《烽火三國(guó)》是以三國(guó)時(shí)期為歷史背景,而制作的即時(shí)策略性游戲。故事要從東漢末年說(shuō)起,因靈帝劉宏輕信宦官,又安于享樂(lè),不理朝政,導(dǎo)致朝政腐敗,再加連年災(zāi)荒,人民生活非常困苦。以至引起了大規(guī)模的黃巾起義。西涼刺使董卓巧借平亂之名,帶兵入京,廢了漢少帝,獨(dú)掌大權(quán)。而后曹操的勢(shì)力逐漸擴(kuò)大以至最終殺董卓,統(tǒng)一了北方的大片疆土。故事發(fā)展......
遙記三國(guó),慨嘆英雄多少!大浪淘沙,洗不盡的英雄本色,眷顧歷史再見(jiàn)《烽火三國(guó)》。《烽火三國(guó)》借用歷史中十余名君主,二百員名將。在劇情的安排上,盡量依照原著,但為了加強(qiáng)游戲的可玩性與完整性,略改變了一些支線劇情。血腥的戰(zhàn)場(chǎng),出神入化的大招,將令玩家驚撼不已!該游戲?qū)⒆屚婕?,以一名君主的身份,治理?guó)家,精心于內(nèi)政的管理,運(yùn)籌于沙場(chǎng)之間,以致雄霸天下。但請(qǐng)玩家注意您若沒(méi)有及時(shí)把握住相關(guān)信息或時(shí)間的話,時(shí)間也會(huì)一分一秒地過(guò)去,俗話說(shuō),機(jī)不可失,失不在來(lái),玩家必須適時(shí)地觀看信息提示條,才會(huì)有令您意想不到的收獲。
【游戲內(nèi)容翻新大改裝】
說(shuō)到《縱橫天地之烽火三國(guó)》,相信各位都不陌生,它的相關(guān)報(bào)導(dǎo)大家也加減看過(guò),然而這次它再度出擊又為了啥咧?哈哈!看仔細(xì)了,因?yàn)檫@款游戲又有了重大的變化羅!《縱橫天地之烽火三國(guó)》的開(kāi)發(fā)小組「烽火工作室」為了力求游戲的完美,在短短的兩個(gè)月內(nèi),大刀闊斧地又給他大修了兩次,連同最先前的版本,已經(jīng)改裝過(guò)三遍了,除了畫(huà)面上的更新,連游戲的呈現(xiàn)方式也有大幅度的改變,除了精致度更加提升外,內(nèi)容的豐富度及耐玩度也有令人驚異的成長(zhǎng),究竟在這支GAME 身上發(fā)生了什么事呢?它的特色又在那些方面有所『進(jìn)化』呢?嘿嘿…照過(guò)來(lái)、照過(guò)來(lái),以下的介紹會(huì)讓你大吃一驚喔!
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【『策略』加強(qiáng)版 挑戰(zhàn)玩家智能極限】
說(shuō)到戰(zhàn)爭(zhēng)游戲嘛!當(dāng)然是要『即時(shí)』的系統(tǒng)玩起來(lái)才夠辣,所以《烽火三國(guó)》自然是采用目前戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的主流系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行,可是跟同類(lèi)型的游戲比起來(lái),這支游戲的派系可是完全的『新潮流』,可以讓大伙兒獲得最上等的PLAY滿(mǎn)足感,在同型游戲中也可謂是玩家們的終極『福利國(guó)』。
為了讓游戲整體玩起來(lái)更有真實(shí)感、更具挑戰(zhàn)性,《烽火三國(guó)》特別加強(qiáng)了『策略』這方面的性質(zhì)。就古今中外歷來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)史上看來(lái),可以得知一件事:想要在相互角逐的爭(zhēng)斗中贏得最后的勝利,光靠武力是不成的,后防的空虛只會(huì)遭來(lái)毀滅性的結(jié)局,所以后方建設(shè)的必要性在戰(zhàn)爭(zhēng)中是一項(xiàng)不可或缺的部分;正所謂『治國(guó)平天下』,總是要國(guó)治之后天下才能平。而為了這個(gè)合理性,《縱橫天地之烽火三國(guó)》》的開(kāi)發(fā)小組絞盡腦汁、參考了不知道多少有關(guān)古代戰(zhàn)爭(zhēng)與三國(guó)的資料,終于成功地設(shè)計(jì)出策略與戰(zhàn)略并重的及時(shí)模式,在這個(gè)模式里,內(nèi)政與戰(zhàn)力有著相當(dāng)緊密的連結(jié)。
在《縱橫天地之烽火三國(guó)》中,內(nèi)政的施行是鞏固前方戰(zhàn)力的強(qiáng)大支柱,在徵兵、練兵、開(kāi)發(fā)、挖掘人才…等方面等于戰(zhàn)場(chǎng)上的搏殺,是一刻也不能疏忽的,內(nèi)政施行的完全度,將影響各位在組建軍團(tuán)、攻打?qū)Ψ綍r(shí)所能征得的兵量、攜帶的金錢(qián)、以及安定城內(nèi)民心。不過(guò)也因?yàn)檫@種『策略』與『戰(zhàn)略』并進(jìn)式的模式,各位帥酷美覲的玩家們除了可以享受到提兵百萬(wàn)、殺到你爽的戰(zhàn)爭(zhēng)快感外,還能讓同時(shí)擁有成為『霸主』的滿(mǎn)點(diǎn)真實(shí)感,這是這款游戲相當(dāng)大的特點(diǎn)。當(dāng)然,因?yàn)樵诩磿r(shí)戰(zhàn)略中加重了策略的成分,相對(duì)地,在玩這支GAME時(shí),除了『手腳』要快以外,各位的腦汁也要絞得夠快,怎樣運(yùn)用在執(zhí)行戰(zhàn)略時(shí)的空檔加強(qiáng)內(nèi)政的建設(shè)將是對(duì)大家智能的一大挑戰(zhàn)。
【即時(shí)戰(zhàn)略玩家的另類(lèi)玩法 陣法與招式】
一般在玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家通??煞謨煞N類(lèi)型,一種是以『快』取勝型,趁著敵人還未壯大前,集中自己有限的力量,從對(duì)方最弱的點(diǎn)突破,然后一舉殲滅,完成最終的霸業(yè);第二種人是以『多』取勝,先養(yǎng)肥自己,然后像蝗蟲(chóng)一樣橫掃各區(qū)域,所謂『亂槍打鳥(niǎo)』,敵人不死也難。其實(shí)除了上述兩種玩法,在『縱橫天地之烽火三國(guó)』里還有一項(xiàng)相當(dāng)值得對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略迷推薦的新玩法『陣法』。
陣法陣型之相生相克古自有之,《烽火三國(guó)》在即時(shí)戰(zhàn)略中便加入了這個(gè)迷人的東西,對(duì)一般較少玩即時(shí)戰(zhàn)略的玩家來(lái)說(shuō),除了能夠輕松進(jìn)入狀況外,還可以藉由武將的陣法技能,組合喜歡的陣法,并可直接揮軍進(jìn)攻、增加不少游戲樂(lè)趣,而對(duì)資深的即時(shí)戰(zhàn)略玩家來(lái)說(shuō),『陣法』則是相當(dāng)刺激的一項(xiàng)設(shè)計(jì)。不以快取勝、不以多欺敵,而是以嫻熟的陣法運(yùn)用,以少數(shù)精兵克敵致勝,是戰(zhàn)略家的最高境界,相信也是各位智慧型資深即時(shí)戰(zhàn)略玩家的超級(jí)挑戰(zhàn)。除了『陣法』之外,《縱橫天地之烽火三國(guó)》有所謂的『招式』,招式是啥?說(shuō)白一點(diǎn)就是『武將技』。游戲中的武將每人都有自己的技能(即『招式』),在戰(zhàn)斗中運(yùn)用『招式』,可以大范圍破壞敵人的攻擊力,不過(guò)要小心的一點(diǎn)是刀劍不長(zhǎng)眼,『招式』雖然好用,但也會(huì)傷害到破壞范圍內(nèi)的自己人,所以什么時(shí)機(jī)、什么地點(diǎn)該使用,這又是對(duì)玩家的另一項(xiàng)考驗(yàn)了。
【變化多端的難度等級(jí)】
介紹到這里,必須提醒各位一件事,就是這支《《烽火三國(guó)》好玩歸好玩,難度倒是挺嗆的喔!不過(guò)不要誤會(huì),不是這款游戲的難度真的高到會(huì)讓你玩到吐血,而是因?yàn)檫@支GAME在前述的游戲特質(zhì)中本來(lái)就有相當(dāng)?shù)淖兓?,而且程式設(shè)計(jì)的電腦智慧十分地『聰明』,呃…或者該說(shuō)有點(diǎn)『賤』,所以在難度上可依個(gè)人玩法的不同而有不同的風(fēng)貌出現(xiàn)。好比說(shuō)如果你想『以快取勝』,那如何為自己留后路、避免敵人的夾殺將是難度的重點(diǎn);又如果你是『以多取勝』型的玩家,那么如何設(shè)計(jì)、適時(shí)削弱敵方的力量將是難度的中心;當(dāng)然,如果你想用『陣法』攻略成為天下霸主,那難度又不一樣了。因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn),所以說(shuō)咱們這支《烽火三國(guó)》的適用性非常大,不管你是這類(lèi)型游戲的新手或老玩家,都可以玩出各種樂(lè)趣來(lái)喔!不過(guò)話說(shuō)到這里,還要提醒各位一件事,就是如果你只會(huì)毫無(wú)思考的『殺、殺、殺』,那想成為最后的勝利者是絕不可能的,必須要智、仁、勇兼?zhèn)?,諸位才能如愿以?xún)數(shù)爻删妥罱K的天下霸業(yè),不過(guò)…當(dāng)然啦!你如果用修改大法我們可就沒(méi)輒啦!總之,想玩不一樣的三國(guó)游戲嗎?想成為能人中的能人嗎?想試試自己身處三國(guó)亂世中,在『治國(guó)、平天下』上有多高的層次嗎?哈哈哈 《烽火三國(guó)》絕對(duì)是你夠刺激的挑戰(zhàn)喔!