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國(guó)潮傳奇沙威瑪游戲融合了國(guó)潮文化,添加了送外賣(mài)玩法機(jī)制,根據(jù)顧客的口味需求制作沙威瑪這種長(zhǎng)得像卷餅的食物,按照步驟切肉、加黃瓜、加醬料,卷起來(lái)遞給顧客,賺取金幣;在有限的時(shí)間內(nèi)達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)解鎖更多的食材,進(jìn)入下一關(guān)卡挑戰(zhàn)。在合適的時(shí)候選擇性的升級(jí)物品,提升效率,賺更多的錢(qián)。
1.剛進(jìn)游戲,一位挺著大肚子嵌在墻里的紅鼻子老頭,用帶著羊肉串味的普通話(huà)告訴玩家,“我不會(huì)幫你太多,我會(huì)讓你自己探索餐廳”,讓玩家先自學(xué)一遍沙威瑪卷餅的制作過(guò)程,再上幾位顧客幫助玩家反復(fù)記憶。
2.游戲盡可能簡(jiǎn)化了烹飪過(guò)程,但大多數(shù)步驟均需手動(dòng)操作、反復(fù)點(diǎn)擊或拖拽。切肉、切土豆、炸薯?xiàng)l、提醒紅鼻子老頭備齊其他材料,再將烤肉、黃瓜、疑似大蒜醬的白色醬料,以及薯?xiàng)l四種配料填入餅中——這一切起初都需要玩家親手點(diǎn)擊來(lái)操作。
3.在這之后,隨著店鋪升級(jí),玩家可以往餅添加更多種類(lèi)的輔料,以獲取更多利潤(rùn),也可以選擇升級(jí)自動(dòng)化系統(tǒng),讓自己操作變得輕松些。

注意事項(xiàng)
1、玩家要記得及時(shí)領(lǐng)取客人放在桌子上的金幣,忘記領(lǐng)取的話(huà)當(dāng)天的收入就會(huì)為0。
2、前期不要升級(jí)烤盤(pán),還有監(jiān)控小偷的設(shè)備不要只升一級(jí),升了一級(jí)小偷會(huì)比沒(méi)升級(jí)前來(lái)的更多,最好后面直接升滿(mǎn),升滿(mǎn)小偷就不會(huì)來(lái)了。
3、游戲中的第10天會(huì)解鎖乞丐角色,給他吃的然后他不會(huì)付錢(qián),玩家需要敲他的頭揍他一頓他才會(huì)付錢(qián)。
4、在第20天會(huì)解鎖小偷角色,偷到錢(qián)揍他一頓他就會(huì)把偷的金幣交出來(lái)。
5、如果做錯(cuò)了沙威瑪可以把它交給左側(cè)睡覺(jué)的員工(垃圾桶)。
物品升級(jí)
1、前期
橙汁+地瓜:能快速積累資金。
切肉刀+土豆機(jī):升級(jí)后可以加快切速度, 提高做菜效率,后續(xù)資金充足再考慮升級(jí)為自動(dòng)切。
2、中期
送老頭出國(guó)留學(xué)能大大提升做菜效率,不過(guò)花費(fèi)的錢(qián)較多,玩家需要先攢夠錢(qián)。
自動(dòng)包裝機(jī):提高包裝效率,增加收益。
飲料機(jī):升級(jí)后可以提升飲料制作速度和種類(lèi),進(jìn)一步提高收益,如果錢(qián)夠推薦一次性把杯子也升一級(jí)。
3、后期
炸土豆機(jī)器升級(jí)為自動(dòng)化后,開(kāi)啟薯?xiàng)l業(yè)務(wù),推薦直接升滿(mǎn)。
薯?xiàng)l+番茄醬:盡量放在后面升級(jí),否則前期可能會(huì)過(guò)于忙碌。
烤盤(pán):放在最后升,前期不要升,前期升級(jí)烤盤(pán)會(huì)大幅度增加忙碌程度,滿(mǎn)級(jí)后可以增加沙威瑪容量到6個(gè)。
其他的如石榴糖漿、配料步驟、價(jià)格、空間等可以在大后期根據(jù)資金和需求進(jìn)行升級(jí)。
給顧客的小蛋糕可買(mǎi)可不買(mǎi),買(mǎi)完后會(huì)自動(dòng)提供給憤怒的客人。
升級(jí)順序推薦
1、推薦玩家優(yōu)先花2100升級(jí)員工老頭,可以實(shí)現(xiàn)酸黃瓜、沙拉醬、橙汁、番薯自動(dòng)化補(bǔ)充,性?xún)r(jià)比很高。
2、烤肉管、卷餅皮、包裝機(jī)、削土豆優(yōu)先級(jí)為卷餅皮+包裝機(jī)二級(jí)>烤肉管>削土豆>卷餅皮+包裝機(jī)滿(mǎn)級(jí)。
3、升級(jí)食材需要點(diǎn)擊的次數(shù)也很重要,從3次到2次到1次。
4、添加橙汁和番薯都是不需要升級(jí)就可以由員工自動(dòng)補(bǔ)充的。
5、裝修餐廳和店面擴(kuò)張可以在一輪升級(jí)完成后進(jìn)行,能較大幅度增長(zhǎng)賺金幣的速度,但二次升級(jí)價(jià)格較貴,可先升其他項(xiàng)目。
6、開(kāi)飲料機(jī)并升級(jí)杯子最好一次性把杯子先升一級(jí),不然要手動(dòng)拖過(guò)去再點(diǎn)很麻煩,之后再攢錢(qián)升飲料機(jī),飲料機(jī)三級(jí)才能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,二級(jí)差別不大。
7、升級(jí)削薯?xiàng)l和炸薯?xiàng)l機(jī)器,升級(jí)到自動(dòng)化之后開(kāi)啟薯?xiàng)l服務(wù),最好一步到位,這個(gè)升級(jí)起來(lái)相對(duì)比較簡(jiǎn)單。
8、監(jiān)控小偷的設(shè)備絕對(duì)不要只升一級(jí),最好攢夠錢(qián)直接升滿(mǎn),沒(méi)升級(jí)前一局小偷可能光顧三四次,升了一級(jí)可能三四秒來(lái)一次,會(huì)嚴(yán)重影響游戲進(jìn)程,而升滿(mǎn)后小偷就不會(huì)出現(xiàn),并且硬幣也會(huì)自動(dòng)拾取。
9、烤盤(pán)建議放在最后升,要么攢夠錢(qián)直接升滿(mǎn),一級(jí)和二級(jí)的烤盤(pán)使用體驗(yàn)較差,但滿(mǎn)級(jí)之后很不錯(cuò),沙威瑪容量可以擴(kuò)大到六個(gè)。
10、自選配料主要是追求刺激和收集度,但會(huì)增加游戲難度和復(fù)雜性,不太適合前期升級(jí)。
1.獨(dú)特的國(guó)潮包裝:游戲中的“國(guó)潮來(lái)襲包裝”成為了一大亮點(diǎn),它不僅代表了游戲的國(guó)潮特色,也是玩家識(shí)別游戲風(fēng)格的重要標(biāo)志。
2.國(guó)潮文化融合:沙威瑪傳奇國(guó)潮版將傳統(tǒng)的沙威瑪制作與國(guó)潮外賣(mài)相結(jié)合
3.幽默元素豐富:游戲中融入了大量的幽默元素,比如“尖叫瓶子”老員工和“液體勺”等
4.現(xiàn)實(shí)模擬體驗(yàn):游戲模擬了現(xiàn)實(shí)外賣(mài)店的經(jīng)營(yíng)過(guò)程,玩家需要處理從接單到出餐的各個(gè)環(huán)節(jié)
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.1
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
體育競(jìng)技 | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
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