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發(fā)布時(shí)間:2020-09-25 15:55:27來(lái)源:逗游作者:神秘冒險(xiǎn)家

網(wǎng)易新游超激斗夢(mèng)境開(kāi)始終極測(cè)試了,作為一款A(yù)RPG類(lèi)型的刷圖游戲,相信很多玩家都在關(guān)注它,那么下面小編就跟大家介紹一下具體的游戲體驗(yàn)吧。

作為一個(gè)十多年的端游老玩家,我很清楚一個(gè)道理:一個(gè)游戲無(wú)論“云”起來(lái)的賣(mài)相,多么有吸引力。它的真本事,還是真的看玩下去才知道。
如今已到測(cè)試尾聲,我也正好從《超激斗夢(mèng)境》中抽身出來(lái),梳理分享下這些日子的體驗(yàn)心得,希望能讓大家對(duì)這款游戲有更加全面的認(rèn)識(shí)。
滲入骨髓的千禧年韓風(fēng) 滿(mǎn)屏的熟悉感

看到《超激斗夢(mèng)境》這個(gè)游戲的第一眼起,你就能感受到,那股極為濃烈的韓式“泡菜”風(fēng)格:從雙刀冷酷煙熏妝帥哥,到露臍熱褲金發(fā)美女。《超激斗夢(mèng)境》哪怕從一個(gè)UI里,都彰顯出那種,當(dāng)年以金亨泰為代表發(fā)揚(yáng)光大的韓國(guó)網(wǎng)游味兒,簡(jiǎn)直就像是游戲通過(guò)美術(shù)風(fēng)格,直截了當(dāng)?shù)母嬖V你:我就是千禧十年那最輝煌的端游繼承者。

而任何一個(gè)經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的人,看到《超激斗夢(mèng)境》,恐怕也會(huì)聯(lián)想到DNF——一樣的韓式風(fēng)格,一樣的刷圖闖關(guān),甚至于職業(yè)動(dòng)畫(huà)與過(guò)場(chǎng)CG,那股純正熟悉的“內(nèi)味兒”,都要隔著屏幕滿(mǎn)出來(lái)了。

然而進(jìn)了實(shí)機(jī)游戲之后,人物卻已搖身變?yōu)?D建模,涵蓋劍士、槍手、奶媽、格斗家等不同方向,技能方面更有肉眼可見(jiàn)的提升,更華麗的出招特效、更絲滑流暢的操作手感,充分滿(mǎn)足動(dòng)作游戲的玩家爽點(diǎn)。畢竟是2020年了,如今端游的技術(shù)早已有了脫胎換骨的發(fā)展。

但技術(shù)從來(lái)不是端游老玩家考慮的第一要素,《超激斗夢(mèng)境》對(duì)于玩家,尤其是老DNF玩家來(lái)說(shuō),最大的考題,從來(lái)有且只有一個(gè):
玩起來(lái),爽不?
令人沉迷的刷圖 暗黑系視角與“數(shù)字沖擊”
刷爆了測(cè)試期間的每日疲勞后,《超激斗夢(mèng)境》卻給予了我不同的感觸:與其將游戲類(lèi)比為“2.5D的DNF”,毋寧說(shuō)這是一款站在諸多巨人肩膀上的2020刷圖最爽游戲。

《刀劍封魔錄》這個(gè)老國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,或許對(duì)于年輕一點(diǎn)的朋友都已經(jīng)比較陌生了,但在21世紀(jì)的頭幾年,它可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲里的“創(chuàng)新”代表,希望之光??上в捎贗P經(jīng)營(yíng)不善,如今已經(jīng)成為時(shí)代的眼淚。
事實(shí)上,除了都是斜45度角以外,《超激斗夢(mèng)境》和《刀劍封魔錄》這倆個(gè)作品真可說(shuō)是風(fēng)馬牛不相及,但偏偏就在那最最核心的游戲玩法上,讓我有了驚人一致的體驗(yàn)————在暗黑系的ARPG刷刷刷主菜上,加上點(diǎn)兒名為“格斗游戲”的調(diào)料。
這曾是筆者最為惋惜的奇思妙想:用浮空、連擊、閃避等系統(tǒng)讓類(lèi)暗黑游戲的“動(dòng)作性”無(wú)限強(qiáng)化。在當(dāng)時(shí)實(shí)在是了不得的創(chuàng)意,但卻隨著《刀劍封魔錄》系列的沒(méi)落而被世人遺忘——而這套理論,居然又在《超激斗夢(mèng)境》里重獲新生。
當(dāng)然,筆者很清楚,暗黑+格斗的組合,絕不只有《超激斗夢(mèng)境》這一家嘗試,但如果配上濃烈DNF特色的手感調(diào)教,還有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)穆殬I(yè)/技能/裝備體系后,本作在我看來(lái),瞬間成為了極有吸引力的“縫合怪”——一方面,暗黑系的視角與“數(shù)字沖擊”(當(dāng)然,還有亮閃閃的光柱),天然就帶有成癮性;但另一方面,嚴(yán)謹(jǐn)至幀的動(dòng)作判定及拳拳到肉的沖擊力也告訴你,這并不是一個(gè)按著一個(gè)鍵就可以刷爆全場(chǎng)的無(wú)腦刷刷刷。
如果我的話(huà)并不是那么容易理解,那BOSS的拳頭可能會(huì)讓大家有更深的體會(huì)——《超激斗夢(mèng)境》的戰(zhàn)斗難度從來(lái)都不低,尤其是里面的BOSS戰(zhàn)。游戲里每一個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗都經(jīng)過(guò)制作組非常精心的設(shè)計(jì),玩到如今筆者甚至都還沒(méi)見(jiàn)過(guò)任何一個(gè)雷同的BOSS。尤其是某些BOSS有連擊屬性的招式:對(duì)付它們,一不小心,玩家們就會(huì)直接被一套連死,你能一套帶走人家,人家自然也能帶走你。這很公平不是么?


當(dāng)然了,網(wǎng)上說(shuō)的所謂“只要低于關(guān)卡推薦裝等,傷害就暴跌至個(gè)位數(shù)”的言論。作為一個(gè)直接挑戰(zhàn)最高難度的頭鐵娃,我認(rèn)為并沒(méi)有到如此夸張的地步。
在筆者看來(lái),《超激斗夢(mèng)境》給我的游玩體驗(yàn),并沒(méi)有什么非常亮眼的創(chuàng)新,甚至有一些都是我們非常熟悉的元素;然而當(dāng)熟悉的元素通過(guò)巧妙的手段結(jié)合起來(lái),再加上精細(xì)的一番打磨后。確實(shí)就像是“麥當(dāng)勞”的巨無(wú)霸套餐一般:足夠經(jīng)典,也絕對(duì)好吃。
——最重要的是,如今的端游市場(chǎng),哪里還有這樣美味新鮮的“漢堡” 呢?
系統(tǒng)熟悉反而容易上手 劇情令人沉浸其中
在玩《超激斗夢(mèng)境》的過(guò)程中,你甚至都不需要重新學(xué)習(xí)這個(gè)游戲。只要你曾經(jīng)接觸過(guò)當(dāng)年紅極一時(shí)的MMO游戲,5大職業(yè)、兩大轉(zhuǎn)職分支、SP技能升級(jí)、裝備稀有度設(shè)定等關(guān)于游戲成長(zhǎng)系統(tǒng)都是如此的熟悉,可以讓你全身心地投入到純粹的刷圖快感當(dāng)中去。
這在筆者看來(lái),游戲系統(tǒng)上這種“既視感”,這反倒是一種自信——沒(méi)有人喜歡被說(shuō)跟別人相像,但一個(gè)游戲若決定這么做了。一般來(lái)看,要么就是故意想蹭熱點(diǎn),要么,就是他們自信,自己最核心的玩法足以讓玩家們忘記這些向經(jīng)典作品的“致敬”。而熟悉本身,就會(huì)化為一個(gè)全新優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,改動(dòng)還是有的,比如比老前輩們?cè)诰毤?jí)期就豐富數(shù)倍的套裝效果。我甚至能在50級(jí)就湊出一套“算是這么個(gè)樣子”的人物Build;還有在中后期里突然給你來(lái)個(gè)驚喜的“光柱”。又讓你有種玩D3小米的奇特快感。
而劇情本身,也足夠吸睛。顧名思義,《超激斗夢(mèng)境》是一個(gè)在“夢(mèng)”里戰(zhàn)斗的故事——然而,并非什么好夢(mèng),而是一個(gè)能將夢(mèng)境實(shí)現(xiàn)化的異能者的滅世噩夢(mèng)。雖然已經(jīng)被封印,但由于封印噩夢(mèng)的項(xiàng)鏈被打破為多個(gè)碎片,于是各種災(zāi)害開(kāi)始在現(xiàn)世產(chǎn)生。
由于游戲是在現(xiàn)代背景,比起當(dāng)年的阿拉德大陸之類(lèi)的奇幻故事。本作從主角到NPC整體的時(shí)髦值都明顯上升了一個(gè)等級(jí)。比如各式由夢(mèng)境創(chuàng)造出來(lái)的“神靈”。就很明顯顛覆了你對(duì)于諸神的印象。

比如像個(gè)賣(mài)藝的“神”
而畢竟是夢(mèng)境本身,游戲里的場(chǎng)景風(fēng)格也幾乎不帶重樣兒的,從原始部落到大都會(huì)再到陰森古堡,多變的美術(shù)風(fēng)格,制作組確實(shí)是天馬行空,想怎么玩就怎么玩。
寫(xiě)在最后:
在撰寫(xiě)這篇文章的過(guò)程中,本人不止一次感受到了辭藻的匱乏。
這是一種很痛苦的體驗(yàn),原因其實(shí)很簡(jiǎn)單:《超激斗夢(mèng)境》很多東西都是在讓端游玩家感到太熟悉,一般語(yǔ)境下,這種熟悉代表著“沒(méi)新意”,但這個(gè)游戲本身,顯然不是這樣的。
如何將這個(gè)游戲?qū)嵍蝗A的“好玩”表達(dá)出來(lái)?確實(shí)讓筆者抓瞎了好一陣。但最后我發(fā)現(xiàn)自己鉆了牛角尖:
對(duì)于喜愛(ài)“網(wǎng)游黃金時(shí)代”要素的玩家們,即使沒(méi)有這篇文章。他們也會(huì)對(duì)《超激斗夢(mèng)境》趨之若鶩。因?yàn)檫@個(gè)韓風(fēng)網(wǎng)游沒(méi)落的時(shí)代,她就是唯一的新選擇。
而我,只需要告訴他們一件事就夠了——
是的!這就是當(dāng)年刷圖內(nèi)個(gè)味兒!
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