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我的世界故事模式全章節(jié)是我的世界衍生游戲,所有的章節(jié)解鎖,玩家可以體驗(yàn)完整的故事內(nèi)容,選擇你的角色加入到冒險(xiǎn)中,通過你的選擇決定故事的走向。

1、Jesse(杰西)
故事主角,同時(shí)也是燈塔鎮(zhèn)的領(lǐng)導(dǎo)者。

2、Petra(佩特拉)
堅(jiān)強(qiáng)的女戰(zhàn)士,對她的朋友相比享受冒險(xiǎn),

3、Lukas(盧卡斯)
正在為新巖石之令撰寫小說的作家。

4、Radar(拉達(dá)爾)
Jesse的助手。

5、Jack(杰克)
寶藏獵人,后跟隨Jesse進(jìn)行冒險(xiǎn)

6、Nurm(諾姆)
博學(xué)的村民,Jack最好的朋友。

1、游戲開始,首先要從6個(gè)備選形象中選出主人公“Jesse”的容貌,然后尋找Jesse的伙伴,一頭名叫Reuben的豬,在途中你可能會(huì)和它走散。這次試玩使用的是Xbox360控制器,用左搖桿控制人物行動(dòng),右搖桿移動(dòng)光標(biāo)到指定的地方,按下右搖桿可以呼喚Reuben。

2、如果在有很多野豬的草叢里發(fā)現(xiàn)隱藏的Reuben,要注意它可能是從怪獸那里逃跑的。周圍的怪獸們發(fā)現(xiàn)Reuben會(huì)襲擊它,游戲就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。固定視角下移動(dòng)著縮短與怪獸的距離,用RT鍵進(jìn)行攻擊。
3、戰(zhàn)斗一結(jié)束便會(huì)和重要人物會(huì)面,一邊做選擇一邊進(jìn)行對話。不同的選擇會(huì)影響故事的展開和人物關(guān)系。選項(xiàng)一般是4個(gè),用手柄上配置的“X”“A”“B”“Y” 按鈕用來進(jìn)行選擇。但是因?yàn)橛袝r(shí)間限制,超過時(shí)限可能會(huì)進(jìn)入不同的走向。

1、第一章:巖石之令(The Order of the Stone)
Jesse和他的朋友們參加建造大賽時(shí)發(fā)現(xiàn)了神秘遺物,引發(fā)凋零風(fēng)暴威脅世界,他們開始尋找?guī)r石之令。
2、第二章:集結(jié)號令(Assembly Required)
Jesse和朋友們分別尋找?guī)r石之令的兩名成員,并說服他們加入對抗凋零風(fēng)暴的行列。
3、第三章:終望之地(The Last Place You Look)
團(tuán)隊(duì)前往終望之地尋找建筑師Soren,希望他能找到消滅凋零風(fēng)暴的方法。
4、第四章:方塊與困難之地(A Block and a Hard Place)
Jesse和朋友們得知用命令方塊制作武器的方法,穿越困難之地尋找命令方塊。
5、后續(xù)章節(jié):游戲繼續(xù)展開冒險(xiǎn),最終成功消滅凋零風(fēng)暴,并引出新的故事線索。
1、選擇建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”,選擇沉默會(huì)是“苦力怕“。
2、可以選擇自己的團(tuán)隊(duì)名(若選擇沉默的話axel會(huì)說“沒名字”。于是,團(tuán)隊(duì)名就叫做“沒名字”)。
3、建造完成后,小豬reuben會(huì)被“豹貓”的成員因失誤而“點(diǎn)燃”,你可以選擇“帶上朋友一起去”或者“自己去,朋友保護(hù)建筑”。影響為帶朋友去找豬:建筑物被毀,比賽失敗。自己去:建筑物幸存,比賽勝利。
4、被僵尸圍攻后你可以選擇叫你的豬和你在一起或者讓它先跑。影響為在一起:小豬會(huì)被左邊的僵尸偷襲,被打了一下,之后的劇情小豬臉上都會(huì)有傷。豬先跑:小豬不會(huì)受到一點(diǎn)傷害。
5、被僵尸圍攻后蜘蛛出現(xiàn),第一次被蜘蛛撲倒會(huì)有qte,若不按qte petra 會(huì)提前出現(xiàn)并殺死蜘蛛。相反,若按了qte了,petra則會(huì)在第二次被撲倒后出現(xiàn)。

6、和petra在回嘉年華的橋上遇到怪物,可以選擇“戰(zhàn)斗”或者“跳橋”影響為戰(zhàn)斗的話petra會(huì)記住你的勇敢并且會(huì)多一些互動(dòng),并且在跳橋時(shí)jesse會(huì)被炸到。直接跳:不會(huì)受傷。
7、在巷子里交易時(shí)讓ivor冷靜下來的方法只有一個(gè),那就是選擇“凋零骷髏在petra手上”,其余方法ivor會(huì)發(fā)怒。
8、小豬被屠夫抓的時(shí)候,若選擇沉默,小豬會(huì)干那個(gè)殺豬佬;如果把劍給屠夫,那么在地下室里petra會(huì)把偷來的劍給jesse。相反,沒給屠夫,那新劍也拿不到了。
9、逃出地下室后可以選擇只身一人返回地下室救出lukas或者向gapiel尋求幫助。影響為獨(dú)自去救:會(huì)多一些互動(dòng)qte,lukas會(huì)感激你。尋求幫助:可以和gapiel多幾句對話,之后lukas會(huì)自己跑出來并埋怨你。
10、逃跑至神廟的路上也會(huì)有一個(gè)小小的分支:逃跑時(shí)會(huì)有一個(gè)岔路口,你可以選擇和gapiel跑一條路或者和你的伙伴們跑一條路。影響:沒啥影響,都有qte。
11、在地獄里,如果你選擇打ivor,ivor會(huì)記住你這一拳,到神廟附魔臺知道真相后axel會(huì)說一句“真不敢相信你打了“巖石之令”的成員”。
12、如果你選擇救gapiel,他會(huì)記住你的救命之恩,相反,救petra,她不會(huì)記住你的救命之恩。而沒救的那個(gè)貌似被吸的很高,不知會(huì)不會(huì)死。
13、若在礦車那段兒不拉那個(gè)拉桿開開啟機(jī)關(guān),axel會(huì)幫你拉開。
14、礦車結(jié)束后遇到傳送門,如果讓axel先走他會(huì)記住你讓他下不了臺(裝B的后果)如果選擇自己先走他會(huì)記住你讓他不那么尷尬(悲催的主角)(ps:選哪個(gè)出去后都要打僵尸,選“別磨蹭了”感覺他會(huì)狠你)。
15、回到主世界后你可以選擇造一個(gè)樹屋或者木屋,選樹屋影響:axel會(huì)不高興并且之后下雨會(huì)被淋到。選木屋影響:olivia會(huì)不高興……
16、得到曲奇后你可以選擇把曲奇給lukas或者自己吃了。給lukas他會(huì)感激你,不給他會(huì)露出一副很可憐的表情(當(dāng)時(shí)我心都碎了,為了探索,要不然絕對給他的)。
17、xel和lukas發(fā)生爭執(zhí)后,你可以選擇lukas的去留問題。留下:lukas會(huì)感激你。讓他走:第二天其余小伙伴準(zhǔn)備出發(fā)時(shí)還會(huì)回來并為三個(gè)小伙伴送上自己采摘的蘋果(這段真心難受,趕了他還給我們做早餐),axel也會(huì)過意不去。
18、在第一章結(jié)尾處,你可以選擇同olivia一起去尋找英雄ellegaard或者同aexl一起去尋找英雄mgnus。影響:選擇前者,aexl會(huì)留下來并且不高興,選擇后者olivia會(huì)留下來并且不高興。同時(shí),這兩個(gè)選擇都會(huì)影響第二章的走向。
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在沙盒世界開展一段冒險(xiǎn)故事。