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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)內(nèi)置mod菜單內(nèi)置大量輔助功能,扮演成為火柴人,率領(lǐng)自己的團隊對抗其他的敵人,采集資源,訓(xùn)練士兵,掌握各種兵種的技能,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗吧!
MOD菜單功能:
1. 無限人口
2. 無限寶石
3. 無限資源
4. 訓(xùn)練無CD
5. 無限升級點
6. 箱子免費開
7. 召喚單位
8. 技能無CD
9. 法師召喚奴仆無上限
10 精英士兵(開啟并選擇后當(dāng)你召喚出相應(yīng)兵種就會自帶buff)
11. 巨人之力左右五段調(diào)節(jié)
12. 攻速(可調(diào)節(jié))
13. 移速(可調(diào)節(jié))
14. 巨人移速可調(diào)節(jié)
15. 解鎖每周任務(wù)
15.游戲加速(加速下不能造兵)
1、點擊左上角可以召喚礦工,礦工可以為我們采集重要的礦產(chǎn)資源。

2、礦工會自動進行開采,如果點擊礦工,還可以手動控制它們進行操作。

3、輕觸右上角的按鈕或輕觸兩下礦工,都可以取消選擇此礦工。

4、當(dāng)我們有了足夠多的礦產(chǎn)資源,再訓(xùn)練兩名作戰(zhàn)用的棍棒手。

5、向一側(cè)滑動屏幕,即可查看敵人的基地。

6、集結(jié)自己的部隊,以摧毀敵人的雕像為目標(biāo),取得勝利。

7、勝利后,關(guān)卡結(jié)算界面也會顯示玩家的通關(guān)用時和獎勵情況。

1、推薦先把城堡弓箭手升滿級,一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型。
2、后面關(guān)卡開局500,所以出一個弓箭手用來做偵查的,因為我們可以發(fā)現(xiàn)手動操控農(nóng)民挖礦會速度快一點,所以前期就是用弓箭手來看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手。
3、升級點數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量。
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進攻,電腦都會撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟,所以這時我們只需要等兵多了然后一波了。
1、礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。

2、劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會五馬分尸,具體操作如下。

3、弓箭手:遠距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達之際,就損敵八百。

4、矛士:擁有高強度的防御力,同時攻擊了也不弱。

5、巫師:巫師能夠釋放魔力,對敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價高,訓(xùn)練時間長,所以請確保你能有足夠的訓(xùn)練時間。

6、巨人:巨人擁有厚實的血量,但移動速度慢,容易被巫師或弓箭手針對。

7、城堡弓箭手:在玩家點擊進行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。

【無盡模式】
一種獨特的游戲模式,您必須在其中與僵尸大軍作戰(zhàn)。死者只會在晚上發(fā)動攻擊,所以你的目標(biāo)是堅持到早上恢復(fù)體力。游戲的啟動次數(shù)不受限制,因此您可以放心地與死者戰(zhàn)斗并在 Stick War Legacy 中磨練您的技能。

1、開始
主屏幕將顯示您的記錄,包括您在整個游戲中能夠消滅的夜晚數(shù)和死亡人數(shù)。在進入與僵尸的戰(zhàn)斗之前,選擇難度級別。接著一段短片就會開始,講述秩序帝國與亡靈大軍的沖突故事。
2、陰謀
在一場戰(zhàn)役中,你迷失在深山中,天氣狀況惡化,你的軍隊被迫安營扎寨。魔術(shù)師注意到他的方向有動靜,你的弓箭手立即做出反應(yīng)并摧毀了死者。然而,不料僵尸從地下襲擊了你,你擊退了攻擊,卻沒能救出法師。你決定為一位朋友的死報仇,并消滅 Inamorta 的所有死者。
3、你的軍隊
您將以一名礦工、劍士、弓箭手和長矛手開始第一輪。啟動資金500金幣。您可以根據(jù)可用資源訓(xùn)練任何單位。您可以在每晚生活后在獲得的強化點的幫助下強化軍械庫中的士兵。
4、敵人
Stick War Legacy游戲中有多種類型的不死生物,它們會在每一關(guān)隨機生成。你只能在完成每周任務(wù)或使用相應(yīng)的法術(shù)時遇到這些敵人。攻勢開始后,亡靈會不斷攻擊你,直到黎明來臨。
請注意:在亡靈襲擊開始時,在屏幕左側(cè)的庫存圖標(biāo)下方,頭骨圖標(biāo)會亮起以示警告。

①僵尸
描述:健康、傷害和移動速度低。被擊敗后,它們會倒地并繼續(xù)向你爬行。
破壞戰(zhàn)術(shù):使用弓箭手攻擊。敵人很容易被爆頭。
②毒僵尸
描述:死者扔下他們腐爛的尸體的有毒碎片。中毒單位會不斷受到傷害。移動速度低,攻擊范圍大。
破壞戰(zhàn)術(shù):要中和中毒士兵的毒,您必須放置在駐軍中,或使用 Merik 法術(shù)。巨人無法在駐軍中被治愈,所以只有一個咒語可以拯救他們。
③地下僵尸
描述:死者從墳?zāi)怪猩?,從地面隨機攻擊,有時甚至在你的部隊后面。
破壞戰(zhàn)術(shù):它襲擊了它站起來的士兵,有必要立即開始撤退,然后繼續(xù)進攻。敵人很容易被爆頭。
④跳躍僵尸
描述:通過跳躍進行高速移動。在近戰(zhàn)中成群結(jié)隊地進攻??梢蕴^第一道防線從背后發(fā)起攻擊。
破壞戰(zhàn)術(shù):攻擊后防線上的單位。巨人和法師適合戰(zhàn)斗,因為敵人很容易被擊暈。

1、礦工
升級袋子可以讓你給駐軍帶來 20% 以上的金幣。升級鎬可以讓礦工開采黃金的速度提高 20%。
2、劍客
升級頭盔可使劍士的生命值提高 20%,移動速度提高 10%。每升級一把劍,造成的攻擊傷害提高 25%。
3、射手
升級箭袋可使攻擊傷害每級提高 20%。
4、斯皮爾曼
升級頭盔可使長矛兵的生命值提高 20%。升級盾牌會使長矛手的格擋幾率和生命值提高 10%。升級長矛會增加每級 25% 的攻擊傷害。
5、法師
升級帽子可以讓你召喚更多的仆從,每級 + 1 個仆從。提高法杖等級可以使攻擊傷害提高 15%。
6、巨人
增加巨人的身高每級增加 30% 的生命值。
7、城堡射手
每級增加 25% 的攻擊傷害。
8、塑雕像
升級雕像的王冠將使您每秒獲得 2 個額外的金幣。增加雕像的大小每級增加 100% 的耐力。
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)內(nèi)置mod菜單游戲攻略
1、黃金是您的首要任務(wù)
在 Stick War: Legacy 中開始任務(wù)時,您需要擁有足夠的金幣來訓(xùn)練作戰(zhàn)單位。這意味著您需要招募更多的礦工,以便將更多的黃金帶回你的金庫。在早期關(guān)卡中,建議一開始大約有兩到三個(意味著只有一個額外的礦工),然后在戰(zhàn)斗開始升溫后增加到三到四個。這樣便有源源不斷的黃金收入。
2、什么時候應(yīng)該進攻?
初學(xué)者常犯的錯誤就是根據(jù)新手教程派遣兩個作戰(zhàn)單位去執(zhí)行第一個摧毀雕像的任務(wù)。大錯特錯——對于都是弓箭手的敵方部隊來說,這樣的出招損失是慘重的。相反,無論級別如何您應(yīng)該做的是等到您有至少十到十二個單位。在很多情況下,敵人會派出一支火柴人軍隊,你必須繼續(xù)防御,但如果你能夠組建一支由十到十二個單位組成的軍隊,你可以派他們進攻并首先攻擊他們的雕像。
3、確保你的陣型均衡
無論你是準(zhǔn)備攻擊敵人還是防御反擊,你都應(yīng)該始終擁有一個均衡的單位組合。這意味著前面有近戰(zhàn)戰(zhàn)士(Swordwraths, Speartons等)和后面的遠程戰(zhàn)士(Archidons 等)。前面的戰(zhàn)士可以吸收傷害,同時直接對敵方單位和他們的雕像造成傷害,而后排的戰(zhàn)士可以從遠處攻擊敵人,同時免受他們的攻擊。雖然這是一個常識性的提示,但仍然值得一提。
4、當(dāng)您的近戰(zhàn)士兵幾乎耗盡時撤退
現(xiàn)在,你也許可以在第一次攻擊中很好地?fù)糁袛撤降裣瘛5罱K你會注意到你的近戰(zhàn)戰(zhàn)士正在減少,自然而然會被敵方近戰(zhàn)單位或他們的城堡弓箭手干掉。一旦發(fā)生這種情況,請不要堅持試著再破壞一下雕像。及時撤回到你的城堡,同時訓(xùn)練更多的單位來補充你失去的戰(zhàn)斗單位。你追不想看到的就是敵人攻擊你的遠程單位,畢竟這些單位比你基本的近戰(zhàn)戰(zhàn)士更昂貴,訓(xùn)練時間也更長!
5、贏得關(guān)卡后始終觀看廣告視頻
在打開互聯(lián)網(wǎng)的情況下玩Stick War: Legacy真的很劃算。沒有侵入性的、煩人的廣告需要處理,而是在關(guān)卡結(jié)束時觀看廣告視頻。只要有廣告視頻可以提供,觀看它們并立即使您的寶石收入翻倍。寶石是游戲的高級貨幣,您可以使用它們來購買更多法術(shù)。
6、你應(yīng)該在軍械庫升級什么?
除了寶石您還可以在游戲中完成任務(wù)/關(guān)卡后贏得升級點數(shù)。你可以使用升級點來改進所有不同的單位,如果你問主要的升級重點是什么,建議升級你的遠程單位,以及防御升級。就防御而言,俗話說:最好的進攻先做好防守,也就是說,在大多數(shù)升級中你應(yīng)該保持良好的平衡發(fā)展,首先是雕像的生命值,只要你能夠按照上面的提示巧妙地戰(zhàn)斗,你基地的雕像就不應(yīng)該有被敵人攻擊的風(fēng)險。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.2
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.1
石器爭霸
戰(zhàn)爭策略
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