《勇者無懼:越戰(zhàn)》是一套以越戰(zhàn)為背景的動作射擊游戲,制作小組「2015工作室」以曾制作屢獲大獎的游戲「榮譽勛章」聞名,這次運用最新的Unreal引擎技術(shù),讓玩家在高度擬真的東南亞熱帶叢林中,深入體驗這場現(xiàn)代史上最知名且最富爭議性的越戰(zhàn)戰(zhàn)役。
玩家在游戲中將扮演一名美國陸戰(zhàn)隊員,從早期戰(zhàn)事的展開到知名的春節(jié)戰(zhàn)役中完成一項又一項的任務(wù),并探索最為人們所熟知的越戰(zhàn)場景。玩家還必須率領(lǐng)并肩作戰(zhàn)的同袍弟兄們,在艱苦和困惑的環(huán)境中,在傳統(tǒng)美國價值早已不為人所稱頌的年代中,繼續(xù)捍衛(wèi)英雄情操和愛國精神。
充滿劇情張力的越戰(zhàn)英豪:
就像《榮譽勛章》一般,本款游戲同樣也有各式各樣的劇本任務(wù),而且更貼近史實。豐富的環(huán)境場景設(shè)定,玩家將會見到直升機盤旋攻擊,或叢林中緊湊肉搏戰(zhàn),以及在狂熱守軍的奮力抵抗下,美軍悲壯的突擊行動。游戲中玩家將以真正參與者的身份,隨著越戰(zhàn)中知名的4個行動13場重要戰(zhàn)斗任務(wù),來體驗美軍這場艱辛的戰(zhàn)役。
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多樣的游戲方式與強化的AI 系統(tǒng):
游戲中玩家有機會在直升機上以機關(guān)槍掃射敵軍;駕駛渡船穿過布滿越共的恐怖叢林;在復(fù)雜的地底隧道中殺出生路,甚至扮演哨兵角色,指示我方發(fā)動大規(guī)模轟炸行動。任務(wù)類型包括了搶救被俘虜?shù)鸟{駛、偵查守衛(wèi)、POW 救援以及摧毀敵軍基地等。而且無論是我方成員或是敵軍部隊,都會根據(jù)玩家的行動進行戰(zhàn)術(shù)上的變化。
特別的射擊技巧與巨細靡遺的越戰(zhàn)武器:
一般的第一人稱射擊游戲只會有zoom in的功能,頂多讓玩家更容易瞄準而已,并不會有太多幫助,而「勇者無懼:越戰(zhàn)」將zoom in的功能改進成貼腮,模擬真實射擊當中的動作,讓射擊更加精準也更逼真!全然不同于一般射擊游戲中可靠運氣來殲滅敵人。而游戲中的武器,包括了越戰(zhàn)當時美軍和越共所使用的的武器,不但數(shù)量高達12種以上而且各種武器的特性都表露無遺!
自動存檔和損傷制度:
「勇者無懼:越戰(zhàn)」采用新的損傷計算方式來反應(yīng)真實世界戰(zhàn)爭,各種攻擊都將依照擊中部位的不同損傷不等的血量,而且玩家必須在受傷的同時,先包扎繃帶的方式止住血流,再搜索補給站少量的補血包,或利用搜索敵我倒下的士兵尸體來取得補血。另外,游戲采自動存盤功能,讓玩家無法輕易過關(guān)且能體會到戰(zhàn)爭無法重來的現(xiàn)實!
Unreal引擎的強力繪圖引擎:
制作小組「2015工作室」在利用Quake引擎,打造出擁有百萬銷售佳績的「榮譽勛章:反攻諾曼底」之后,現(xiàn)在改用Unreal引擎,創(chuàng)造了以越戰(zhàn)為背景的「勇者無懼:越戰(zhàn)」,Unreal引擎系列向來以呈現(xiàn)戶外場景最為擅長,此次在打造叢林、地道、農(nóng)田、高地等場景上的表現(xiàn)更為突出。而戰(zhàn)爭中的各種爆破的場景及特效也十分逼真,讓玩家更有置身戰(zhàn)場的感覺。
好萊塢音樂音效配音,打造電影般的水平:游戲的原聲帶包括了The Mamas,Papas,Strawberry Alarm Clock和James Brown的歌曲外,還包含了好萊塢作曲大師Inon Zur為游戲配高昂的交響樂,烘焙出游戲激昂壯碩澎湃的感覺。