn)行探索,新手任務(wù)中會(huì)提到這一功能,這主要是為了獲得經(jīng)驗(yàn)書。探索可以驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧,開拓視野,還會(huì)給予資源和經(jīng)驗(yàn)書獎(jiǎng)勵(lì),偶爾還有船可以拿(都是基礎(chǔ)型號(hào)的驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦),獎(jiǎng)勵(lì)累加起來是十分豐富的。在探索次數(shù)較少時(shí)給的經(jīng)驗(yàn)書都是小型,不要嫌棄,隨著探索次數(shù)增加,經(jīng)驗(yàn)書獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)不斷升級(jí),一般探50次以后都是中型和大型經(jīng)驗(yàn)書了。

4、關(guān)于探索時(shí)的技巧,以上圖為例,紅線所畫的田字為探索區(qū)域,我們可以把偵察船調(diào)動(dòng)到四個(gè)格子的交點(diǎn),也就是籃圈的位置,這樣我們只需要依次布下四個(gè)相連的計(jì)劃圈,每個(gè)計(jì)劃圈在不同的格子內(nèi),就可以在不進(jìn)行額外調(diào)動(dòng)的情況下探索三個(gè)甚至是四個(gè)格子了。要注意一次只探一格,一探多格只會(huì)給一次的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、另外,中型工程船的效率遠(yuǎn)高于兩個(gè)小型,別舍不得拆小型,大型工程船也是同理,而且大型不需要721拉礦,可以拆掉721造其他戰(zhàn)艦。如果以種田為主,初級(jí)和中級(jí)采礦平臺(tái)都不建議造,多出來的巡航路程反而會(huì)拉低你的資源產(chǎn)量,初級(jí)平臺(tái)可以占礦和節(jié)省計(jì)劃圈。高級(jí)采礦平臺(tái)是讓采礦能力產(chǎn)生質(zhì)變的東西,不需要回基地送礦使得作戰(zhàn)靈活性大大提升,新版本還允許采礦車在采礦平臺(tái)更新藍(lán)圖,礦車升級(jí)加點(diǎn)后不需要回基地就可以享受到升級(jí)帶來的增益,是非常好用的東西,也容易招致敵對(duì)攻擊,建設(shè)地點(diǎn)一定要深思熟慮,藍(lán)圖儲(chǔ)備允許的話,最好布置分艦隊(duì)守護(hù)。
6、造出巡洋就是你正式脫離埋頭種田的時(shí)間了,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)大概在7天左右,后面就是各個(gè)同盟開始大規(guī)模沖突的時(shí)候了,也標(biāo)志著你已經(jīng)基本脫離前期,開始進(jìn)入中期了。
另一個(gè)可獲得資源的方式是委托任務(wù),但是效率很低。委托任務(wù)是需要前往聯(lián)絡(luò)站聯(lián)絡(luò)并隨時(shí)間獲得的,完成委托任務(wù)可以獲得資源、戰(zhàn)斗資料(經(jīng)驗(yàn)書)、藍(lán)圖技術(shù)等,任務(wù)類型有送貨、殲滅、探索、封鎖等等,封鎖不建議做,鬼知道你會(huì)攔下什么,太得罪人。做戰(zhàn)斗任務(wù),直接點(diǎn)行動(dòng)艦隊(duì)會(huì)把路上碰到的海盜和非同盟玩家艦隊(duì)全打一遍,建議自己手動(dòng)點(diǎn)調(diào)動(dòng)再點(diǎn)進(jìn)攻可以防止路上跟別人的艦隊(duì)撞上交火。做戰(zhàn)斗任務(wù)的配隊(duì),如果手上有奶媽船,可以直接奶媽船加全輸出,基本死不了,扛不住就加幾艘裝甲300或其他前排肉盾。沒奶媽就輸出和肉盾對(duì)半分。
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