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重構(gòu)阿塔提斯是由上海金元寶多多娛樂發(fā)展有限公司官方制作運(yùn)營(yíng),采用未來都市風(fēng)格、MOBA題材,在重構(gòu)儀式中招募選撥各位“自由向?qū)А?,成為掌控最?qiáng)AI遺留資源節(jié)點(diǎn)的人。進(jìn)入二次元未來都市生存空間內(nèi)執(zhí)行任務(wù),操控簡(jiǎn)諧智能展開激烈對(duì)決,順利地達(dá)成目標(biāo),守護(hù)世界的安寧。
重構(gòu)阿塔提斯手游官網(wǎng)地址:https://www.reaetatis.com/
1、黑井·鶯

定位:戰(zhàn)士,爆發(fā)輸出,突進(jìn),收割
推薦位置:首選打野,次選上路
優(yōu)勢(shì):游戲圖標(biāo)自帶強(qiáng)度加成(bushi),被動(dòng)為在一定時(shí)間后可進(jìn)行一次遠(yuǎn)程普攻,一技能為遠(yuǎn)程攻擊并帶有破甲,配合被動(dòng)可做到遠(yuǎn)程消耗;二技能兩段,一段突近(無傷害,可跨越地形),二段范圍擊飛,釋放一段后可快速點(diǎn)擊,提前釋放二段擊飛;大招突進(jìn)并帶斬殺效果,且技能釋放期間無法被選中,無論是追擊還是逃跑都非常好用。

推薦增益芯片:【致命】+【愉悅】+【擊破兼并】+【鏈?zhǔn)窖h(huán)】+【短頻轟擊器】

這里提一下關(guān)于增益芯片【愉悅】,減少大招冷卻,通用性很強(qiáng),疊起來很容易,經(jīng)過簡(jiǎn)單測(cè)試,打紅藍(lán)buff、河道野怪都會(huì)疊加,打普通野怪不會(huì)疊加;擊敗敵方小兵和對(duì)方英雄會(huì)疊加;疊加有內(nèi)置冷卻,大約在3-5s之間,疊加一次減少大招0.8%~0.9%的冷卻時(shí)間,20多次就可以疊滿(同類的其他增益沒有測(cè)試,應(yīng)該也差不多)

推薦共鳴技能:打野——特異掠食+躍遷,上路——燧發(fā)+躍遷
推薦裝備如下:鞋子根據(jù)對(duì)面陣容靈活選擇

2、灰曲

定位:戰(zhàn)士,持續(xù)輸出,推進(jìn)
推薦位置:上路(不要去打野,被動(dòng)對(duì)野怪無效,前期技能CD還長(zhǎng),刷野節(jié)奏不是很快)
優(yōu)勢(shì):上路首推必玩,數(shù)值的魅力,被動(dòng)機(jī)制推塔非常快,同時(shí)還可對(duì)敵人施加持續(xù)傷害,被動(dòng)對(duì)敵人疊加到滿層后使用一技能可造成擊飛,一二技能都帶突進(jìn),并且都可以跨越地形,大招大幅強(qiáng)化自身,非常容易一打多,戰(zhàn)斗,爽!另外因被動(dòng)推塔契合,所以也很適合單帶

推薦增益芯片:【絕境反應(yīng)】+【轉(zhuǎn)化汲取】+【高能效應(yīng)】+【鏈?zhǔn)窖h(huán)】+【高熱疊加】

推薦共鳴技能:迅疾+躍遷
推薦裝備如下:

PS:10月19日更新,灰曲已全面削弱,技能傷害及大招加成全部降低,實(shí)際表現(xiàn)有待測(cè)試

3、基紗貝爾

定位:戰(zhàn)士,半肉,團(tuán)控,先手
推薦位置:上路
優(yōu)勢(shì):游戲目前最強(qiáng)開團(tuán)手,熟練之后配合隊(duì)友可輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,被動(dòng)為釋放技能后為自身疊加護(hù)盾,一技能近距離帶眩暈,二技能范圍減速,大招長(zhǎng)距離沖刺,期間無視地形和免控,但不能轉(zhuǎn)向,撞到敵方英雄會(huì)停下并擊飛敵人

推薦增益芯片:【應(yīng)答裝甲】+【堅(jiān)韌化】+【護(hù)盾反射】+【鏈?zhǔn)窖h(huán)】+【失控噴涌】

推薦共鳴技能:渦流+躍遷
推薦裝備如下:

4、空噪

定位:戰(zhàn)士,物法混傷,突進(jìn),持續(xù)輸出
推薦位置:首推上路,也可以走中,但不是特別推薦,畢竟是近戰(zhàn),碰到長(zhǎng)手法師還是沒有線權(quán)
優(yōu)勢(shì):混傷戰(zhàn)士,能抗能打,被動(dòng)是技能命中敵方英雄后疊加護(hù)盾,一技能范圍很大,清線也很快,容易游走,二技能兩段傷害,第二段命中后會(huì)禁錮敵人,同樣可以用來跨越地形,大招范圍傷害,需要稍微控制釋放節(jié)奏,總體來說還算比較容易上手

推薦增益芯片:【應(yīng)答裝甲】+【轉(zhuǎn)化汲取】+【護(hù)盾反射】+【鏈?zhǔn)窖h(huán)】+【失控噴涌】

共鳴技能:迅疾+躍遷
推薦裝備如下:思路是物法雙修,被動(dòng)是ad加成,主動(dòng)技能是ap加成高一些,但核心還是要肉搏,所以走半肉,增加容錯(cuò)

前期對(duì)線穩(wěn)一點(diǎn),出黑切和圣杯之后小發(fā)力期,打團(tuán)能蹭得到人頭就蹭,蹭不到正常打傷害正常發(fā)育,后期找打野要個(gè)藍(lán),二一進(jìn)場(chǎng)一遍走位拉扯一邊大大大,空閑接a就行,有人開你就凈化閃現(xiàn)拉開,傷害真的炸。
圣杯我覺得是點(diǎn)睛之筆,我測(cè)試了一下,如果不出圣杯出大穿甲弓,雖然傷害會(huì)高一些,但是用兩次二一連招和18次左右大藍(lán)就空了,但如果用上圣杯,兩次二一連招和18次左右大還剩一半藍(lán),前者比后者高4000傷害吧,但是我認(rèn)為持續(xù)高頻的技能才能在實(shí)戰(zhàn)中打出更高傷害
在人工智能(即AI)被廣泛投入使用后,由于其內(nèi)核的不穩(wěn)定性,為輔助城邦運(yùn)作而制造的最強(qiáng)AI貝爾斯登失去控制,并號(hào)令其余AI展開統(tǒng)治,令阿塔提斯一度陷入黑暗。面對(duì)威脅,英雄們創(chuàng)造了“簡(jiǎn)諧智能”進(jìn)行作戰(zhàn),最終摧毀了最強(qiáng)AI貝爾斯登,這重獲自由的一天被記錄為“重構(gòu)之日”。
重構(gòu)之日后,關(guān)于如何處置貝爾斯登遺留資源節(jié)點(diǎn)的問題引發(fā)了爭(zhēng)論,人們認(rèn)為即使黑暗之日已經(jīng)過去,也依然需要儀式性的戰(zhàn)斗來篩選出真正具備資源掌控資格的人。至此,重構(gòu)儀式正式誕生,并以其極具觀賞性的戰(zhàn)斗吸引了無數(shù)觀賽者,迅速地風(fēng)靡了整個(gè)大陸。如今,為了接入更多具備潛力的人選對(duì)資源進(jìn)行回收,重構(gòu)儀式也將正式對(duì)外開放招募——接受邀請(qǐng)的人將成為阿塔提斯大陸的【自由向?qū)А?,進(jìn)入重構(gòu)儀式戰(zhàn)場(chǎng),與各具實(shí)力的“簡(jiǎn)諧智能”并肩作戰(zhàn),爭(zhēng)奪每一次勝利。
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