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夜幕之下是女性向角色扮演類游戲,以動蕩的米蘭王國為背景,玩家將扮演第一公爵,通過組建戰(zhàn)斗小隊(duì),經(jīng)營家族勢力推動故事劇情,通過選擇讓整個米蘭王國為你掀起風(fēng)暴。

1、四人組隊(duì),前排,中排,中排,后排。官方推薦t-c-c-奶,但實(shí)戰(zhàn)中可能會調(diào)整。
2、角色技能為普攻+大招+被動(天賦),技能樹(目測,因?yàn)閷?shí)測不到)有比較強(qiáng)的機(jī)制/數(shù)值提升,但很深。目測升級邏輯是:天賦點(diǎn)從1到滿級后解鎖下一個天賦點(diǎn),以此類推,滾雪球。目前只升級了極極極少數(shù)天賦點(diǎn)。

5*野狼(狂野先鋒)的天賦樹
3、角色一共抽6只滿塑造,最高5塑造,關(guān)鍵塑造在1、3、5。
4、技能描述中,標(biāo)注了“攻擊距離”、“欲火消耗”和“冷卻時間”三個信息?!肮艟嚯x”,通俗地說就是手長/手短;“欲火消耗”就是大招的充能條;“冷卻時間”目前都是0。
5、有圣遺物/御魂系統(tǒng)(游戲中叫做藏品),2/4件套,但是五個坑位,滿級16(最高品質(zhì),紅色)。1-2號位固定屬性,3-5號隨機(jī),且每一個位有四條副屬性(紅色)。主/附詞條數(shù)量很多;升級目前沒有道具,是靠吃低星級圣遺物升級。


篩選器中主屬性的詞條

篩選器中副屬性的詞條
6、局內(nèi)戰(zhàn)斗為橫板小人,在長地圖內(nèi)動態(tài)推進(jìn),不是站樁對戰(zhàn)、卡牌對對碰。普攻自動輸出,自動位移,手動/自動的區(qū)別只是釋放大招。
7、自動戰(zhàn)斗的大招邏輯為時間、站位,即優(yōu)先釋放充能完畢的大招;同時充能完畢的大招會按1-4號位依次釋放。
復(fù)刷:復(fù)刷也要花時間看動畫。限制上場角色和站位重新打本,因此:沒有倍速;使用的是角色最新狀態(tài)(等級等);如果通關(guān)的比較極限且配隊(duì)無變化的話,有可能通關(guān)失敗/花更長時間。
8、角色的攻擊模式有:單攻、范圍攻擊(以角色為圓心)、直線攻擊,部分攻擊有濺射(以命中敵人為圓心,但范圍和數(shù)量很小)。
1、配隊(duì):
四人上陣,二人支援。上陣角色能夠釋放所有技能(普攻、被動、大招),支援角色只提供數(shù)值加成和大招。沒有人數(shù)限制,1-6人都可開局。
2、預(yù)設(shè)-技能:
勾選控制前三個大招牌序。無預(yù)設(shè)時,起手三張大招在出戰(zhàn)的四人中隨機(jī)選擇;有預(yù)設(shè)時,起手大招固定為預(yù)設(shè),按照從左到右的站位順序釋放,其余大招順序隨機(jī)。

預(yù)設(shè)-技能:選0-3個大招,最先打出、順序固定
3、預(yù)設(shè)-掩體:
勾選控制角色自動尋找掩體。勾選后角色跑到就近的掩體后進(jìn)行輸出,能抗一部分傷害。但是頻繁跑掩體后比較浪費(fèi)時間,建議只有生命低、沒自回血的角色勾選。

掩體:可以勾選0-4個
4、站位:
和職業(yè)沒關(guān)系,只和你的大招預(yù)設(shè)有關(guān)。二測的地圖不是單純的直線地圖,有很多拐彎、掩體,會打亂隊(duì)形;一些角色的突進(jìn)、牽引等技能,也會改變站位;兩側(cè)都會出怪,因此即使站位沒有變化,后排也會變成“前排”。這個站位主要在于預(yù)設(shè)-技能時,他的順序和配隊(duì)順序有關(guān)。比如你預(yù)設(shè)的技能是a-b-c,其中a、b上陣,c支援,那么要保證配隊(duì)時a在b前面。
5、目標(biāo)
這里會顯示本局的精英/boss,尤其是前期練度不足的時候,看一下對應(yīng)的屬性再配隊(duì),否則很難。
PS:建議把所有怪都列在上面。主線有幾關(guān)小怪有自奶,非常之ex,除非練度碾壓,不然很需要禁療角色。

數(shù)值隊(duì):
6*暴君、6*幽靈、6*紅手套、任意奶
數(shù)值隊(duì),參差不齊但實(shí)力可見,推平一切
官方嚴(yán)選新手池的含金量。暴君全隊(duì)套盾,45級打穿第六章的安全感;幽靈自身輸出不菲且有自拐,且吃暴君盾的拐;紅手套秒殺后排、清雜利器,且屬于“有來有回”型,無生存壓力。奶位任意。這就是數(shù)值帶給我的自信!

減攻隊(duì):
6*提線人、5*白鐮刀、6*將軍、(拐位平替,5*某某人)、任意奶
減攻隊(duì),鐮超大杯,副手略尷尬
疑似數(shù)值的力量,這個比上隊(duì)穩(wěn)定地快,且能處理后排奶位敵人
安全感爆滿,越級20未嘗不可一戰(zhàn),只會超時但很難暴斃的隊(duì)伍。核心是白鐮刀和提線人。白鐮刀提供大范圍減攻,直接增加提線人坦度(穩(wěn)定吃到原生天賦)、間接增加全隊(duì)生存,且白鐮刀自身輸出可觀,隊(duì)伍核心的輸出c和debuff提供者。提線人大招的全體減傷和穩(wěn)定吃到的原生天賦,穩(wěn)保后方隊(duì)友。任意奶。

持續(xù)傷害隊(duì):
6*暴君、5*火燭、5*野狼、4*刀鋒/優(yōu)選群奶
5*幽靈、5*火燭、5*野狼、群奶
輸出較減攻隊(duì)更高,但對前排和奶的要求比較苛刻。沒有盾/及時回血的話,野狼有可能“有去無回”;火燭是輸出核心,輸出略比野狼高、灼燒層數(shù)更容易疊、數(shù)值比流血更高,但是身板脆。6*暴君的全體護(hù)盾+4*白鐮刀的大招群奶、天賦單奶可以保得比較穩(wěn)。其次選5*幽靈,盾比較薄但是聊勝于無,此時群奶(比如4*白鐮刀)剛需。

【西裝暴徒,優(yōu)雅之下野性交織】
上流外表,野性本能。亦正亦邪,特立獨(dú)行?;液谌资撬麄兊牡诙悠つw,手槍上膛的金屬摩擦聲里,危險與本能共振。戰(zhàn)爭陰云籠罩的動亂時局下,窺見文明外衣綻開血色裂帛。
【支配臣服,持續(xù)深入欲念迭起】
真正的欲望永遠(yuǎn)生長在警戒線之外,道德準(zhǔn)則在呼吸交纏中逐層剝落。與槍彈同樣滾燙的,是指尖劃過時的震顫。每一次心跳都有對應(yīng)的代價,這局游戲沒有退路。
【統(tǒng)領(lǐng)家族,背負(fù)仇恨支配一切】
仇恨是最保值的貨幣,而你正在清算一筆陳年舊賬。重建家族,斡旋黑白之間。你作為米蘭王國第一公爵,手握名為權(quán)力那把浸透血銹的刀,切開這片半島的暗夜。
【意式浪漫,日暮中的纏綿風(fēng)情】
西西里的海風(fēng)把硝煙釀成前調(diào),將愛欲蒸餾成尾韻。《教父》式光影交錯的場景,落下故事的每一章。Amore mio,老橋上情人的吻比夕陽更擅長鐫刻永恒。
【槍火至上,暢快淋漓武裝交涉】
手持器械躍入橫版戰(zhàn)場,組建你的專屬小隊(duì):殲滅的范圍壓制、行刺的致命突擊、特攻的關(guān)鍵輔助……家族的戰(zhàn)斗從不是一個人,讓敵人領(lǐng)略BOSS謀劃和調(diào)遣的作戰(zhàn)藝術(shù)。
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