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1998收費員的故事是由steam移植而來的敘事模擬類游戲,玩法類似邊境檢查員,玩家將要扮演成為懷孕的母親收費員,在崩潰邊緣的國家中檢查來往的車輛,通過你的選擇確保你的安全,決定整個故事的走向。
1、抗議活動爆發(fā)、物價飛漲、權(quán)威崩塌。作為"收費員"每個班次都要檢查車輛、核實證件,并決定誰可以通行。
2、主要玩法還是視覺小說的選擇,遇到特殊人物時就會觸發(fā)劇情,遇到普通的就是體驗收費員工作。游戲共有15天,每天會自動保存。
3、遵守每一條規(guī)則,還是會在有人乞求幫助時伸出援手,你能在恐懼和壓力下保持本心嗎,每次不同的選擇都會讓故事又不一樣的走向。
1、要做的事情非常簡單即“根據(jù)車輛的種類收費”,在這個過程中可能會面對一些人的不同請求,以及有一些車主付假鈔的情況,但每一個事件其實我們都是能做出不同選擇的。

2、比如說游戲在剛開始就遇到的一名父親,他手頭上并沒有足夠的錢,但他想要趕緊出去幫助自己的孩子,他雖然口頭上說下一回來會雙倍的返還,但是我們的女主放他出去也同樣會面臨罰款的問題。

3、而在游戲中,如果你把它放出去,游戲的第二天的確會收到他的報答,而且會感謝你的幫助。

4、但試想一下,如果每一個過路人都以這種方式來請求我們,請求多了也同樣會遇到狼來了一樣的情況,我們很難判斷出究竟誰才是真的有需求的人。
1、正如游戲名所述——收費員,你需要對過往車輛進(jìn)行收費,這些車輛大體分為四種類型,不同類型收費標(biāo)準(zhǔn)不一,25、35、55,最后一種為特殊車輛,不收費,比如警車、醫(yī)護(hù)車、消防車等。

2、隨著所在時代的動蕩格局愈演愈烈,這份工作也不是那么好做了,從最開始的僅收費+找零,到驗鈔、用金屬探測器探索違禁品、查證件信息、派發(fā)傳單……由簡入繁貫穿整個游戲,從最開始的得心應(yīng)手,到后面的手忙腳亂,雖說是收費員模擬器,倒也并不無聊。

3、游戲中所賺取的報酬不僅需要支付房租、食物,還需要為以后孩子的出生做籌備,當(dāng)然,為了工作的便利,你也可以選擇購買一些輔助用具,如計算器、找零顯示器、一鍵打開“探查”欄,一鍵開始欄桿……

4、作為收費員,你的工資也是與所收費用掛鉤的,在這款游戲中是所收費用的20%,別覺得多,實際上一天也就收費五六個車,萬一出錯了,就是罰款,有時候一天下來可能顆粒無收。

1、生存與母愛的故事:做出艱難的抉擇,不僅關(guān)乎您的安全,也關(guān)乎您未出生的孩子。
2、敘事模擬游戲:在應(yīng)對日益加劇的緊張局勢和有限資源的同時,檢查車輛、證件和身份信息。
3、細(xì)微決定,重大后果:每個行動都至關(guān)重要:您放行了誰,拒絕了誰,遵守或違反了哪些規(guī)則。
4、獨特的 90 年代風(fēng)格視覺風(fēng)格:融合圓點紋理、復(fù)古紙張美學(xué)和藍(lán)色濾鏡,藝術(shù)指導(dǎo)呼應(yīng)了 90 年代的印刷品,使游戲充滿那個時代的氛圍和質(zhì)感。
5、靈感源自真實事件:游戲背景設(shè)定在 1998 年亞洲金融危機(jī)期間,印度尼西亞的局勢是其主要靈感來源之一。游戲以一個虛構(gòu)的東南亞國家為背景,探討了那個時代的恐懼、混亂和不確定性,挑戰(zhàn)您在道德困境中尋求生存,并為此做出艱難的犧牲。
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保住工作,并保護(hù)你未出生的孩子。